原文:《Programming WPF》翻译 第7章 4.转换

支持高分辨率显示是WPF中的重要样式。这是被部分地支持——强调了可伸缩的向量图,而不是图像。但是,正如使用GDI+和GDI32显示的,如果可伸缩性没有完全集成到图像化构架中,独立的分辨率实际上是非常难于达到连续性的。

WPF对伸缩的支持是建立在一个基础的级别。任何用户界面中的元素都可以应用一个转换,使得伸缩和旋转任何事物都很容易。

所有的用户界面元素都有一个transform类型的RenderTransform属性。这是一个抽象的基类。从这个基类中派生的类实现了各种仿射性的转换:旋转、缩放、变形以及修剪。所有的这些都是便利的类,所有支持的转换都可以被MartrixTransform表示。这包括了一个3X3矩阵,允许使用任何仿射性的转换。

一个仿射性的转换是,样式排列在一条直线上的位置,在转换仍然在一条直线上之前,在转换之后。注意到,3-D视图转换没有保持这些直线。

示例7-44显示了RenderTransform属性的使用。

示例7-44

<StackPanel Orientation="Horizontal">

    <TextBlock>

        <TextBlock.RenderTransform>

            <TransformGroup 

>

                <ScaleTransform ScaleX="2" ScaleY="2" />

                <RotateTransform Angle="10" />

            </TransformGroup>

        </TextBlock.RenderTransform>

        Hello,

    </TextBlock>

    <TextBlock>world</TextBlock>

</StackPanel>

注意到TransformGroup在这里用来联合两种转换效果。(注意到这里旋转角度被详细指明了度数。)结果如图7-53所示。

图7-53



在标记中,你不会正常的用完整的词写出转换,如示例7-44所示,因为你可以使用字符串简写的语法,如代码7-45所示。

示例7-45

<StackPanel Orientation="Horizontal">

    <TextBlock RenderTransform="scale 2,2 rotate 10">Hello,</TextBlock>

    <TextBlock>world</TextBlock>

</StackPanel>

RenderTransform属性允许你详细指定转换的序列,这将被转换为适合的Transform对象。

RenderTransform改变元素的外观而在外观上没有任何效果。注意到图7-53中“Hello”这个TextBlock——在“world”这个块的下面——是如何运行的。这些元素都在一个水平的StackPanel中,因此你通常可以希望第二个元素完全的位于第一个元素的右边,而不是交叠在一起。然而,RenderTransform对于外观逻辑是有效可见的,因此StackPanel排列元素好像转换并不在适当的位置。

实际上,你可以经常想通过外观系统将转换考虑在内。在这种情形中,你不应该使用RenderTransform属性。代替的,你应该使用LayoutTransform属性,正如示例7-46所示。

示例7-46

<StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="10"

    <TextBlock LayoutTransform="scale 2,2 rotate 10">Hello,</TextBlock>

    <TextBlock>world</TextBlock>

</StackPanel>

LayoutTransform属性在某种程度上应用了转换——这对于外观系统是可见的。正如图7-54所示,这意味着StackPanel现在为变形的文字分配了充分的空间,以及这两个元素不再是交叠的了。

图7-54



你可以应用任何数量的转换在可视化树的任意地方。图7-55显示了一个用户界面——主要区域可以被旋转和轻微地放大,但是部分内容已经被减少和以相反的方向旋转。显然地,这个特殊的示例不是十分有用,但是它确实显示了变换可以被添加到任意的位置。进一步而言,外观继续正确的工作,主要的用户界面使用Grid来排列,以及被旋转的内部内容在一个嵌入的Grid中。如果主要的窗体重新调整了大小,这两个grid都会正确地重新排列它们的内容,不会被装换的出现而混乱。

图7-55



这种对转换的彻底支持是重要的,不是以为它支持如图7-55古怪的外观,而是因为你可以依赖于转换进行一致性和可靠性的工作。

《Programming WPF》翻译 第7章 4.转换的更多相关文章

  1. 《Programming WPF》翻译 第8章 6.我们进行到哪里了?

    原文:<Programming WPF>翻译 第8章 6.我们进行到哪里了? 动画可以增强应用程序的交互感.它有利于更平滑的转换--当条目出现或消失的时候.它应该,当然,被用于体验和重新着 ...

  2. 《Programming WPF》翻译 第8章 2.Timeline

    原文:<Programming WPF>翻译 第8章 2.Timeline Timeline代表了时间的延伸.它通常还描述了一个或多个在这段时间所发生的事情.例如,在前面章节描述的动画类型 ...

  3. 《Programming WPF》翻译 第7章 7.我们进行到哪里了?

    原文:<Programming WPF>翻译 第7章 7.我们进行到哪里了? WPF提供了一个范围的高质量生成和合成服务.一组形状元素支持各种的绘图基础.一些笔刷类型是可利用的,对于决定如 ...

  4. 《Programming WPF》翻译 第8章 1.动画基础

    原文:<Programming WPF>翻译 第8章 1.动画基础 动画包括在一段时间内改变用户界面的某些可见的特征,如它的大小.位置或颜色.你可以做到这一点,非常困难的通过创建一个tim ...

  5. 《Programming WPF》翻译 第7章 5.可视化层编程

    原文:<Programming WPF>翻译 第7章 5.可视化层编程 形状元素能提供一种便利的方式与图形一起工作,在一些情形中,添加表示绘图的元素到UI树中,可能是比它的价值更加麻烦.你 ...

  6. 《Programming WPF》翻译 第6章 4.应用程序全球化

    原文:<Programming WPF>翻译 第6章 4.应用程序全球化 如果你打算发布你的应用程序到全球各地,你可能需要为不同地区的用户界面准备不同的版本.至少,这需要解决将文本翻译成适 ...

  7. 《Programming WPF》翻译 第5章 6.触发器

    原文:<Programming WPF>翻译 第5章 6.触发器 目前为止,我们已经看到样式,作为一个Setter元素的集合.当应用一个样式时,在Setter元素中描述的设置不会无条件地应 ...

  8. 《Programming WPF》翻译 第5章 1.不使用样式

    原文:<Programming WPF>翻译 第5章 1.不使用样式 作为一个样式如何使其在WPF使用的例子,,让我们看一下TTT简单的实现,如示例5-1. 示例5-1 <!-- W ...

  9. 《Programming WPF》翻译 第3章 2.处理输入

    原文:<Programming WPF>翻译 第3章 2.处理输入 在Windows应用程序中,又3种基本的用户输入形式:鼠标.键盘和手写板.同时,还有一种更高级输入方式,其可能来自快捷键 ...

随机推荐

  1. 在VS2010下开发C语言程序

    妈蛋,我发现VS下开发C语言,并不是把文件名改成.C的就行了.VS2010不支持C99.  也就是函数局部变量声明必须放在函数的开头.难怪,我从Linux下移植过来的.c工程怎么是编译错误呢,发现是变 ...

  2. Java Thread Status(转)

    public static enum Thread.State  extends Enum<Thread.State>线程状态.线程可以处于下列状态之一: 1.NEW 至今尚未启动的线程的 ...

  3. (转载)tarjan求割点

    割点是无向图中去掉后能把图割开的点.dfs时用dfn(u)记录u的访问时间,用low(u)数组记录u和u的子孙能追溯到的最早的节点(dfn值最小).由于无向图的dfs只有回边和树边,且以第一次dfs时 ...

  4. socket pro

    /etc/exports/tmp目录共享为任何人可以共享并可以进行读写操作 /tmp *(rw,no_root_squash) /home/test 192.168.1.*(rw) *(ro) /et ...

  5. http2.0 相对于 http1.1的优势

    1.http2.0完全是多路复用的,只需一个连接就可实现并行 可以将不同的请求夹杂在一起,只需一个连接就能加载一个页面. 2.可以让服务器将响应主动推动到客户端缓存中 当浏览器请求一个网页时,服务器除 ...

  6. python3-day5(模块)

    1.获取路径import os,sys #获取全部路径 print(os.path.abspath(__file__)) #获取目录 print(os.path.dirname(os.path.abs ...

  7. LoadRunner测试下载功能点脚本(方法二)

    在上一篇<LoadRunner下载功能点脚本(方法一)>中,实现的脚本仅是录制下载功能点的脚本,现在性能需求的场景更改如下: 性能需求:对系统某页面中,点击下载并将下载文件保存到本地电脑的 ...

  8. 设置程序图标-初识IOS

    相信我们都很喜欢做出的程序弄成自己的图标. 在创建项目过后显示的页面中,选择App lcons and launch images,  点击App lcons Source 之后的方向符号,把里面的东 ...

  9. python-操作缓存

    参考王智刚同学博客 操作Mmecached 1. 安装API python -m pip install python-memcached 2. 启动memcached memcached -d -u ...

  10. 如何制作windows服务安装包

    以下转自:http://blog.csdn.net/chainan1988/article/details/7087006 Window服务的安装有两个方式: 一.命令安装          通过命令 ...