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一 接口与nil

前面解说了go语言中接口的基本用法,以下将说一说nil在接口中的使用。

从上面一节我们知道在底层,interface作为两个成员实现:一个类型和一个值。

该值被称为接口的动态值, 它是一个随意的详细值。而该接口的类型则为该值的类型。对于 int 值3, 一个接口值示意性地包括(int, 3)。

仅仅有在内部值和类型都未设置时(nil, nil),一个接口的值才为 nil。

特别是,一个 nil 接口将总是拥有一个 nil 类型。

若我们在一个接口值中存储一个 int 类型的指针。则内部类型将为 int,不管该指针的值是什么,这种接口值会是非 nil 的,即使在该指针的内部值为 nil。形如(*int, nil)。

以下是一个错误的错误返回方式:

func returnsError() error {
var p *MyError = nil
if bad() {
p = ErrBad
} return p // Will always return a non-nil error.
}

这里 p 返回的是一个有效值(非nil),值为 nil。

因此,以下推断错误的代码会有问题:

func main() {
if err := returnsError(); err != nil {
panic(nil)
}
}

上面的if推断永远为真,由于resturnsError返回的值的类型不为nil。

针对 returnsError 的问题,能够这样处理(不建议的方式):

func main() {
if err := returnsError(); err.(*MyError) != nil {
panic(nil)
}
}

在推断前先将err转型为*MyError,然后再推断err的值。 类似的C语言空字符串能够这样推断:

bool IsEmptyStr(const char* str) {
return !(str && str[0] != '\0');
}

可是Go语言中标准的错误返回方式不是returnsError这样。 以下是改进的returnsError:

func returnsError() error {

    var p *MyError = nil
if bad() {
return nil
}
return p // Will always return a non-nil error.
}

二 小结

在处理错误返回值的时候,一定要将正常的错误值转换为 nil。



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