化简复杂逻辑,编写紧凑的if条件语句》已经得出了跳、等、飞、异常的各自条件,方便起见这里重新贴一下。

  • 立即跃迁:!a && b && d
  • 等待跃迁:!a && b && !d
  • 飞往星区:!b && c || a && c
  • 抛出异常:a && !c || !b && !c

这四个条件已经是“全集”了,或起来等于True。

按照跳、等、飞、异常的顺序写if-else if-...else-end语句,则是这样的:

            if (!a && b && d)
{
//立即跃迁
}
else if (!a && b && !d)
{
//可以跃迁但跳跃门附近有船。
//为避免撞船,等待一会儿
}
else if (!b && c || a && c)
{
//老老实实飞过去
}
else//a && !c || !b && !c
{
//异常
}

可以发现,第一第二句if里,!a && b 是重复的。大多数人可能希望把它改成嵌套的if。

            if (!a && b)
{
if (d)
{
//立即跃迁
}
else//!d
{
//可以跃迁但跳跃门附近有船。
//为避免撞船,等待一会儿
}
}

这种方法诚然可行,但它是基于开发人员的直觉或经验,不是数学上的推导。当条件复杂时,人们就会晕头转向了。

问题

我这里使用正规的数学方法化简第二句if。把程序问题转化为数学问题,就是:已知!a && b && d=false,化简!a && b && !d。

解答(法1)

解决此类问题的一般方法是代入法。

用Mathematica的话还是用BooleanMinimize方法。

问题的等价表述

还有另一种数学表述:已知是个永真式,求解z。这个式子的意思是在x && y==false的情况下, x && !y与z总是给出相同的值。

解答(法2)

先把式子化简,并变换为合取范式。

Mathematica 7.0里⇔符号似乎在Basic Math Assistant窗口里没有,要用ESC equivESC打出。

尽量使z出现的次数减少,再手工变换一下。

如果要使其为永真式,则左右两个括号里都得是永真式。在左边配一下,z可以等于;在右边配一下,z可以等于。所以,z等于

这个方法疑似比较难凑。

化简if条件

已知!a && b && d = false,化简!a && b && !d。刚才已经算过了,得!a && b。

已知!a && b && d=!a && b && !d=false,化简!b && c || a && c。用法1,得(! a && b) || c。(似乎并没有简单多少)

已知!a && b && d=!a && b && !d=!b && c || a && c=false,化简a && !c || !b && !c。得True。

现在代码可以优化成

            if (!a && b && d)
{
//立即跃迁
}
else if (!a && b)
{
//可以跃迁但跳跃门附近有船。
//为避免撞船,等待一会儿
}
else if ((!a && b)|| c)
{
//老老实实飞过去
}
else//a && !c || !b && !c
{
//异常
}

还有个问题。if条件的先后顺序影响了语句的化简结果。什么样的顺序才能得出最简表达呢?

化简复杂逻辑,编写紧凑的if条件语句(二):依据if子句顺序化简条件的更多相关文章

  1. 化简复杂逻辑,编写紧凑的if条件语句

    当业务逻辑很复杂,涉及多个条件的真假,或者多种条件下都会执行同一动作时,如何编写紧凑的if语句呢?本文借由一个实际例子,利用数学的布尔逻辑整理条件,最终产生if语句. 问题 在<X3 重聚> ...

  2. controller层负责创建类传递类给service;service层负责逻辑编写调用dao层 将编写后的类传递到dao层,保证事务的正确性;dao层负责数据的持久化

    controller层负责创建类传递类给service:service层负责逻辑编写调用dao层 将编写后的类传递到dao层,保证事务的正确性:dao层负责数据的持久化

  3. 关于大型网站技术演进的思考(二十一)--网站静态化处理—web前端优化—下【终篇】(13)

    本篇继续web前端优化的讨论,开始我先讲个我所知道的一个故事,有家大型的企业顺应时代发展的潮流开始投身于互联网行业了,它们为此专门设立了一个事业部,不过该企业把这个事业部里的人事成本,系统运维成本特别 ...

  4. UFLDL深度学习笔记 (二)SoftMax 回归(矩阵化推导)

    UFLDL深度学习笔记 (二)Softmax 回归 本文为学习"UFLDL Softmax回归"的笔记与代码实现,文中略过了对代价函数求偏导的过程,本篇笔记主要补充求偏导步骤的详细 ...

  5. 【转】关于大型网站技术演进的思考(二十一)--网站静态化处理—web前端优化—下【终篇】(13)

    本篇继续web前端优化的讨论,开始我先讲个我所知道的一个故事,有家大型的企业顺应时代发展的潮流开始投身于互联网行业了,它们为此专门设立了一个事业部,不过该企业把这个事业部里的人事成本,系统运维成本特别 ...

  6. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议104:用多态代替条件语句

    建议104:用多态代替条件语句 假设要开发一个自动驾驶系统.在设计之初,此自动驾驶系统拥有一个驾驶系统命令的枚举类型: enum DriveCommand { Start, Stop } 当前该枚举存 ...

  7. WPF系列教程——(二)使用Prism实现MVVM设计模式 - 简书

    原文:WPF系列教程--(二)使用Prism实现MVVM设计模式 - 简书 本文假设你已经知道MVVM设计模式是什么,所以直接进入正题,今天我们就用Prism来实现WPF的MVVM设计模式,百度上关于 ...

  8. 第二步:将LAD结果的属性值二(多)值化,投入计算模型

    一文详解LDA主题模型 - 达观数据 - SegmentFault 思否 https://segmentfault.com/a/1190000012215533 SELECT COUNT(1) FRO ...

  9. JavaScript ES6函数式编程(二):柯里化、偏应用和组合、管道

    上一篇介绍了闭包和高阶函数,这是函数式编程的基础核心.这一篇来看看高阶函数的实战场景. 首先强调两点: 注意闭包的生成位置,清楚作用域链,知道闭包生成后缓存了哪些变量 高阶函数思想:以变量作用域作为根 ...

随机推荐

  1. hadoop笔记之Hive的管理(CLI方式)

    Hive的管理(一) Hive的管理(一) Hive的启动方式 CLI(命令行)方式 Web界面方式 远程服务启动方式 CLI方式 1. 进入命令行方式 直接输入<HIVE_HOME>/b ...

  2. css复合属性的写法

    # 复合属性也称为 "shortcut" property (快捷属性),它作用是为了简化代码,提高页面运行的效率. # 下面的内容会介绍 2 个比较常用的复合属性 "f ...

  3. 转:Server.MapPath相关

    如果你从Page类继承的类中执行这条语句,才可以简单地使用 DataBase = Server.MapPath("data.mdb");否则写全命名空间:System.Web.Ht ...

  4. codeforces 665D Simple Subset

    题目链接 给一个数列, 让你选出其中的m个数, 使得选出的数中任意两个数之和都为质数, m尽可能的大. 首先, 除了1以外的任意两个相同的数相加结果都不是质数. 然后, 不考虑1的话, 选出的数的个数 ...

  5. CSS自学笔记(7):CSS定位

    很多时候,我们需要对一些元素进行自定义排序.布局等,这是就需要用到CSS的定位属性了,用这些属性对一些元素进行自定义排序.布局等操作,可以改变浏览器默认的死板的排序. CSS定位的功能很容易理解,它允 ...

  6. 限制ITEM读取其它物料的物料描述

    应用 Oracle   Purchasing 层 Level Function 函数名 Funcgtion Name CUXPOXPOEPO 表单名 Form Name POXPOEPO 说明 Des ...

  7. linux下各种代理的设置

    http://los-vmm.sc.intel.com/wiki/OpenStack_New_Hire_Guide#Apply_JIRA_account Set up your proxy. The ...

  8. c# 搭建服务端 byte[] 处理(3)

    数据的传输中,为防止数据传输过程中被获取解析 造成数据的不安全,一般都会采取各类的方式对数据进行加密.压缩等操作,在客户端或服务端以相同的算法解析即可获得数据,一定程度上减小了数据在中间过程被获取数据 ...

  9. javascript编辑器预览模式解密

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  10. python-面向对象(二)

    面向对象总结 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例( ...