MFC_1.1 基本知识
如何创建一个MFC项目
选择 MFC 应用程序进行创建,不要使用非英文名


选择对话框风格进行编写


可以通过自定义的设置修改类名


MFC 的基本知识
MFC 是纯面向对象的编程,是 SDK 经过 C++ 封装产生
MFC 是装了 SDK 大部分的函数,简化了操作,同时保留了原函数(::)
MFC 入口函数的定义
MFC 的入口函数同样是 WinMain,但是被封装起来了
需要定义一个继承自 CWinApp 的类,并定义一个唯一的全局对象并重写 InitInstance 函数
InitInstance 扮演的就是用户代码入口点的角色,通常在这里弹出窗口
通过空项目如何创建一个MFC程序
设置子系统为 GUI,设置MFC的使用方式(静态 \ 共享的)
包含一些必要的头文件,afxwin.h 是必不可少的
自己编写一个继承自 CWinApp 的类并重写其中的 InitInstance 作为入口函数
定义唯一的一个 CMyWinApp 类的全局对象
// 1. 项目属性 -> 链接器 -> 系统 -> 子系统 -> GUI
// 项目属性 -> 常规 -> MFC的使用 -> dll\lib
// 2. 包含必须的头文件 afxwin
#include <afxwin.h>
#include "resource.h"
#include <afxdialogex.h>
// 3. 定义自己的类并且必须继承自 CWinApp
class CMyWinApp : public CWinApp
{
// 5. 必须重写一个虚函数用于充当用户代码的入口
// 应该在其中进行初始化和编写窗口或对话框的操作
virtual BOOL InitInstance() override
{
// 使用 m_pMainWnd 指定当前的主窗口
// 可以使用全局函数 AfxGetMainWnd() 获取到主窗口
// 5.1 创建一个模态对话框对象
CDialog Dialog(IDD_DIALOG1);
this->m_pMainWnd = &Dialog;
//需要用到头文件<afxdialogex.h>
Dialog.DoModal();
// 5.2 创建一个非模态的对话框
CDialog* pDialog = new CDialog;
this->m_pMainWnd = pDialog;
pDialog->Create(IDD_DIALOG1);
pDialog->ShowWindow(SW_NORMAL);
// 通过对象的 m_hWnd 可以找到它的句柄
return TRUE;
}
};
// 4. 在全局控件创建唯一的 CMyWinApp 对象
CMyWinApp theApp;
// 定义一个继承自 CWinApp 的类,并重写其中的 InitInstance 虚函数
// 最后在全局范围内定义唯一的一个 CMyWinApp 的对象

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