生命周期-初识IOS
经常因为生命周期的事情,而视图顺序加载错误,或者出现一系列的小错误并且修改不出来,程序员不知道生命周期确实挺可悲的。
IOS生命周期:
- 自上而下的执行,并且viewDidLoad只会执行一次,所以我们一般把对象的声明放在viewDidLoad中去。
- Main.storyboard会比viewDidLoad先执行初始化。所以代码如果和视图有冲突,那就是代码覆盖视图了。
这里我写了一个可以清楚的看到视图加载的顺序的小程序:
新生成一个类管理一个页面用来主页面的跳转,设置一下背景色。
- (void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
//将要显示时
NSLog(@"%s",__func__);
}
-(void) viewDidAppear:(BOOL)animated
{
//显示之后
NSLog(@"%s",__func__);
}
-(void) viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
//将要消失
NSLog(@"%s",__func__);
}
-(void) viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
//消失之后
NSLog(@"%s",__func__);
}
可以看到这四个代理方法是两两相对应的。_func_返回方法名。再加载一个跳转按钮拉一个点击事件
- (IBAction)click:(id)sender {
_test =[[ssViewController alloc]init];
[self presentViewController:_test animated:YES completion:^{}];
}
_test 是页面对象,点击这个click按钮,就可以跳转到ssViewController 所控制的界面了。
看下面的控制台输出,就可以很直观的看到所有方法的执行顺序,也就是相应的生命周期。
可能说的不太清楚,但是,基本上坚持自上而下执行,界面和代码的执行顺序就行。
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