这里不讲具体的某个平台的支付使用,在工作中,公司使用到了ping++支付,使用它的好处是可以不用关心某个平台的支付了,例如:微信支付、支付宝支付等,太多的平台有个整合,是一个很好的事情,当然这也减轻了开发者的痛苦。

1.ping++支付流程

  1. 应用需要有选择渠道付款的页面,用户选择渠道发起付款请求时,客户端传递订单信息到应用服务器。
  2. 服务器接收订单信息后,调用 Ping++ Server SDK 发起支付请求。
  3. 请求完成后会获得 Ping++ 返回的 Charge 对象,由于这里的 Charge 对象用于客户端调起支付控件,所以我们称之为支付凭据。
  4. 服务器获得支付凭据后,将支付凭据返回给客户端,返回类型必须是 JSON 格式。
  5. 客户端接收到服务器返回的 JSON 格式的支付凭据后,使用 Client SDK 调用支付控件完成支付,用户在控件中完成付款。
  6. 在用户付完款后,Client SDK 会把支付结果返回给调用页面,客户端根据返回结果提示用户支付结果。
  7. 与此同时,Ping++ 会主动以 POST 方式给你配置在管理平台上的 Webhooks 通知地址发送支付结果。支付结果是 Event 对象,我们称之为 Webhooks 通知,订单状态需要以 Webhooks 通知为准。

【声明】

欢迎转载,但请保留文章原始出处

博客地址:http://www.cnblogs.com/lping/

文章来源:http://www.cnblogs.com/lping/p/5470978.html

android支付的更多相关文章

  1. Android支付之支付宝封装类

    今天介绍下在android中如何集成支付宝支付到自己的APP中去.让APP能够拥有方便,快捷的支付功能. 我们在做Android支付的时候肯定会用到支付宝支付,根据官方给出的demo做起来非常费劲,所 ...

  2. Android支付接入(五):机锋网

    原地址:http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/9012083 前边已经陆续跟大家走了一遍运营商和支付宝付费接入,今天跟大家一起看看机锋网的支付接 ...

  3. Android支付接入(四):联通VAC计费

    原地址:http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/9012031 注意事项: 1.联通支付是不需要自己标识软硬计费点的,当平台申请计费点的时候会提交 ...

  4. Android支付接入(三):电信爱游戏支付

    原地址:http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/9011977 注意事项: 1.电信要求必须先启动电信的闪屏界面 2.非网络游戏不允许有Inter ...

  5. Android支付接入(二):移动游戏基地

    原地址:http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/9011863 上篇博文跟大家一起走了一遍支付宝支付,今天我们来看看移动支付.众所周知目前付费通道 ...

  6. Android支付接入(一):支付宝

    原地址:http://blog.csdn.net/simdanfeg/article/details/9011603 转载之前我想深深地感谢屌丝哥 相信相同过App获取利润的都会需要接入计费SDK,下 ...

  7. Android支付接入(七):Google In-app-Billing

    前段时间有事请耽搁了,今天跟大家一起看下Google的in-app Billing V3支付.    如果没有Google Play此处附上安装Google Play的一键安装器的链接(需要Root权 ...

  8. Android支付接入(八):Amazon亚马逊支付

    下面跟大家一起走一遍Amazon亚马逊的支付,亚马逊目前刚把业务拓展到大陆市场,但这并不代表Amazon支付不成熟,恰恰相反,Amazon的支付流程,支付结果获取及测试另人称赞,支付流程.测试流程简洁 ...

  9. Android支付——支付宝支付总结

    摘要:分享牛系列.分享牛转载.第三方支付,java第三方支付.android第三方支付. 原文地址:http://blog.csdn.net/zwl5670/article/details/51219 ...

  10. Android支付接入(7):Google In-app-Billing

    今天跟大家一起看下Google的in-app Billing V3支付.    如果没有GooglePlay此处附上安装Google Play的一键安装器的链接(需要Root权限):http://ww ...

随机推荐

  1. 自定义Title

    xml: <jp.co.view.TitleLayout android:id="@+id/titleLayout" android:layout_width="m ...

  2. UVa——1600Patrol Robot(A*或普通BFS)

    Patrol Robot Time Limit: 3000MS   Memory Limit: Unknown   64bit IO Format: %lld & %llu Descripti ...

  3. 基于注解的 Spring MVC(上)

    什么是Spring MVC Spring MVC框架是一个MVC框架,通过实现Model-View-Controller模式来很好地将数据.业务与展现进行分离.从这样一个角度来说,Spring MVC ...

  4. hdu5396 Expression

    Expression Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total ...

  5. jenkins使用流程

    jenkins使用流程 看下面那个连接的吧. http://www.cnblogs.com/zz0412/p/jenkins02.html 1.设置git库 2.点击add添加github用户名.密码 ...

  6. 洛谷 [P4151] 最大异或和路径

    线性基 首先我们发现,对于一条路径走过去再走回来是没有意义的, 所以我们可以没有任何其他影响的取得一个环的异或和 所以我们预处理出来所有环的异或和,求出他们的线性基,然后任找一条 \(1 \sim n ...

  7. Linux shell中的竖线(|)——管道符号

    管道符号,是unix一个很强大的功能,符号为一条竖线:"|". 用法: command 1 | command 2 他的功能是把第一个命令command 1执行的结果作为comma ...

  8. iOS7中Cell高度 Label高度自适应

    
- (float)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ NSStr ...

  9. 使用 ftrace 调试 Linux 内核,第 2 部分

    ftrace 操作概述 使用 ftrace 提供的跟踪器来调试或者分析内核时需要如下操作: 切换到目录 /sys/kernel/debug/tracing/ 下 查看 available_tracer ...

  10. IOC基本理解

    什么是IOC? IOC全称为控制反转(Inversion Of Control),别名依赖注入(Dependency Injection). 控制反转即指我们获取依赖的方式发生了反转. 假设存在如下情 ...