定义:

  指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式.

特点:

  单例类只有一个实例对象;

  该单例对象必须由单例类自行创建;

  单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

应用场景:

  多线程中的线程池、数据库的连接池、网站的计数器、Web 应用的配置对象、应用程序中的对话框、 系统中的缓存等常常被设计成单例

模式结构:

  1.单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类

  2.访问类:使用单例的类

实现:

  单例模式的实现通常又分为了6种实现方式

  1.饿汉式

  2.懒汉式(unsafe)

  3.懒汉式(secruity)

  4.懒汉式(Double check)

  5.懒汉式(volatile security)

  6.静态内部类(inner_static)

总述:如果要写一个单例模式,要私有构造函数,对外提供唯一对象实例。

本文共有6种写法,仅供参考(全篇阅读约10分钟)

1.饿汉式

  优点: 在多线程情况下,该方法创建的单例是线程安全的(立即加载)

  缺点: 由于instance 是由静态修饰的,所以在加载类之前就会将instance 加载到方法区中,如果长时间不用,这样会长时间占用内存。

public class HungrySingleton {

    private static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton() {};

    public HungrySingleton getHungrySingleton() {
return instance;
}
}

2.懒汉式(Unsafe)

  优点:只有在使用时才会被创建,不会在初始化时消耗大量内存

  缺点:线程是不安全的。当被多个线程调用时,线程是不安全,需要在获取实例方法添加synchronized

public class LazySingleton {

    private static LazySingleton instance ;
private LazySingleton() {} public LazySingleton getLayzSingleton() {
if(instance == null)
instance = new LazySingleton();
// return instance;
return LazySingleton.instance; ////此种写法更直观,可以看出是某个类的实例变量
}
}

3.懒汉式(security)

  优点:只有在使用时才会被创建,不会在初始化时消耗内存,同时又确保了线程是安全的

  缺点:虽然保证线程是安全,由于加了同步锁会在并发访问时影响性能

public class LazySingletonSecurity {

    private static LazySingletonSecurity instance;

    private LazySingletonSecurity() {}

    public synchronized LazySingletonSecurity getInstance() {
if(instance == null)
instance = new LazySingletonSecurity();
return instance;
// return LazySingletonSecurity.instance;
}
}

4.懒汉式(double check)

  在示例3中,在getInstance()获取实例的方法是同步的,其目的是为了防止多个线程在获取实例时并发的创建多个对象,但是这样影响了访问的效率,既然是为了防止多线程并发访问,那我们可以把同步方法改成同步代码块,在创建instance 实例处加上同步代码块,当线程1访问instance == null;进来拿到同步锁,将实例创建完成才释放锁,当线程2访问时,instance 已经不等于null 直接返回了实例。

  优点:在使用时都会被创建,访问效率高、线程安全

  缺点:可能会实现空指针情况

public class LazySingletonDoubleCheck {

    private static LazySingletonDoubleCheck instance;
private LazySingletonDoubleCheck() {} /**
* synchronized处:当线程1执行完创建实例释放锁后,线程2执行到此处代码时,得到实例不等于null,于是
* 返回拿到了返还的实例,可能这样解释你觉得怎么会出现这种情况,但这种情况确实会出现,是因为java
* 的happens-before规则导致的,在代码编译后,编译器和处理器会进行优化处理,但在在堆内存创建
* 对象后直接返回了,可能还没有将对象的一些属性初始化完成,而线程2得到的实例可能会出现空指针的情况。
*/
public LazySingletonDoubleCheck getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (LazySingletonDoubleCheck.class) {
if (instance == null)
instance = new LazySingletonDoubleCheck();
}
}
return instance;
}
}

5.懒汉式(volatile security)

  优点:在使用时都会被创建,访问效率高、线程安全

  缺点:如果对关键字性能不了解,这种写法可能不太会被接受

    volatile:虽然不能保证原子性,但保证内存的可见性,即多个线程看到的数据是同一份,它在加载读的时候,会保证所有写的操作完成之后,才会去读,即保证了在创建对象的时候会保证对象完全初始化创建完成。

public class LazySingletonVolatileSecurity {

    private static volatile LazySingletonVolatileSecurity instance;

    private LazySingletonVolatileSecurity() {};

    public LazySingletonVolatileSecurity getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (LazySingletonVolatileSecurity.class) {
if(instance == null)
instance = new LazySingletonVolatileSecurity();
}
} return instance;
}
}

6.静态内部类(inner_static)

  优点:

    1.被static 修饰的类,只有使用到时才会进行加载,而且只加载1次

    2.这种方式是通才内部类调用外部类构造函数,同时提供1种对外访问的方法来实现的

  缺点:需要对jvm加载class的时机掌握的比较清楚

public class LazySingletonInnerStatic {

    private LazySingletonInnerStatic() {}

    private static class InnerClass{
private static final LazySingletonInnerStatic instace = new LazySingletonInnerStatic();
} public LazySingletonInnerStatic getInstance() {
return LazySingletonInnerStatic.InnerClass.instace;
}
}

java23种设计模式之二: 单例设计模式(6种写法)的更多相关文章

  1. iOS单例设计模式具体解说(单例设计模式不断完好的过程)

    在iOS中有非常多的设计模式,有一本书<Elements of Reusable Object-Oriented Software>(中文名字为<设计模式>)讲述了23种软件设 ...

  2. iOS开发——高级篇——iOS中常见的设计模式(MVC/单例/委托/观察者)

    关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. ...

  3. iOS中常见的设计模式(MVC/单例/委托/观察者)

    关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. ...

  4. java设计模式——单例设计模式

    /*设计模式:对问题行之有效的解决方式.其实它是一种思想. 1,单例设计模式.    解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性. 必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的 ...

  5. Java 基础入门随笔(10) JavaSE版——单例设计模式

    设计模式:对问题行之有效的解决方式.其实它是一种思想. 1.单例设计模式. 解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性.(单个实例) 使用单例设计模式需求:必须对于多个程序使用同一个配置信息对 ...

  6. Java面试 - 什么是单例设计模式,为什么要使用单例设计模式,如何实现单例设计模式(饿汉式和懒汉式)?

    什么是单例设计模式? 单例设计模式就是一种控制实例化对象个数的设计模式. 为什么要使用单例设计模式? 使用单例设计模式可以节省内存空间,提高性能.因为很多情况下,有些类是不需要重复产生对象的. 如果重 ...

  7. Java单例设计模式的实现

    1. 单例设计模式的定义 单例设计模式确保类只有一个实例对象,类本身负责创建自己的对象并向整个系统提供这个实例.在访问这个对象的时候,访问者可以直接获取到这个唯一对象而不必由访问者进行实例化. 单例设 ...

  8. python之单例设计模式

    设计模式之单例模式 单例设计模式是怎么来的?在面向对象的程序设计中,当业务并发量非常大时,那么就会出现重复创建相同的对象,每创建一个对象就会开辟一块内存空间,而这些对象其实是一模一样的,那么有没有办法 ...

  9. 单例设计模式 --c#

    单例设计模式:在单例设计模式中我们要保持对象始终是唯一的 参考代码: class SingleObject { private SingleObject() { } private static Si ...

随机推荐

  1. .Net站点架构设计(八)測试

    .Net站点架构时间(八)測试 一般而言.总体測试策略是:先针对部分系统进行性能及压力測试,得到各部分的峰值处理性能:再模拟总体流程測试,此时倒不用依照峰值跑,重点測试总体业务流程及业务预期负荷. 在 ...

  2. maya布料预设解析

    今天做了一天布料.数值都是自己在那调整.结果发现maya自带预设,基本有些都不用调整,直接预设,效果非常不错.累死累活半天. 下来看看  预设 解析吧 ncloth新布料系统是 Maya 8.0 后新 ...

  3. error: Error: No resource found for attribute ‘layout_scrollFlags’ in package‘包名’

    遇到error: Error: No resource found for attribute 'layout_scrollFlags' in package'包名' 这个问题时候刚開始自己也是感觉到 ...

  4. 003-maven简介

    1.1简介 Maven,只是的积累,专家或内行 Maven是优秀的构建工具,依赖管理工具,项目信息管理工具,跨平台.提供了中央仓库,自动下载构件. 1.通过坐标系统定位每一个构件(artifact), ...

  5. Java时间处理类SimpleDateFormat的parse和format方法的正确使用

    Java中怎么才能把日期转换成想要的格式呢,或把字符串转换成一定格式的日期,如把数据库中的日期或时间转换成自己想要的格式,JAVA中提供了SimpleDateFormat类可以实现. SimpleDa ...

  6. 最长上升子序列算法(n^2 及 nlogn) (LIS) POJ2533Longest Ordered Subsequence

    问题描述: 一个数的序列bi,当b1 < b2 < ... < bS的时候,我们称这个序列是上升的.对于给定的一个序列(a1, a2, ..., aN),我们可以得到一些上升的子序列 ...

  7. TensorFlow学习笔记(七)TesnorFlow实现计算加速

    目录: 一.TensorFlow使用GPU 二.深度学习训练与并行模式 三.多GPU并行 四.分布式TensorFlow 4.1分布式TensorFlow的原理 4.2分布式TensorFlow模型训 ...

  8. 我与前端之间不得不说的三天两夜之jQuery

    前端基础之jquery 一 jQuery是什么? [1] jQuery由美国人John Resig创建,至今已吸引了来自世界各地的众多 javascript高手加入其team. [2] jQuery是 ...

  9. NHibernate和Castle调试过程中,如何输出SQL的问题

             首先,我在此需要强调的是,不管是Castle或者NHibernate输出SQL,都应该是属于NHibernate的技术,Castle的本身也是基于NHibernate开发的ORM框架 ...

  10. SQL Server DDL触发器

    DDL 触发器作用: DDL 触发器主要用于防止对数据库架构.视图.表.存储过程等进行的某些修改. DDL 触发器事件: DDL 触发器在创建用来监视并响应该数据库或服务器实例中的活动的事件通知时,可 ...