Beta版本冲刺第一天!
该作业所属课程:https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass2
作业地址:https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass2/homework/3341
团队名称:求莫名堂
作业的目标
- 每天提交一篇冲刺总结博客(星期五还需提交Beta版本的发布说明)
- 根据Alpha发布后的测试结果,以及项目完成情况评估还需要完成哪些工作,以及完成这些工作所需要的时间,确定总的预期剩余任务量。(任务量以 小时/人 为单位)。
- 进行每日例会,每个成员汇报自己今天完成的工作,PM安排明天的任务分工。
- PM根据每天的例会情况绘制项目燃尽图。
- PM做每日总结。
一、团队成员的学号列表
学号 |
姓名 |
角色 |
201731062515 |
陈一鑫 |
队长 |
201731062511 |
张庆 |
队员 |
201731062512 |
敬海 |
队员 |
201731062533 |
周小迪 |
队员 |
201731062531 |
宋杰 |
队员 |
201731062503 |
何婷 |
队员 |
201731062403 |
刘婧琪 |
队员 |
201731062401 |
陈可薇 |
队员 |
二、SCRUM部分
陈一鑫
今天进展:
重构服务器php房间代码
存在问题:
无
明日安排:
继续重构代码
张庆
今天进展:
对界面美观方面进行设计
存在问题:
对色彩代码不熟悉
明日安排:
继续完成设计方面
何婷
今天进展:
编写手机端适配代码
存在问题:
无
明日安排:
如果写完了,就测试手机端适配
周小迪
今天进展:
写游戏逻辑优化代码
存在问题:
代码bug较多
明日安排:
继续优化逻辑代码
敬海
今天进展:
对界面美观方面进行设计
存在问题:
学艺不精
明日安排:
继续在美观方面进行设计
宋杰
今天进展:
编写前端的游戏说明
存在问题:
对网页编写不熟
明日安排:
继续完善游戏说明
刘婧琪
今天进展:
测试网页,找漏洞
存在问题:
有时延迟比较高,可能是服务器问题
明日安排:
继续测试
陈可薇
今天进展:
思考优化游戏规则和体验
存在问题:
玩家缺少玩下去的动力
明日安排:
继续优化
三、PM 报告
燃尽图:
总结:
项目正在有条不紊的继续做下去,今天大家都发挥得挺好,目前界面和玩法两条线正在往前推进,作为游戏性能保障的服务器方面,也在进行着代码的优化和修bug,同时负责测试的同学,今天也反馈了一些问题,我们立马就修复了,这是非常有效率的一件事儿。游戏分析师同学,也在今天发言中提出了对游戏界面进行美化的提议,美工同学表示可以,并在今天开始设计第一套方案,预计beta版本能上线一个全新的界面。手机端适配也有了新的进展。在接下来的三天内,服务器不会停服测试,因为我们更新是在本地,做完后会将最新版上传到服务器的,所以想玩的同学,也可以在这几天继续玩alpha版本。
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