每一个Android应用启动之后都会出现一个Splash启动界面,显示产品的LOGO、公司的LOGO或者开发人员信息。假设应用程序启动时间比較长,那么启动界面就是一个非常好的东西,能够让用户耐心等待这段枯燥的时间。

  1.制作Splash界面
  突出产品LOGO,产品名称,产品主要特色;
  注明产品的版本号信息;
  注明公司信息或者开发人员信息;
  背景图片,亦能够用背景颜色取代;

  2.处理后台资源
  大多数的Splash界面都是会等待一定时间,然后切换到下一个界面;
  事实上,在这段时间里,能够对系统状况进行检測,比方网络是否通,电源是否充足;
  或者,预先载入相关数据;
  为了能让启动界面展现时间固定,须要计算运行以上预处理任务所花费的时间,那么:启动界面SLEEP的时间=固定时间-预处理任务时间;

  思路有两个,一个是用两个Activity来做,一个用来做启动画面,还有一个是主页面;还能够用一个Activity来做,程序启动时显现启动画面,当启动完毕后,它会被隐藏来。

方法一:两个Activity,通过线程延迟指定的时间再运行Activity的跳转,我们须要建立两个Activity,一个是SplashActivity,用来做启动画面。还有一个是HelloWorldActivity。在这里仅仅是说明怎样来做启动画面,所以就不具体来完毕Activity了。

核心代码:

package com.demo.app;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler; public class SplashActivity extends Activity { private final int SPLASH_DISPLAY_LENGHT = 6000; // 延迟六秒 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash); new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
Intent mainIntent = new Intent(SplashActivity.this,
HelloWorldActivity.class);
SplashActivity.this.startActivity(mainIntent);
SplashActivity.this.finish();
} }, SPLASH_DISPLAY_LENGHT); }
}

说明:

Handler().postDelayed  是延迟指定的时间再运行

Handler类主要能够使用例如以下3个方法来设置运行Runnable对象的时间:

//  马上运行Runnable对象
public final boolean post(Runnable r);
// 在指定的时间(uptimeMillis)运行Runnable对象
public final boolean postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis);
// 在指定的时间间隔(delayMillis)运行Runnable对象
public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis);

以下两行代码启动一个新的Activity,同一时候关闭当前Activity。

SplashActivity.this.startActivity(mainIntent);
SplashActivity.this.finish();

以下再讲一下Activity的生命周期,方便大家理解Activity的跳转。

如上所看到的,Android 程序猿能够决定一个 Activity 的“生”,但不能决定它的“死”,也就时说程序猿能够启动一个 Activity,可是却不能手动的“结束”一个 Activity。

当你调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:告诉 Activity Manager 该 Activity 实例完毕了对应的工作,能够被“回收”。

随后 Activity Manager 激活处于栈第二层的 Activity 并又一次入栈,同一时候原 Activity 被压入到栈的第二层,从 Active 状态转到 Paused 状态。

比如上面样例中:从 SplashActivity 中启动了 HelloWorldActivity,则当前处于栈顶端的是 HelloWorldActivity,第二层是 SplashActivity 。

当我们调用 SplashActivity.finish()方法时(我们是在SplashActivity中通过SplashActivity.this.finish()调用的),SplashActivity 从 Active 状态转换 Stoped 状态,并被系统从栈中移除,标志能够被“回收”。

Activity 的状态与它在栈中的位置关系例如以下图:

上图的样例是

从 Activity1 中启动了 Activity2,则当前处于栈顶端的是 Activity2,第二层是 Activity1,当我们在 Activity2中调用 Activity2.finish()方法时,Activity Manager 又一次激活 Activity1 并入栈,Activity2 从 Active 状态转换 Stoped 状态,同一时候标注Activity2能够被“回收” 。Activity1. onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法被运行,Activity2 返回的数据通过 data參数返回给 Activity1。

还有一点要注意的是,不要忘了改动AndroidManifest.xml文件。例如以下:

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.demo.app"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
<applicationandroid:icon="@drawable/icon";android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=.SplashActivity"
android:label="@string/app_name"> ;
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<activityandroid:name="Main">
</activity>
</application>
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="3"/>
</manifest>

方法二:一个 Activity来做。程序启动时显现启动画面,当启动完毕后,它会被隐藏来

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<LinearLayout android:id="@+id/splashscreen"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"> <TextView android:id="@+id/info"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:paddingTop="10px"
android:text="This is a splash !" />
</LinearLayout> <TextView android:layout_width="fill_parent"
android:paddingTop="10px"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="This is a Context" />
</LinearLayout>

说明:

这里有一个id为splashscreen的LinearLayout,是程序启动时显现的部分。当启动完毕后,它会被隐藏。

核心代码:

package com.demo.app;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.SystemClock;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private LinearLayout splash;
private TextView tv; private static final int STOPSPLASH = 0;
// time in milliseconds
private static final long SPLASHTIME = 1000; private Handler splashHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case STOPSPLASH:
SystemClock.sleep(4000);
splash.setVisibility(View.GONE);
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
}; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_PROGRESS);
setContentView(R.layout.main); splash = (LinearLayout) findViewById(R.id.splashscreen);
tv = (TextView) findViewById(R.id.info);
tv.setText("正在建立数据连接"); Message msg = new Message();
msg.what = STOPSPLASH;
splashHandler.sendMessageDelayed(msg, SPLASHTIME);
}
}

当在应用启动后发送一个消息,把指定区域设置为隐藏, splash.setVisibility(View.GONE); 就实现了启动界面。

总结一下,个人认为还是第一个方法比較合适,当一个程序主Activity里的东西比較多的时候,假设我们还把启动画面也加进去,势必会影响程序的效率,所以实际应用的话,第一个方法是首选。

Android创建启动画面的更多相关文章

  1. Android创建启动画面[转]

    每个Android应用启动之后都会出现一个Splash启动界面,显示产品的LOGO.公司的LOGO或者开发者信息.如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段枯燥 ...

  2. 从零开始学Xamarin.Forms(三) Android 制作启动画面

    原文:从零开始学Xamarin.Forms(三) Android 制作启动画面     Xamarin.Forms 在启动的时候相当慢,必须添加一个启动界面,步骤如下: 1.将启动画面的图片命名为:s ...

  3. Delphi开发 Android 程序启动画面简单完美解决方案

    原文在这里 还是这个方法好用,简单!加上牧马人做的自动生成工具,更是简单. 以下为原文,向波哥敬礼! 前面和音儿一起研究 Android 下启动画面的问题,虽然问题得到了解决,但是,总是感觉太麻烦,主 ...

  4. Android & iOS 启动画面工具

    感谢Aone!为我们开发了如此便捷的工具!! 以下为原文:  Android & iOS 启动画面工具 下载:OneSplash.启动画面工具.Aone.20190318.zip 说明:这一个 ...

  5. Android应用启动画面

    原文地址: [Android]应用启动画面 - 空客的日志 - 网易博客 http://blog.163.com/da7_1@126/blog/static/104072678201291921028 ...

  6. Xamarin.Forms (Android制作启动画面)

    http://blog.csdn.net/zapzqc/article/details/38496117     Xamarin.Forms 在启动的时候相当慢,必须添加一个启动界面,步骤如下: 1. ...

  7. android 之 启动画面的两种方法

    现在,当我们打开任意的一个app时,其中的大部分都会显示一个启动界面,展示本公司的logo和当前的版本,有的则直接把广告放到了上面.启动画面的可以分为两种设置方式:一种是两个Activity实现,和一 ...

  8. react native android应用启动画面

    参考地址:https://www.youtube.com/watch?v=rnLR65OGtic 第一步:生成启动画面的背景图片 生成一个2048*2048的背景图片,打开网站https://apet ...

  9. 初学Android,创建,启动,停止Service(五十八)

    Service跟Windows系统里的服务概念差不多,都在后台执行,它跟Activity的最大区别就是,它是无界面的 开发Service与开发Activity的步骤类似 1.定义一个继承Service ...

随机推荐

  1. Linux Shell 学习笔记 一 目录结构

    以Red Hat Enterprise Linux 各版本为例,RHEL中目录具体作用如下, /bin       存放普通用户使用的命令 /sbin     存放管理员可以执行的命令 /home   ...

  2. 在mac系统安装Apache Tomcat的详细步骤(转载自himi的博客,修改了错误添加了图片)

    链接地址:http://blog.csdn.net/liuyuyefz/article/details/8072485 1. 2. 3. 4. 5. 对于Apache Tomcat 估计很多童鞋都会, ...

  3. Queue(队列)

    队列是一种后进后出的数据结构,下面介绍一下队列中常见的函数: 一.queue 中的 empty 函数 queue<int> q ; q.empty() ;  // 若队列中无元素,返回tr ...

  4. js常用的一些正则验证文本框

    只允许输入数字和-onKeyUp="value=value.replace(/[^-\d]/g,'')" onafterpaste="value=value.replac ...

  5. KVO 的使用和举例

    KVO(key-value Observer),通过命名可以联想到,一个监视着监视着键值配对,让一个对象A来监视另一个对象B中的键值,一旦B中的受监视键所对应的值发生了变化,对象A会进入一个回调函数, ...

  6. ASP.NET MVC进阶之路:依赖注入(Di)和Ninject

    0X1 什么是依赖注入 依赖注入(Dependency Injection),是这样一个过程:某客户类只依赖于服务类的一个接口,而不依赖于具体服务类,所以客户类只定义一个注入点.在程序运行过程中,客户 ...

  7. Winter(bfs&&dfs)

    1084 - Winter   PDF (English) Statistics Forum Time Limit: 2 second(s) Memory Limit: 32 MB Winter is ...

  8. linux目录对照命令——meld

    preface:也不算是非常大的事情,但也须要这么个东西.对照两个目录里的内容是否同样,知道差异在哪里.找出问题所在,vimdiff 仅仅能比較两个文件是否同样,比較不了目录,只是能够写个bash脚本 ...

  9. 用 jQuery Masonry 插件创建瀑布流式的页面

    瀑布流式的页面,最早我是在国外的一个叫 Pinterest 的网站上看到,这个网站爆发,后来国内的很多网站也使用了这种瀑布流方式来展示页面(我不太喜欢瀑布流这个名字). 我们可以使用 jQuery 的 ...

  10. doctype(文档类型)的作用是什么?转载

    <!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面的位置,处于 <html> 标签之前.此标签可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范. Document Type ...