C++构造函数和析构函数的顺序

#include <iostream>

using namespace std;

class CA {
public:
CA() { cout << "CA()" << endl; }
~CA() { cout << "~CA()" << endl; }
};

class CB : public CA {
public:
CB() { cout << "CB()" << endl; }
~CB() { cout << "~CB()" << endl; }
};

int main() {
cout << "Hello, World!" << endl;
CB b;

return 0;
}

输出:

Hello, World! 
CA() 
CB() 
~CB() 
~CA()

子类构造顺序:父类构造->子类有构造 
子类析构顺序:子类析构->父类析构

孙子类的构造和析构过程, 上代码:

#include <iostream>

using namespace std;

class CA {
public:
CA() { cout << "CA()" << endl; }
~CA() { cout << "~CA()" << endl; }
};

class CB : public CA {
public:
CB() { cout << "CB()" << endl; }
~CB() { cout << "~CB()" << endl; }
};

class CC : public CB {
public:
CC() { cout << "CC()" << endl; }
~CC() { cout << "~CC()" << endl; }
};

int main() {
cout << "Hello, World!" << endl;
//CB b;
CC c;

return 0;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
输出:

Hello, World!
CA()
CB()
CC()
~CC()
~CB()
~CA()
总结:

孙子类的构造过程: 爷类构造->父类构造-孙子类构造
孙子类的析构过程: 孙子类析构->父类析构->爷类析构
---------------------
作者:robertkun
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/robertkun/article/details/79202490
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

C++构造和析构的顺序的更多相关文章

  1. C++语法小记---继承中的构造和析构顺序

    继承中构造和析构的顺序 先父母,后客人,最后自己 静态变量和全局变量在最开始 析构和构造的顺序完全相反 #include <iostream> #include <string> ...

  2. C++系列总结——构造与析构

    前言 在使用资源前,我们需要做一些准备工作保证资源能正常使用,在使用完资源后,我们需要做一些扫尾工作保证资源没有泄露,这就是构造与析构了,这和编程语言是无关的,而是使用资源的一种方式.C++只不过是把 ...

  3. C++回顾day02---<对象构造和析构,外加友元函数>

    一:若没有显示写构造函数,默认会有一个默认构造函数(无参),若自己构造后,不会存在这个默认构造函数 二:类成员若是有const修饰,必须在对象初始化的时候,为该类成员赋值(或者一开始就定死,同C中) ...

  4. C++浅析——继承类中构造和析构顺序

    先看测试代码,CTEST 继承自CBase,并包含一个CMember成员对象: static int nIndex = 1; class CMember { public: CMember() { p ...

  5. C++类构造析构调用顺序训练(复习专用)

    //对象做函数参数 //1 研究拷贝构造 //2 研究构造函数,析构函数的调用顺序 //总结 构造和析构的调用顺序 #include "iostream" using namesp ...

  6. 再探Delphi2010 Class的构造和析构顺序

    发了上一篇博客.盒子上有朋友认为Class的构造和析构延迟加载.是在Unit的初始化后调用的Class的构造.在Unit的反初始化前调用的Class的析构函数. 为了证明一下我又做了个试验 unit ...

  7. C++ 类成员的构造和析构顺序

    我想对面向对象有了解的童鞋应该不会对类和对象感到陌生吧 ! 对象并不是突然建立起来的,创建对象必须时必须同时创建父类以及包含于其中的对象.C++遵循如下的创建顺序: (1)如果某个类具体基类,执行基类 ...

  8. C++ //继承中构造和析构顺序

    1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 5 class Base 6 { 7 pu ...

  9. 【C++】类和对象(构造与析构)

    类 类是一种抽象和封装机制,描述一组具有相同属性和行为的对象,是代码复用的基本单位. 类成员的访问权限 面向对象关键特性之一就是隐藏数据,采用机制就是设置类成员的访问控制权限.类成员有3种访问权限: ...

随机推荐

  1. leetcode705

    class MyHashSet { public: /** Initialize your data structure here. */ MyHashSet() { } void add(int k ...

  2. docker redis4.0 集群(cluster)搭建

    前言 redis集群对于很多人来说非常熟悉,在前些日子,我也有一位大兄弟也发布过一篇关于在阿里云(centOS7)上搭建redis 集群的文章,虽然集群搭建的文章在网上很多,我比较喜欢这篇文章的地方是 ...

  3. 虚拟化 - kvm安装

    vmware centos6.5 64位 kvm虚拟化安装配置 安装 centos 64位 1.推荐配置 内存 2G 硬盘50G,或者再单独分一个磁盘,用来存储虚拟机文件 最关键的一步,在创建虚拟机时 ...

  4. CodeFirst(反射+特性)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using Sy ...

  5. 【306】通过ArcPy编写ArcToolbox

    参考:使用 Python 创建工具 参考:在 Python 工具箱中定义参数数据类型 基本步骤如下: (1)创建一个 Python 脚本,并保存成 .py 文件. (2)创建一个自定义工具箱(.tbx ...

  6. Spring PropertyPlaceholderConfigurer占位符用法

    1.PropertyPlaceholderConfigurer是一个bean工厂后置处理器的实现,也就是BeanFactoryPostProcessor接口的一个实现.PropertyPlacehol ...

  7. Spark角色介绍及spark-shell的基本使用

    Spark角色介绍 1.Driver 它会运行客户端的main方法,构建了SparkContext对象,它是所有spark程序的入口 2.Application 它就是一个应用程序,包括了Driver ...

  8. Linux 安装elasticsearch、node.js、elasticsearch-head

    前提:下载es的安装包 官网可以下载 es官网 安装elasticsearch 1 新建两个文件夹 一个存放安装文件,一个存放解压后的文件 mkdir -p /export/software //存放 ...

  9. 34. Search for a Range (Array; Divide-and-Conquer)

    Given a sorted array of integers, find the starting and ending position of a given target value. You ...

  10. css readonly和disabled的区别

    一.前言 要说readonly和disabled的区别,就需要先说说两者的联系: 两个属性都可以作用于input等表单元素上,都使得元素成为“不可用”的状态: 两者的字面意义先介绍一下: readon ...