最近在做项目需求过程中,时不时会遇到崩溃,总是异常中断,于是学习了windbg进行调试的一些基础,windbg在接下来文章进行更新,先介绍在windbg调试中一个重要文件(符号文件)

一、符号文件定义

符号文件(Symbol Files)是一个数据信息文件,它包含了应用程序二进制文件(比如:EXE、DLL等)调试信息,专门用来作调试之用,最终生成的可执行文件在运行时并不需要这个符号文件,但你的程序中所有的变量信息都记录在这个文件中。所以调试应用程序时,这个文件是非常重要的。用 Visual C++ 和 WinDbg 调试程序时都要用到这个文件。

在 Windows 系统中,符号文件以 .pdb 为扩展名,比如:每个 Windows 操作系统下有一个 GDI32.dll 文件,编译器在编译该 DLL 的时候会产生一个 GDI32.pdb 文件,一旦你拥有了这个 PDB 文件,那么便可以用它来调试并跟踪到 GDI32.dll 内部。该文件和二进制文件的编译版本密切相关,比如修改了 DLL 的输出函数,再编译该 DLL,那么原先的 PDB 文件就过时了,不能再用老的 PDB 文件来做调试工作,而必须使用最新的 PDB 文件版本。

Visual C++ 编译代码后会在 Debug 或者 Release 目录下生成一个 PDB 文件。一般情况下,符号文件包括以下的数据信息:

全局变量(Global variables);

局部变量(Local variables);

函数名和它们的入口地址(Function names and the addresses of their entry points);

FPO 数据(Frame Pointer Omission):Frame Pointer 是一种用来在调用堆栈(Call stack)中找到下一个将要被调用的函数的数据结构源代码的行序号(Source-line numbers);

二、符号文件的获取

先确定你的操作系统(OS)版本;

到微软网站下载相应的符号文件;

安装符号文件,对于符号文件的安装位置没有特贝要求,可以安装在任何目录中;

设置环境变量,使得调试工具(比如:Visual C++、WinDbg、Ntsd、DrWatson 等)能找到符号文件;

安装符号文件的注意事项:

如果是手动安装符号文件,有一点很重要,那就是宿主机(Hostt Computer)上的符号文件必须与目标机器(Target Computer)上的 Windows 版本相匹配。

这里所谓的宿主机指的是运行调试会话的机器,在典型的双系统调试会话环境中,宿主机可以是连接到目标机器的任何机器。目标机器指的是发生软件组件、系统服务、应用程序或操作系统运行失败的机器。也即是需要被调试的机器,它是调试会话关注的焦点。目标机器可以近在咫尺,也可以位于完全不同的地方。有时我们也将目标机器称之为――被调试者(debuggee),那么与之对应,宿主机则可以称为调试者(debugger)。

三、在 Visual C++或VS 产生 Release或debug 版本二进制文件对应的 PDB 文件

在 Visual C++ 6.0和VS对象的设置位置会差别很大,不过大体思路一直,编译器有的在release或debug下不生成对应的PDB文件,需要我们去设置,可以通过点击项目属性里面有个链接器(link)下有调试,其中会有相关设置是否生成PDB文件。

四、系统符号文件的更新方法

系统符号文件指 Windows 操作系统依赖的那几个重要的 DLL/SYS 和可执行文件对应的符号文件,常见的比如:gdi32.dll、Kernel32.dll、Kerberos.dll、psapi.dll、user32.dll等,使用 WinDbg 调试时,你就会发现系统符号文件(PDB)有多重要,这些文件都与本地的 OS 密切相关,比如,Windows 2000 打了SP补丁的话,那么必须更新系统符号文件才能进行相关调试,原来的符号文件与打补丁后的系统就会不匹配,怎么办呢? 可以通过网络来更新!象下面这样在 WinDbg 的 Symbols Path 里面输入路径:

1. SRV*D:\Symbols\websymbols*
2. http://msdl.microsoft.com/download/symbols

(斜体部分是你在本地保存符号文件的路径)

如果你不是通过代理上网,那么在你用 WinDbg 打开一个被调试程序后,输入 symchk 回车,WinDbg 就会自动的连到微软的网站根据你的机器的情况更新的 PDB 文件,并将它保存在上面斜体部分指定的本地路径里,这样你就可以确保你的符号文件版本和你机器上的文件版本一致。

如果你是通过代理上网那么你需要配置 IE 的连接设置。具体方法恕不赘言。


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