原文:http://blog.csdn.net/wyzxg/article/details/5027738

author:skate
time:2009/12/17


这几天在下载RPM包的时候,总会看见x86,x86-64,IA64,i386,i586等,这些都是cpu的架构,有点记不清了,所以特此记录下,以备日后查询

CPU架构

Architecture ,结构、架构,这个词用于 CPU 的时候是指 CPU “接受和处理信号的方式”,及其内部元件的组织方式。CPU架构
,从大的层面分两类——CISC、RISC

x86

CISC就是复杂指令集计算机,目前专指 x86 和 x86-64 两类

其中 x86 又叫 IA32,即 Intel Architecture 32(Intel32位架构),不管是Intel生产的 x86 CPU,还是AMD或者VIA生产的,都是 IA32,IA32 并非没有专利保护而是 AMD 和 VIA/Cyrix 通过交叉专利授权获得了 IA32 的使用权。

x86-64 又叫 AMD64,它的 Intel 版本叫做 EM64T(换个名字而已),是AMD在 IA32 的基础上扩展出来的一套 64位 CPU 架构,Intel 可以使用的原因也是因为 Intel和AMD之间的交叉专利授权。x86-64是AMD在其最新的Athlon 64处理器系列中采用的新架构,但这一处理器基础架构还是IA-32,在IA-32架构基础之上作了一些扩展,以支持64位程序的应用,进一步提高处理器的运算性能。x86-64相比Intel的64位服务器处理器产品Itanium和 Itanium 2系列处理器产品来说最大的优点就是可以全面兼容以前的32位x86架构的应用程序,保护以用户以前的投资;而Intel的Itanium和 Itanium 2系列处理器需要另外通过软件或硬件来实现对以前32位程序的兼容,所以IA-32(即x86-32)、x86-64都属于x86,即英特尔的32位x86架构,如Intel的32位服务器Xeon(至强)处理器系列、AMD的全系列,还有VIA的全系列处理器产品都属于x86架构的

IA-64

IA-64架构是英特尔为了全面提高以前IA-32位处理器的运算性能,是Intel和Hp共同开发了6年的64位CPU架构,是专为服务器市场开发的一种全新的处理器架构,它放弃了以前的x86架构,认为它严重阻碍了处理器的性能提高。它的最初应用是英特尔的Itanium(安腾)系列服务器处理器,现在最新的Itanium 2系列处理器也是采用这一架构的。由于它不能很好地解决与以前32位应用程序的兼容,所以应用受到较大的限制,尽管目前Intel采取了各种软、硬方法来弥补这一不足,但随着AMD Operon处理器的全面投入,Intel的IA-64架构的这两款处理器前景不容乐观。

RISC就是精简指令集计算机

除了以上所介绍的两类IA架构的服务器处理器外,还有一种主流的处理器架构,也可称之为“RISC”(其实它是一种按处理器指令执行方式划分的类型)。采用这一架构的仍是IBM、SUN和HP等。不过近几年由于这一处理器架构标准没有完全统一、处理器的发展和应用非常缓慢,使得原来本占有的绝大多数中高档服务器市场被IA架构瓜分了大部分江山,已是日趋衰落。目前连这几家服务器厂商也开始了自己放弃,转投IA旗下,推出越来越多的IA架构服务器,以保生存。

RISC就是精简指令集计算机,目前常见的有

一、IBM 的 POWER/PowerPC架构(Power G4、G5、G6、PowerXCell)

二、MIPS 的 MIPS架构(多家厂商,包括AMD也获授权生产,龙芯也是MIPS变种)

三、SUN 的 UltraSPARC架构(UltraSPARC III、IV、VI、T1、T2)

四、DEC 的 Alpha架构(现今少见,DEC被Compaq收购,Compaq又被HP收购)

五、Intel和HP 的 EPIC架构(Iantium、Iantium2),这也就是 IA64 架构,Intel Architecture 64(Intel64位架构),有时单独列为一类而不算RISC

六、Transmeta(全美达)的 VLIW(超长指令字)架构,和 IA64 在设计思想上有某种程度上的神似之处,有时也单独列为一类而不算RISC

七、Acorn的 ARM架构(类似于 MIPS 也授权多家公司制造,包括Intel),后来 Intel 还开发出 ARM的变种 XScale 架构

需要指出的是,现在的 Intel 和 AMD CISC处理器的内核其实都是 RISC内核,是在内核的外围电路中把复杂指令动态翻译成精简指令,然后送到 RISC内核中处理。严格来说,现代CPU本质上都是 RISC处理器。

IA32 : 32 bits Intel Architecture (32位带宽Intel构架)
IA64 : 64 bits Intel Architecture (64位带宽Intel构架)

i386 : Intel 386 ( 老的386机器,也泛指IA32体系的CPU)
i486 : Intel 486
i586 : Intel 586 ( Pentium ,K6 级别CPU )
i686 : Intel 686 ( Pentium II, Pentium III , Pentim 4, K7 级别CPU )

这几个i×86 也可以叫做 x86,早期intel的CPU编号都是如8086,80286等,由于这整个系列的CPU都是指令兼容的,所以都用X86来标识所使用的指令集合

理论了解后,对于使用者最想了解的就是这个cpu是32位的还是64位的?

通称说 x86也是指 IA32构架CPU,也就是说cpu是32位的,只能安装32位的os了;而x86-64或者IA-64是说cpu支持64位,可以安装64位的os,跑64位的应用

http://blog.csdn.net/xuejiren/article/details/49798531

cpu有哪些架构的更多相关文章

  1. 转载->CPU的内部架构和工作原理

    CPU的内部架构和工作原理 本片博客转自:http://www.cnblogs.com/onepixel/p/8724526.html  感谢博主分享! 内部架构 CPU 的根本任务就是执行指令,对计 ...

  2. ARM架构--CPU的微架构

    网上确实有说ARM架构的,但是此架构泛指用ARM指令系统的CPU,而不是CPU的微架构.,硬件电路上,要用ARM指令集系统,必然硬件设计电路上要要遵循,ARM指令的特点和寻址方式,所以说高通和苹果的C ...

  3. CPU和微架构的概念

    CPU是什么: 中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit). 它的功能主要 ...

  4. 并发编程二、CPU多级缓存架构与MESI协议的诞生

    ​前言: 文章内容:线程与进程.线程生命周期.线程中断.线程常见问题总结 本文章内容来源于笔者学习笔记,内容可能与相关书籍内容重合 偏向于知识核心总结,非零基础学习文章,可用于知识的体系建立,核心内容 ...

  5. CPU的内部架构和工作原理 (转,相当不错)

    http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3563960.html 一直以来,总以为CPU内部真是如当年学习<计算机组成原理>时书上所介绍的那样, ...

  6. CPU的内部架构和工作原理

    一直以来,总以为CPU内部真是如当年学习<计算机组成原理>时书上所介绍的那样,是各种逻辑门器件的组合.当看到纳米技术时就想,真的可以把那些器件做的那么小么?直到看了Intel CPU制作流 ...

  7. 【转】深入了解CPU两大架构ARM与X86

    来自:https://blog.csdn.net/u014641018/article/details/53484565 重温下CPU是什么 中央处理单元(CPU)主要由运算器.控制器.寄存器三部分组 ...

  8. 处理器核、Core、处理器、CPU区别&&指令集架构与微架构的区别&&32位与64位指令集架构说明

    1.处理器核.Core.处理器.CPU的区别 严格来说"处理器核"和" Core "是指处理器内部最核心的部分,是真正的处理器内核:而"处理器&quo ...

  9. Intel CPU平台和架构介绍

    点击上方"开源Linux",选择"设为星标" 回复"学习"获取独家整理的学习资料! 服务器主板上数据传输流依次为CPU .内存.硬盘和网卡, ...

随机推荐

  1. 第七届河南省赛10403: D.山区修路(dp)

    10403: D.山区修路 Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 69  Solved: 23 [Submit][Status][Web Bo ...

  2. 新浪微博 2.4sdk 一闪而过

    解决方法,保持 ios应用中的 build id和 开放平台中填写的一致

  3. sort函数简单调用方法

    向量调用sort函数排序,一般有三个参数,即为sort(v.begin(),v.end(),cmp),第三个传入的是比较函数的地址(函数名),决定你比较的性质,运用灵活 #include<ios ...

  4. ADO接口

    转自百度文库 ADO中最重要的对象有三个:Connection.Recordset和Command,分别表示连接对象.记录集对象和命令对象. 三个对象对应的智能指针分别是:_ConnectionPtr ...

  5. Android 开发笔记“context和getApplicationContext”

    在android中常常会遇到与context有关的内容 浅论一下context : 在语句 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder( ...

  6. c 语言简单计算器源码

    //  main.c //  计算器 //  Created by qianfeng on 14-7-15. //  Copyright (c) 2014年 ___FGY___. All rights ...

  7. ios 学习笔记(8) 控件 按钮(UIButton)的使用方法

    在实际开发中,对于开发者来说,更多的还是使用“自定义”按钮.将“按钮”对象的类型设置成UIButtonTypeCustom.这样一来,按钮的所有元素都将由开发者来配置和自定义. 对于一个自定义按钮来说 ...

  8. 帝国cms语句调用

    帝国cms系统,灵动标签,有着非常强大的数据调用功能.这里为广大菜鸟站长普及一下. 我们来看这段代码. [e:loop={,,}] <li>·<a target="_bla ...

  9. VC中判断指定窗口是否被其他窗口遮挡

    本来是想判断当前窗口是否在最前面,无奈办法用尽就是不行,于是想换个思路:判断指定窗口是否被其他窗口遮挡.然后掘网三尺,找到了这个: bool CTestTray2Dlg::IsCoveredByOth ...

  10. Spring Boot简介

    Spring Boot简介 Spring Boot是为了简化Spring开发而生,从Spring 3.x开始,Spring社区的发展方向就是弱化xml配置文件而加大注解的戏份.最近召开的SpringO ...