有趣的事情发生了:

[@MenuItem("AssetBundles/Build AssetBundles")]

staticvoid BuildABs ()

{

AssetBundleBuild[] buildMap =
new AssetBundleBuild[];

buildMap [].assetBundleName ="test.assetbundle";//打包的资源包名称

string[] resourcesAssets =new
];//此资源包以下有多少文件

resourcesAssets [0] ="Assets/BuildABRes/test1.csv";

resourcesAssets [1] ="Assets/BuildABRes/test1.txt";

resourcesAssets [2] ="Assets/BuildABRes/test2.txt";

resourcesAssets [3] ="Assets/BuildABRes/test3.txt";

resourcesAssets [4] ="Assets/BuildABRes/test4.txt";

resourcesAssets [5] ="Assets/BuildABRes/test4/test4.txt";

resourcesAssets [6] ="Assets/BuildABRes/test1.xml";

buildMap [].assetNames = resourcesAssets;

BuildPipeline.BuildAssetBundles (Application.persistentDataPath +"/ABs", buildMap,
BuildAssetBundleOptions.UncompressedAssetBundle,
EditorUserBuildSettings.activeBuildTarget);

}

对以上文件进行打包后,打出的ab解出时会先对resourcesAssets进行排序。

string path =Application.persistentDataPath +
"/ABs/test.assetbundle";

//不能使用file://

Debug.Log (path);

AssetBundle ab =AssetBundle.CreateFromFile (path);

foreach (var ain ab.GetAllAssetNames()) {

Debug.Log (a);

}

TextAsset txt = ab.LoadAsset<TextAsset>
("test1.xml");

Debug.Log (txt.text);

LoadAsset(name) name能够使用三种方式, 1,fullname; 2, 带后缀的简称; 3,不带后缀的简称



那么上面的方法能够使用

1、ab.LoadAsset<TextAsset> (“Assets/BuildABRes/test1.xml”);
=>输出test1.xml的值

2、ab.LoadAsset<TextAsset> (“test1.xml");   
=>输出test1.xml的值

3、ab.LoadAsset<TextAsset> (“test1”);                    
=>输出test1.csv文件的值

3之所以输出test.csv的值 是排序后的结果。以最先匹配到的文件为准



unity 编报认三种通用文本文件格式:txt,xml,csv

另外还认一种二进制文件格式:.bytes
[lua,使用这样的方式 + + 加密]

除此之外的文本文件无法被unity打包。

AssetBundle.CreateFromFile的有趣事情的更多相关文章

  1. 关于linux创建用户的有趣事情!

    小博主今天接受了一项光荣的任务!为什么说是光荣任务呢?因为这个任务是需要创建一个linux用户!!! 肯定有小伙伴要嘲笑了!创建一个用户有什么难的啊! 对!这个并不难,即使是小白也能轻松应对! 但是! ...

  2. salesforce零基础学习(一百一十)list button实现的一些有趣事情

    本篇参考: salesforce零基础学习(九十五)lightning out https://developer.salesforce.com/docs/component-library/docu ...

  3. AssetBundle机制相关资料收集

    原地址:http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652075.html AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他 ...

  4. Unity3D 5.3 新版AssetBundle使用方案及策略

    1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代. 因此,本文的主要 ...

  5. [Unity AssetBundle]Asset资源处理

    什么是AssetBundle 在很多类型游戏的制作过程中,开发者都会考虑一个非常重要的问题,即如何在游戏运行过程中对资源进行动态的下载和加载.因此,Unity引擎引入了AssetBundle这一技术来 ...

  6. AssetBundle使用心得【资源加载】

    0.资源加载方式 静态资源 Asset下所有资源称为静态资源 Resources资源 Resources目录下,通过实例化得到的资源 AssetBundle资源 又称为增量更新资源 1.什么是Asse ...

  7. Assetbundle创建与加载

    [Assetbundle创建与加载] Unity有两种动态加载机制:一种是Resource.Load.一种是AssetBundle.Assetbundle是Unity Pro提供的功能,它可以把多个游 ...

  8. (Unity4.7)assetbundle 坑爹总结

    使用版本Unity4.7 一.关于依赖打包 1.当一个被打包的资源A引用了其他的资源B,并且没有被打成一个包时,要选用[BuildAssetBundleOptions.CollectDependenc ...

  9. unity-------------------Unity5.X 新版AssetBundle使用方案及策略

    Unity5.X 新版AssetBundle使用方案及策略   1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使 ...

随机推荐

  1. 在storyboard中设置控件的layerbordercolor

    在SB中控件可以在SB中直接利用kvc 设置一些属性值,不如layerwidth等 但是不能更改和颜色有关的属性因为layerbordercolor是CGColor.通过为CALayer增加属性可以实 ...

  2. ThreadLocal 和 InheritableThreadLocal (引用)

    ThreadLocal:http://www.cnblogs.com/moonandstar08/p/4912673.html InheritableThreadLocal:  http://www. ...

  3. tomcat环境变量的配置(网上摘,全部验证通过)

    tomcat环境变量的配置   1.===> 进入bin目录下,双击startup.bat看是否报错.一般肯定会报. 2.===> 右键我的电脑===>高级===>环境变量   ...

  4. A*算法(八数码问题)

    #include <iostream> #include <cstring> #include <vector> #include <cmath> #i ...

  5. Android:AysncTask异步加载

    以下是链接: http://blog.csdn.net/abc5382334/article/details/17097633 http://keeponmoving.iteye.com/blog/1 ...

  6. C语言--union关键字(转载)

    union维护足够的空间来放置多个数据成员中的“一种”,而不是为每一个数据成员配置空间.在union中,所有的数据成员共用一个空间,同一时间只能存储其中一个数据成员,所有的数据成员具有相同的起始地址.

  7. 【集训笔记】计算几何【HDOJ2036【HDOJ1086【HDOJ1115【HDOJ1147【HDOJ1392 【ZOJ2976

    改革春风吹满地 Time Limit: / MS (Java/Others) Memory Limit: / K (Java/Others) Total Submission(s): Accepted ...

  8. Week13(12月2日):又到了那个点,期末了~~~~

    Part I:提问 =========================== 1.ASP.NET MVC是微软.NET平台上的一个(      ). A.语言    B.集成开发环境    C.Web开 ...

  9. Mysql 连接查询 Mysql支持的连接查询有哪些

    CREATE TABLE `chx` (   `id` VARCHAR(20) NOT NULL,   `name` VARCHAR(50) DEFAULT NULL,   `name2` CHAR( ...

  10. android的事件分发机制理解

    android的事件分发机制理解 1.事件触发主要涉及到哪些层面的哪些函数(个人理解的顺序,可能在某一层会一次回调其它函数) activity中的dispatchTouchEvent .layout中 ...