MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
try
{
Message myMessage = new Message();
myMessage.Body = "消息内容";
myMessage.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
//发送消息到队列中
myQueue.Send(myMessage);
}
catch (ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
Message myMessage2 = new Message(); myMessage2 = myQueue.Receive();
myMessage2.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
string context = (string)myMessage2.Body; //获取消息的内容
Console.WriteLine("消息内容为:" + context);
Console.ReadKey();

MessageQueue的更多相关文章

  1. Android消息处理机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)

    Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取 ...

  2. 微软 消息队列 MessageQueue 简单使用

    1.在服务电脑上打开 消息队列 ①进入控制面板>程序>启用或关闭windows功能 ②将需要的勾选(我自己全选了哈哈哈) ③我的电脑 右键 打开管理 见到消息队列 在专用队列上新建专用队列 ...

  3. Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式

    android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解.[size=1.8em]Handler+Runna ...

  4. (转)Android消息处理机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)

    转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Messag ...

  5. Android多线程分析之四:MessageQueue的实现

    Android多线程分析之四:MessageQueue的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前面两篇文章<Androi ...

  6. 讲讲Handler+Looper+MessageQueue 关系

    Handler+Looper+MessageQueue这三者的关系其实就是Android的消息机制.这块内容相比开发人员都不陌生,在面试中,或者日常开发中都会碰到,今天就来讲这三者的关系. 概述: H ...

  7. Android Handler机制(二)---MessageQueue源码解析

    MessageQueue 1.变量 private final boolean mQuitAllowed;//表示MessageQueue是否允许退出 @SuppressWarnings(" ...

  8. 深入理解Message, MessageQueue, Handler和Looper

    做过Android的都知道Message, MessageQueue, Handler和Looper,但知道不代表你理解它们.有时觉得用得很顺手,但Android怎么实现又说不上来,总觉得似懂非懂.不 ...

  9. [Android]Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例

    转http://www.eoeandroid.com/forum-viewthread-tid-49595-highlight-looper.html 一.几个关键概念 1.MessageQueue: ...

  10. [转]Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析

    Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析   Handler概述 Handler在Android开发中非常重要,最常见的使用场景就是在子线程需要更新UI,用Handler ...

随机推荐

  1. IOS中http请求使用cookie

    http://rainbird.blog.51cto.com/211214/805173 IOS中http请求使用cookie 2012-03-13 23:04:30 标签:http 记录 龙的传人  ...

  2. Bag of Words(BOW)模型

    原文来自:http://www.yuanyong.org/blog/cv/bow-mode 重复造轮子并不是完全没有意义的. 这几天忙里偷闲看了一些关于BOW模型的知识,虽然自己做图像检索到目前为止并 ...

  3. ROS的tf_tree相关

    1.相关问答 http://answers.ros.org/question/11682/robot_pose_ekf-with-an-external-sensor/ http://ros-user ...

  4. iOS 堆和栈 的理解

    本文部分内容整理于网络,感谢原作者. 堆(heap)和栈(stack)是C/C++编程不可避免会碰到的两个基本概念.首先,这两个概念都可以在讲数据 结构的书中找到,他们都是基本的数据结构,虽然栈更为简 ...

  5. A Game with Colored Balls

    题目链接 题意: 给一个长度为n的字符串,每次删除字母同样切连续的串,假设有多个,删除最左边的.最长的串.每次删除输出串的字母,每一个字母的下标(1-n) N (1 ≤ N ≤ 106),串仅仅包含r ...

  6. (转)flash的Socket通讯沙箱和安全策略问题

    一.沙箱和安全策略问题 1.此问题发生在连接时,准确地说是连接前,分别两种情况: 1.本地播放 本地播放时,默认情况下Flash Player将不允许swf访问任何网络. 访问http://www.m ...

  7. Unity 利用NGUI2.6.3做技能冷却的CD效果

    NGUI非常强大我们今天来学习一下,如何利用NGUI做技能冷却的CD效果.先导入NGUI的插件.没有的话这里有啊NGUI2.6.3下载地址: http://vdisk.weibo.com/s/KLqn ...

  8. EMCA创建em资料库时报错

    说明:监听程序配置及启动正常.实例运行正常,远程或是本地sqlplus连接实例也正常.主机名显示正常,与主机名相关三个配置文件也没问题. emca报错: [oracle@rusky-oracle11g ...

  9. CSS 浏览器默认样式

    不要再说div天生就是block——这句话应该换成:浏览器默认样式天生规定了div是block——所以才导致了div是block!是默认样式规定的,不是浏览器的内核规定的. 没有设置block的元素, ...

  10. HTTP请求的基本概念 HTTP请求头和响应头的含义

    1,HTTP请求的基本概念    TCP/UPD/HTTP    *2,HTTP请求头和响应头的含义  请求头:  Accept: text/html,image/*(浏览器可以接收的类型)  Acc ...