cocos2d中的坐标系统
cocos2d中Layer的默认锚点是left、buttom
sprite的锚点设置
setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5));
默认锚点:中心
setAnchorPoint(cc.p(0,0));
锚点:left、bottom(左下角)
setAnchorPoint(cc.p(0,1));
锚点:left、top(左上角)
setAnchorPoint(cc.p(1,0));
锚点:right、bottom(右下角)
setAnchorPoint(cc.p(1,1));
锚点:right、top(右上角)
var AnchorPointCenter = new cc.Point(0.5, 0.5);
var AnchorPointTop = new cc.Point(0.5, 1);
var AnchorPointTopRight = new cc.Point(1, 1);
var AnchorPointRight = new cc.Point(1, 0.5);
var AnchorPointBottomRight = new cc.Point(1, 0);
var AnchorPointBottom = new cc.Point(0.5, 0);
var AnchorPointBottomLeft = new cc.Point(0, 0);
var AnchorPointLeft = new cc.Point(0, 0.5);
var AnchorPointTopLeft = new cc.Point(0, 1);
cocos2d中的坐标系统的更多相关文章
- ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换【转】
ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换 坐标系统是GIS数据重要的数学基础,用于表示地理要素.图像和观测结果的参照系统,坐标系统的定义能够保证地理数据在软件中正确的显示其位置.方向和距离,缺少坐标系统 ...
- 【转】+【举例】ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换
背景知识: UTM (Universal Transverse Mercator)坐标系是由美国军方在1947提出的.虽然我们仍然将其看作与"高斯-克吕格"相似的坐标系统,但实际上 ...
- cocos2d中的可见性检测
游戏的在进行一次渲染的时候,通常会提交大量的渲染对象给gpu.在这些需要渲染的对象中,并不是所有对象都会出现镜头中,即有一部分对象是不可见的. 通常有两种方式来完成不可见对象的剔除工作: (1)直接交 ...
- Cocos2d 中的Sprite大小调整问题
以前用UIImageView,比如 UIImageView *view = [[UIImageViewalloc] initWithImage:[UIImageimageNamed:@"b ...
- cocos2d 中判断CGPoint或者CGSize是否相等
cocos2d 中判断CGPoint是否相等 调用CGPointEqualToPoint(point1, point2) 判断CGSize是否相等 调用CGSizeEqualToSize(size1, ...
- cocos2d中如何使用图片纹理图集的加载来实现一个动画的功能
cocos2d中要实现一个动画,一般采用纹理图集的方式,也就是说把几个连续动作的图片挨个显示切换这样就是动画 一: 首先先看下今天要实现的具体的目的,打飞机的时间屏幕上会有一个喷火的小飞机,飞机的尾部 ...
- Cocos2D中节点Z序的计算规则
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交 ...
- Cocos2D中Action的进阶使用技巧(一)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 大家对Cocos2d中动作的使用大概都很清楚了,其实本身act ...
- Cocos2D中Node的userObject实例变量使用时一个要注意的地方
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在Cocos2D中,CCNode对象有一个ivar为us ...
随机推荐
- java.sql.SQLException: Incorrect string value: '\xF0\x9F\x98\xB3' for column 'Content' at row 1
在尝试将 emoji 表情符号 插入MySQL数据库时,遇到以下错误信息: ### The error occurred while setting parameters ### SQL: INSER ...
- 【译】从数学公式入手,详细了解 Animation 的 Interpolators
我们在做动画的时候,总是避免不了会使用到 Interpolator(插值器)这个东西,比如 LinearInterpolator 等.这样做的好处是,能够让动画的变化速度符合现实世界中的物理规律,看上 ...
- ansible资料
ansible系列教程-强烈推荐看完 ansible官方编写的例子 ansible_ui Jenkins配置ansible galaxy 官方文档 中文教程1 中文教程2 playbook进阶 YAM ...
- Android深入理解JNI(一)JNI原理与静态、动态注册
前言 JNI不仅仅在NDK开发中应用,它更是Android系统中Java与Native交互的桥梁,不理解JNI的话,你就只能停留在Java Framework层.这一个系列我们来一起深入学习JNI. ...
- Resteasy集成Spring
很简单,都用最新的版本就可以了.之前在网上找的教程都是用resteasy2.x和spring3集成,但是resteasy2.x和spring4是不行的,弄了很久.最后换成最新的resteasy3.x好 ...
- hihocoder1618 单词接龙
#1618 : 单词接龙 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给定一个单词字典和一个起始字母.小Hi需要从起始字母开始,每次再加上一个字母,生成长度为2.3. ...
- objectForKey与valueForKey在NSDictionary中的差异
从 NSDictionary 取值的时候有两个方法,objectForKey: 和 valueForKey:,这两个方法具体有什么不同呢? 先从 NSDictionary 文档中来看这两个方法的定义: ...
- excel怎么一次性生成10万个6位连续数 和 随机6位数
1.打开工作表,在名称框输入A1:A100000 2.编辑栏输入 =int(rand()*900000+100000) 3.按ctrl+enter 需要提取的话,马上ctrl+c就可以在其它软件中粘贴 ...
- 接口测试基础——第6篇unittest模块(二)
通过上次的运行,大家应该已经发现了,就是我们写了三个用例,那么在测试报告中setUp和tearDown方法分别运行了三次.没错,这也就是说,每次运行用例之前都会运行setUp和tearDown方法.今 ...
- 对两个奇葩的C语言程序的思考
原文章的连接为:http://www.cnblogs.com/jacksu-tencent/default.html?page=2 1. 第一个程序例如以下: #include <stdio.h ...