开发原生安卓cordova插件(有原生界面)
上文开发的插件没有调用原生界面,本文介绍开发带有activity的插件
本文很多操作与上文重复,重复部分会省略
首先打开plug1,先开发插件的原生代码
在以下命名空间创建一个activity

名称为Act1Activity

添加成功后,修改此文件

内容如下:
package com.cesc.ewater.cordovaPlugin;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
import com.cesc.ewater.plug1.R;
public class Act1Activity extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_act1);
//以下实现获取打开此Activity时传进来的参数值(参数的key是thisText),并显示到一个TextView
TextView txt = (TextView) this.findViewById(R.id.txtInput);
txt.setText(this.getIntent().getStringExtra("thisText"));
}
}
再修改他的layout,文件在此

内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.cesc.ewater.cordovaPlugin.Act1Activity">
<LinearLayout
android:layout_width="368dp"
android:layout_height="495dp"
android:orientation="vertical"
tools:layout_editor_absoluteX="8dp"
tools:layout_editor_absoluteY="8dp">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下面是传入参数例子" />
<TextView
android:id="@+id/txtInput"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
再创建plugin,类名为Act1Plugin,新建成功如下:

把文件内容修改为:
package com.cesc.ewater.cordovaPlugin;
import android.content.Intent;
import org.apache.cordova.CallbackContext;
import org.apache.cordova.CordovaArgs;
import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
public class Act1Plugin extends CordovaPlugin {
public boolean execute(String action, String rawArgs, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
return super.execute(action, rawArgs, callbackContext);
}
public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
return super.execute(action, args, callbackContext);
}
@Override
public boolean execute(String action, CordovaArgs args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
if (action.equals("show")) {
//以下用原生代码打开一个Act1Activity(可以理解为让界面跳转到Act1Activity这个界面)
//PS:原生很多地方都要获取当前Activity的实例对象(如果在Activity里就用this),在CordovaPlugin用的是cordova.getActivity()
Intent intent = new Intent(cordova.getActivity(), Act1Activity.class);
//传入参数,参数分别是key和value
intent.putExtra("thisText", "哈哈哈");
cordova.getActivity().startActivity(intent);
return true;
}
return false;
}
}
到此插件编码完成,以上编码的功能意思为,调用插件Act1Plugin时,会跳转到原生安卓界面Act1Activity
回到capp1,开始创建插件
命令行进入capp1目录,执行以下命令创建插件,插件命名为act1-plugin
plugman create --name act1-plugin --plugin_id act1-plugin --plugin_version 1.0.0
在新建的插件文件夹下创建android文件夹

把插件相关的类文件和layout文件都拷到此目录下
PS:不用管原来的文件目录结构,都放在此目录下就行

然后开始编辑plugin.xml ,修改成以下的内容(提供全文内容可以直接复制)
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<plugin id="act1-plugin" version="1.0.0" xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--插件名-->
<name>act1-plugin</name>
<!--js部分配置-->
<js-module name="Act1Plugin" src="www/act1-plugin.js">
<!--js调用的对象名-->
<clobbers target="Act1Plugin" />
</js-module>
<!--添加安卓平台-->
<platform name="android">
<config-file target="res/xml/config.xml" parent="/*">
<!--js调用的对象名-->
<feature name="Act1Plugin">
<!-- value=java类名全路径-->
<param name="android-package" value="com.cesc.ewater.cordovaPlugin.Act1Plugin"/>
</feature>
</config-file>
<!-- src:java源文件的路径, target-dir:插件安装好后,源文件的位置,要和上面的包名对应 -->
<!--跟插件所有有关的类文件,layout文件等等都要一一配置在下方-->
<source-file src="src/android/Act1Plugin.java" target-dir="src/com/cesc/ewater/cordovaPlugin" />
<source-file src="src/android/Act1Activity.java" target-dir="src/com/cesc/ewater/cordovaPlugin" />
<!--添加layout文件的例子,注意target-dir的值与改文件在as的目录是一样的-->
<source-file src="src/android/activity_act1.xml" target-dir="res/layout" />
</platform>
</plugin>
然后开始编辑此文件

内容如下,可以直接复制进去,
var exec = require('cordova/exec');
//一个exports.XXX代表插件的一个方法,exports后面和exec方法的参数4都是方法名称(此例都是show)
var exec = require('cordova/exec');
//一个exports.XXX代表插件的一个方法,exports后面和exec方法的参数4都是方法名称(此例都是show)
exports.show = function (arg0, success, error) {
//参数1和参数2分别是调用插件成功和失败的回调方法(js)
//参数3是插件名
//参数4是方法名
//参数5是js的传参
exec(success, error, 'Act1Plugin', 'show', [arg0]);
};
打开控制台,进入插件目录,执行npm init

完成后插件目录多了个package.json文件,开始编辑他
添加此部分,下面有文本内容
PS:id是插件名称

"cordova": {
"id": "act1-plugin",
"platforms": [
"android"
]
},
插件修改到此结束,开始把插件添加到cordova应用
控制台进入capp1的安卓平台目录,输入以下命令cordova plugin add E:\project\201712cordovaTest\code\capp1\act1-plugin,命令中的路径是插件的目录
PS:此命令意思是把某个目录的插件添加capp1的cordova应用

成功后capp1会多了如下文件,可以见到插件的文件

到此完成添加插件到cordova应用
接下来开始修改h5应用代码,在h5应用中使用js调用插件
打开vue1
找到主页的js文件

添加代码:Act1Plugin.show();

修改代码完毕,npm build一下
PS:从这段操作开始,在之前的 使用cordova把h5应用打包成apk 已经有说明,也就是h5应用修改后,通过一系列操作把他打包成apk,但在此也重复说明一次

打开www(用webstrom打开,之前有说过),把刚才生成的文件拷过去
PS:注意每次build生成的文件都会有一堆随机数,如果随机数变了就说明该文件内容有修改所以重新生成,反之就没变

然后修改indel.html文件里引用文件的文件名

然后开始cordova打包apk,命令行进入capp1的目录,运行命令cordova build android

然后build一下,会发现很多报错

这是因为capp1只有cordova的基础引用,跟完整的安卓应用的代码还是缺少很多引用
例如Act1Activity会报不能引用android.support.v7.app.AppCompatActivity
PS:以下解决编译错误的方法,估计不具有普遍性,解决以下问题需要一定的原生安卓开发能力

把基类改为Activity

然后import com.cesc.ewater.plug1.R有错
把import com.cesc.ewater.plug1.R删掉,对R使用alt+enter import class

此时build没错了,插上手机,开始调试
PS:其实还有问题的,只是暂时还看不出来
手机开始调试,点击左上角的按钮,但是没有效果,在logcat发现报错
错误大意是找不到Act1Activity,后面还提示是否在AndroidManifest.xml里配置了此Activity

于是去capp1的AndroidManifest.xml,配置Act1Activity

<activity android:name="com.cesc.ewater.cordovaPlugin.Act1Activity" />

然后再次调试,这次app直接崩掉,logcat报错,其中看到Didn't find class "android.support.constraint.ConstraintLayout,意思是找不到ConstraintLayout

回到plug1,可以发现上面的类的引用配置


把这行拷到capp1的相同文件的相同位置


拷完后build一下,发现报错

这原因是plug1的gradle是4.1,而capp1是2.14.1,不同版本的gradle配置文件语法不同,因此这行应该修改成
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'

解决后再插上手机调试,这次终于成功了
点击左上角按钮

会跳转到下个界面

到此开发完成
开发原生安卓cordova插件(有原生界面)的更多相关文章
- 开发原生安卓cordova插件(基础)
cordova应用如果需要调用原生安卓接口,方法是使用cordova插件,cordova官方提供了主流原生功能的插件,但如果还不能满足需求,也可以自己开发cordova插件 以下介绍开发一个最简单的插 ...
- 使用 Android Studio 开发 widget 安卓桌面插件
•What AppWidget 即桌面小部件,也叫桌面控件,就是能直接显示在Android系统桌面上的小程序: 这么说可能有点抽象,看图: 像这种,桌面上的天气.时钟.搜索框等等,都属于 APP Wi ...
- 开发自己的cordova插件
如果还没有配置过cordova环境,首先要下载nodejs,(下载地址https://nodejs.org/)下载完毕安装. 控制台: 1.输入npm -v 确定是否装上了 2.输入sudo npm ...
- Cordova - 与iOS原生代码交互2(使用Swift开发Cordova的自定义插件)
在前一篇文章中我介绍了如何通过 js 与原生代码进行交互(Cordova - 与iOS原生代码交互1(通过JS调用Swift方法)),当时是直接对Cordova生成的iOS工程项目进行编辑操作的(添加 ...
- Hybird应用开发实践(一)使用原生/cordova混合项目
最近准备尝试hybird开发原生应用,因为公司的项目本来就是原生开发的,所以准备选择cordova作为webview嵌入原生项目的开发方式.这里就以mac上整合ios项目为例. 1. 创建cordov ...
- Android H5混合开发(2):自定义Cordova插件
前言 Cordova虽然定义了很多基础的插件,供H5端使用原生设备的功能. 但是,如果业务相关的功能,需要提供给H5端使用,那么,就需要我们自定义插件了. 这个"自定义"不是指由A ...
- Cordova - 与iOS原生代码交互1(通过JS调用Swift方法)
在前面的文章中介绍的了如何使用Cordova进行跨平台应用的开发,使用Cordova的话基本上就不需要在写系统原生代码了,只要通过编写html页面和js方法即可. 但在有些特殊情况下,还是是需要htm ...
- cordova插件iOS平台实战开发注意点
cordova插件是其设计理念的精髓部分,创建并使用自定义插件也是一件比较容易的事.但在这个过程中也容易进入一些误区或者有一些错误的理解,下面从笔者实际开发中遇到的问题出发,对其中的一些注意点和重要概 ...
- 混合app开发,h5页面调用ios原生APP的接口
混合APP开发中,前端开发H5页面,不免会把兼容性拉进来,在做页面的兼容性同事,会与原生app产生一些数据交互: 混合APP开发,安卓的兼容性倒是好说,安卓使用是chrome浏览器核心,已经很好兼容H ...
随机推荐
- jquery清空div里所有input输入框的值
$("#divId input").val("");
- 一步一步学Silverlight 2系列(31):图形图像综合实例—实现水中倒影效果
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...
- hdu(1007) 最近点对 分治法
最近点对一般想到枚举 ,一一枚举时间复杂度为n^2:枚举时候一些操作是多余的,有了分治算法的思想 ,把一些问题分个击破,再回到整体. 题目链接 以这道题为例,我们可以把他按照x轴的升序分成多个子区域 ...
- Perl解析JSON数据精解
简介:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - Dece ...
- 并不对劲的bzoj5415:loj2718:uoj393:p4768:[NOI2018]归程
题目大意 \(n\)(\(n\leq2*10^5\))个点,\(m\)(\(m\leq4*10^5\))条边的图,每条边有海拔\(a_i(a_i\leq10^9)\).长度\(l_i(l_i\leq1 ...
- 【转】设置cocos2dx 屏幕分辨率
[转载连接:]http://www.cnblogs.com/onlycxue/p/3500026.html 做手机上的软件首先要考虑的就是屏幕分辨率怎么解决.coco2dx已经有了很好的解决方法. 用 ...
- Ruby Proc 和 lambda的共同点和区别
Proc 和 lambda 的目的是把block {....} 变成类似方法一样的对象,使其不需要重复编写同样的block. Proc 和 lambda 的共同点: 语法类似Proc.new{|n| ...
- 51nod 1138 【数学-等差数列】
思路: 很显然每个连续的序列都是等差数列, 那么我们利用等差数列求和公式. S=(a1+a1+k-1)k/2=(2·a1+k-1)*k/2;a1是首项,k是个数. 枚举k,首项最小为1,k最大,具体不 ...
- HDOJ4857【拓扑排序】
首先 CLJ ORZ 这道题做了两次,第一次瞎搞... 第二次,好吧,骄傲地说水过... 题意:不说了: 思路: 题目默认是小的在前面,那么就是反向建图,每次排序拿大的出来: 第一次做的时候,我记得我 ...
- js的NaN变量
js中,我们经常在parseInt函数的时候遇到NaN变量,这个变量到底是什么呢? w3c上这样解释: NaN 属性是代表非数字值的特殊值.该属性用于指示某个值不是数字.可以把 Number 对象设置 ...