swift class type isa-swizzling
class 是引用类型,生成的实例分布在 Heap(堆) 内存区域上,在 Stack(栈)只存放着一个指向堆中实例的指针。因为考虑到引用类型的动态性和 ARC 的原因,class 类型实例需要有一块单独区域存储类型信息和引用计数。
在 Swift 中,class 类型的方法派发是通过 V-Table 来实现动态派发的。Swift 会为每一种类类型生成一个 Type 信息并放在静态内存区域中,而每个类类型实例的 type 指针就指向静态内存区域中本类型的 Type 信息。当某个类实例调用方法的时候,首先会通过该实例的 type 指针找到该类型的 Type 信息,然后通过信息中的 V-Table 得到方法的地址,并跳转到相应的方法的实现地址去执行方法。
通过上面的分析,我们知道一个类类型的方法派发是通过头部的 type 指针来决定的,如果我们将某个类实例的 type 指针指向另一个 type 会不会有什么好玩的事情发生呢?哈哈 ~ 一起来试试 ~
class Wolf {
var name: String = "wolf"
func soul() {
print("my soul is wolf")
}
func headPointerOfClass() -> UnsafeMutablePointer<Int8> {
let opaquePointer = Unmanaged.passUnretained(self as AnyObject).toOpaque()
let mutableTypedPointer = opaquePointer.bindMemory(to: Int8.self, capacity: MemoryLayout<Wolf>.stride)
return UnsafeMutablePointer<Int8>(mutableTypedPointer)
}
}
class Fox {
var name: String = "fox"
func soul() {
print("my soul is fox")
}
func headPointerOfClass() -> UnsafeMutablePointer<Int8> {
let opaquePointer = Unmanaged.passUnretained(self as AnyObject).toOpaque()
let mutableTypedPointer = opaquePointer.bindMemory(to: Int8.self, capacity: MemoryLayout<Fox>.stride)
return UnsafeMutablePointer<Int8>(mutableTypedPointer)
}
}
let wolf = Wolf()
var wolfPtr = UnsafeMutableRawPointer(wolf.headPointerOfClass())
let fox = Fox()
var foxPtr = UnsafeMutableRawPointer(fox.headPointerOfClass())
foxPtr.advanced(by: 0).bindMemory(to: UnsafeMutablePointer<Wolf.Type>.self, capacity: 1).initialize(to: wolfPtr.advanced(by: 0).assumingMemoryBound(to: UnsafeMutablePointer<Wolf.Type>.self).pointee)
print(type(of: fox)) //Wolf
print(fox.name) //"fox"
fox.soul()
https://mp.weixin.qq.com/s/zIkB9KnAt1YPWGOOwyqY3Q
swift class type isa-swizzling的更多相关文章
- [转]Inside Swift
原文地址:http://www.eswick.com/2014/06/inside-swift/ Inside Swift Swift is Apple's new programming lan ...
- swift中文文档- 类型转换
未翻译完 待续(英语烂,求斧正) Type Casting 类型转换 Type casting is a way to check the type of an instance, and/or to ...
- iOS - Swift 与 C 语言交互编程
前言 作为一种可与 Objective-C 相互调用的语言,Swift 也具有一些与 C 语言的类型和特性,如果你的代码有需要,Swift 也提供了和常见的 C 代码结构混合编程的编程方式. 1.基本 ...
- swift之函数式编程(四)
文章内容来自<Functional Programing in Swift>,具体内容请到书中查阅 Map, Filter, Reduce Functions that take func ...
- 如何找出Xcode中不同版本Swift的路径
我们知道Xcode中可能包含不知一个Swift的版本,那么我们如何找到它们对应的路径呢? 熟悉unix shell命令的童鞋都知道有一个find指令,在我们已知Xcode路径时,我们可以在其中找到Sw ...
- 使用swift语言进行IOS应用开发
在Swift中能够直接使用Objective-C语言提供的api (包括系统框架与自己的定制代码),也能够在Objective-C中使用Swift提供的类和api ,还能够在一个工程中同时混合使用Sw ...
- Building gRPC Client iOS Swift Note Taking App
gRPC is an universal remote procedure call framework developed by Google that has been gaining inter ...
- Swift 与 C 语言混合编程
前言 作为一种可与 Objective-C 相互调用的语言,Swift 也具有一些与 C 语言的类型和特性,如果你的代码有需要,Swift 也提供了和常见的 C 代码结构混合编程的编程方式. 1.基本 ...
- Swift 里 Array (二)初始化
init() 函数 在 Array 里 public init() { _buffer = _Buffer() } 以Buffer 是 _ContiguousArrayBuffer 为例. 即初始化了 ...
随机推荐
- js需要注意的地方
1.function xx(){}定义函数,而对象和函数合写才是方法. 2.typeof返回一个用于识别其运算数类型的字符串.但是需要注意的是,比如typeof null返回的对象是object而不是 ...
- [10.27_P2] 统计损失 (简单树形DP)
树形DP 简单题 Description 给定一棵树,每个节点有一个值.对于一条路径,它的值为路径上所有点的值的乘积.求出树上所有路径的值的和. 注意:单个点也算一条路径. Input 第 1 行一个 ...
- 在 Vim 中优雅地查找和替换 vi【转】
本文转载自:http://harttle.land/2016/08/08/vim-search-in-file.html 总有人问我 Vim 中能不能查找,当然能!而且是超级强的查找! 这篇文章来详细 ...
- bzoj4811 [Ynoi2017]由乃的OJ 树链剖分+位运算
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4811 因为位运算的结果有可合并性,所以可以树链剖分,线段树维护: 细节很多,特别要注意从左往 ...
- 小程序-demo:小程序示例-page/common
ylbtech-小程序-demo:小程序示例-page/common 1.返回顶部 0. 1. 2. pages/common返回顶部 1. -lib --weui.wxss /*! * we ...
- ChartCtrl源码剖析之——CChartScrollBar类
CChartScrollBar类用来针对每个轴的数据进行滚动,将那些不在当前区域内的数据通过滚动展示出来. CChartScrollBar类的头文件. #pragma once class CChar ...
- Spring IOC 一——容器装配Bean的简单使用
下文:SpringIOC 二-- 容器 和 Bean的深入理解 写在前面 这篇文章去年写的,缘起于去年某段时间被领导临时"抓壮丁"般的叫过去做java开发,然后在网上找了一个 Sp ...
- Mac 下安装配置jdk
jdk官网下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 1. Mac自带了的JDK6,安装在目录:/ ...
- hdu 1071 The area【定积分】
用顶点式\( a(x-h)^2+k=y \)解方程,转化为\(ax^2+bx+c=y \)的形式,然后对二次函数求定积分\( \frac{ax^3}{3}+\frac{bx^2}{2}+cx+C \) ...
- 第四章vs2107 代码实际运用-后台权限管理讲解 创建角色
先看一下项目整体结构图: 实体类和数据操作都在前面用TT模板批量生产了.下面开始介绍权限代码这块的逻辑. 创建角色开始. 1. 角色的创建我们用到三张表 A.menuinfo(菜单表) role(角 ...