它们的定义View
Ios“巷自己的定义View和Android类别似
在.h文件设置了他的一些财产。方法
在.m文件中实现
.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
CGPoint CGRectGetCenter(CGRect rect);
CGRect CGRectMoveToCenter(CGRect rect,
CGPoint center);
@interface UIView (ViewFrameGeometry)
@property
CGPoint origin;
@property CGSize size;
@property (readonly)
CGPoint bottomLeft;
@property (readonly)
CGPoint bottomRight;
@property (readonly)
CGPoint topRight;
@property
CGFloat height;
@property CGFloat width;
@property CGFloat top;
@property CGFloat left;
@property
CGFloat bottom;
@property CGFloat right;
- (void) moveBy: (CGPoint) delta;
- (void) scaleBy: (CGFloat) scaleFactor;
- (void) fitInSize: (CGSize) aSize;
@end
.m文件
#import "UIViewExt.h"
CGPoint CGRectGetCenter(CGRect rect)
{
CGPoint pt;
pt.x =
CGRectGetMidX(rect);
pt.y =
CGRectGetMidY(rect);
return pt;
}
CGRect CGRectMoveToCenter(CGRect rect,
CGPoint center)
{
CGRect newrect = CGRectZero;
newrect.origin.x = center.x-CGRectGetMidX(rect);
newrect.origin.y = center.y-CGRectGetMidY(rect);
newrect.size = rect.size;
return newrect;
}
@implementation UIView (ViewGeometry)
// Retrieve and set the origin
- (CGPoint) origin
{
return
self.frame.origin;
}
- (void) setOrigin: (CGPoint) aPoint
{
CGRect newframe =
self.frame;
newframe.origin = aPoint;
self.frame = newframe;
}
// Retrieve and set the size
- (CGSize) size
{
return
self.frame.size;
}
- (void) setSize: (CGSize) aSize
{
CGRect newframe =
self.frame;
newframe.size = aSize;
self.frame = newframe;
}
// Query other frame locations
- (CGPoint) bottomRight
{
CGFloat x =
self.frame.origin.x +
self.frame.size.width;
CGFloat y =
self.frame.origin.y +
self.frame.size.height;
return
CGPointMake(x, y);
}
- (CGPoint) bottomLeft
{
CGFloat x =
self.frame.origin.x;
CGFloat y =
self.frame.origin.y +
self.frame.size.height;
return
CGPointMake(x, y);
}
- (CGPoint) topRight
{
CGFloat x =
self.frame.origin.x +
self.frame.size.width;
CGFloat y =
self.frame.origin.y;
return
CGPointMake(x, y);
}
// Retrieve and set height, width, top, bottom, left, right
- (CGFloat) height
{
return
self.frame.size.height;
}
- (void) setHeight: (CGFloat) newheight
{
CGRect newframe =
self.frame;
newframe.size.height = newheight;
self.frame = newframe;
}
- (CGFloat) width
{
return
self.frame.size.width;
}
- (void) setWidth: (CGFloat) newwidth
{
CGRect newframe =
self.frame;
newframe.size.width = newwidth;
self.frame = newframe;
}
- (CGFloat) top
{
return
self.frame.origin.y;
}
- (void) setTop: (CGFloat) newtop
{
CGRect newframe =
self.frame;
newframe.origin.y = newtop;
self.frame = newframe;
}
- (CGFloat) left
{
return
self.frame.origin.x;
}
- (void) setLeft: (CGFloat) newleft
{
CGRect newframe =
self.frame;
newframe.origin.x = newleft;
self.frame = newframe;
}
- (CGFloat) bottom
{
return
self.frame.origin.y +
self.frame.size.height;
}
- (void) setBottom: (CGFloat) newbottom
{
CGRect newframe =
self.frame;
newframe.origin.y = newbottom -
self.frame.size.height;
self.frame = newframe;
}
- (CGFloat) right
{
return
self.frame.origin.x +
self.frame.size.width;
}
- (void) setRight: (CGFloat) newright
{
CGFloat delta = newright - (self.frame.origin.x +
self.frame.size.width);
CGRect newframe =
self.frame;
newframe.origin.x += delta ;
self.frame = newframe;
}
// Move via offset
- (void) moveBy: (CGPoint) delta
{
CGPoint newcenter =
self.center;
newcenter.x += delta.x;
newcenter.y += delta.y;
self.center = newcenter;
}
// Scaling
- (void) scaleBy: (CGFloat) scaleFactor
{
CGRect newframe =
self.frame;
newframe.size.width *= scaleFactor;
newframe.size.height *= scaleFactor;
self.frame = newframe;
}
// Ensure that both dimensions fit within the given size by scaling down
- (void) fitInSize: (CGSize) aSize
{
CGFloat scale;
CGRect newframe =
self.frame;
if (newframe.size.height && (newframe.size.height > aSize.height))
{
scale = aSize.height / newframe.size.height;
newframe.size.width *= scale;
newframe.size.height *= scale;
}
if (newframe.size.width && (newframe.size.width >= aSize.width))
{
scale = aSize.width / newframe.size.width;
newframe.size.width *= scale;
newframe.size.height *= scale;
}
self.frame = newframe;
}
@end
版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。
它们的定义View的更多相关文章
- Android 它们的定义View (一)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901 非常Android入门程序员AndroidView.可能都是比較恐 ...
- Android 它们的定义View它BounceProgressBar
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/41246247 [Rocko's blog] 之前几天下载了非常久没用了的桌面版酷狗来用用的时候 ...
- Android 自己定义View (二) 进阶
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24300125 继续自己定义View之旅.前面已经介绍过一个自己定义View的基础 ...
- 【android自己定义控件】自己定义View属性
1.自己定义View的属性 2.在View的构造方法中获得我们自己定义的属性 3.重写onMesure 4.重写onDraw 3这个步骤不是必须,当然了大部分情况下还是须要重写的. 1.自己定义Vie ...
- Qt--自定义View
这是上一篇文章的续篇,关于自定义View. 多个View内部可以映射到同一个数据模型,也可以映射不同的数据结构:可以使用所有数据,也可以只使用部分数据.因为视图层与数据层的分离,操作相对比较灵活. 1 ...
- 自己定义View Controller转换动画
原文链接 : Introduction to Custom View Controller Transitions and Animations 原文作者 : joyce echessa 译文出自 : ...
- Android-自定义View前传-View的三大流程-Layout
Android-自定义View前传-View的三大流程-Layout 参考 <Android开发艺术探索> https://github.com/hongyangAndroid/FlowL ...
- 图文剖析自己定义View的绘制(以自己定义滑动button为例)
自己定义View一直是横在Android开发人员面前的一道坎. 一.View和ViewGroup的关系 从View和ViewGroup的关系来看.ViewGroup继承View. View的子类.多是 ...
- 自己定义View Layout过程 - 最易懂的自己定义View原理系列(3)
前言 自己定义View是Android开发人员必须了解的基础 网上有大量关于自己定义View原理的文章.但存在一些问题:内容不全.思路不清晰.无源代码分析.简单问题复杂化等等 今天,我将全面总结自己定 ...
随机推荐
- PDO获取数据的方法fetch()、fetchAll()、setFetchMode()、bindColumn()
PDO的数据获取方法与其他数据库扩展都非常类似,只要成功执行SELECT查询,都会有结果集对象产生.不管是使用PDO对象中的query()方法,还是使用prepare()和execute()等方法结合 ...
- python成长之路9——socket和socketserver
IPC:进程间通信 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具 ...
- C语言新学备忘_1
#include <stdio.h> //C语言的标准输入 ,输出头文件扩展名为.h的文件称为头文件 //include称为文件包含命令 #include <stdlib.h> ...
- WebService开发实例(Axis2实现,无需安装,快速实现)
曾经做过的项目里涉及Android客户端向服务器发送请求,服务器访问数据库获得数据并返回给Android客户端.当时Android客户端与服务器的通信已经实现,我只负责客户端布局和数据呈现的部分,近日 ...
- SiteMesh
1.导入对SiteMesh.jar的依赖 <dependency> <groupId>org.sitemesh</groupId> <ar ...
- Java 如何判断一个字符是否是数字或字母
在C++中, 可以用isdigit()判断一个字符是否是数字,可以用isalpha()判断一个字符是否是字母,还有很多,都在<cctype>头文件中 而类似的方法在JAVA中,则主要是Ch ...
- Apache 2.2 到 2.4的不同
1.权限设定方式变更 2.2使用Order Deny / Allow的方式,2.4改用Require apache2.2: Order deny,allowDeny from allapache2.4 ...
- LA-3135 - Argus(优先队列)
3135 - Argus A data stream is a real-time, continuous, ordered sequence of items. Some examples incl ...
- DataTable 用linq分组查询
DataRow drt = null; var tlist = dt.Select("Atmbs LIKE '%" + d["Two_Code"] + &quo ...
- 【redis】windows
官方网站:http://www.redis.io 百度百科:http://baike.baidu.com/view/4595959.htm?fr=aladdin windows下安装redis: 下载 ...