cocos2d中Layer的默认锚点是left、buttom

sprite的锚点设置

setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5));

默认锚点:中心

setAnchorPoint(cc.p(0,0));

锚点:left、bottom(左下角)

setAnchorPoint(cc.p(0,1));

锚点:left、top(左上角)

setAnchorPoint(cc.p(1,0));

锚点:right、bottom(右下角)

setAnchorPoint(cc.p(1,1));

锚点:right、top(右上角)

var AnchorPointCenter = new cc.Point(0.5, 0.5);
var AnchorPointTop = new cc.Point(0.5, 1);
var AnchorPointTopRight = new cc.Point(1, 1);
var AnchorPointRight = new cc.Point(1, 0.5);
var AnchorPointBottomRight = new cc.Point(1, 0);
var AnchorPointBottom = new cc.Point(0.5, 0);
var AnchorPointBottomLeft = new cc.Point(0, 0);
var AnchorPointLeft = new cc.Point(0, 0.5);
var AnchorPointTopLeft = new cc.Point(0, 1);

cocos2d中的坐标系统的更多相关文章

  1. ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换【转】

    ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换 坐标系统是GIS数据重要的数学基础,用于表示地理要素.图像和观测结果的参照系统,坐标系统的定义能够保证地理数据在软件中正确的显示其位置.方向和距离,缺少坐标系统 ...

  2. 【转】+【举例】ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换

    背景知识: UTM (Universal Transverse Mercator)坐标系是由美国军方在1947提出的.虽然我们仍然将其看作与"高斯-克吕格"相似的坐标系统,但实际上 ...

  3. cocos2d中的可见性检测

    游戏的在进行一次渲染的时候,通常会提交大量的渲染对象给gpu.在这些需要渲染的对象中,并不是所有对象都会出现镜头中,即有一部分对象是不可见的. 通常有两种方式来完成不可见对象的剔除工作: (1)直接交 ...

  4. Cocos2d 中的Sprite大小调整问题

    以前用UIImageView,比如  UIImageView *view = [[UIImageViewalloc] initWithImage:[UIImageimageNamed:@"b ...

  5. cocos2d 中判断CGPoint或者CGSize是否相等

    cocos2d 中判断CGPoint是否相等 调用CGPointEqualToPoint(point1, point2) 判断CGSize是否相等 调用CGSizeEqualToSize(size1, ...

  6. cocos2d中如何使用图片纹理图集的加载来实现一个动画的功能

    cocos2d中要实现一个动画,一般采用纹理图集的方式,也就是说把几个连续动作的图片挨个显示切换这样就是动画 一: 首先先看下今天要实现的具体的目的,打飞机的时间屏幕上会有一个喷火的小飞机,飞机的尾部 ...

  7. Cocos2D中节点Z序的计算规则

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交 ...

  8. Cocos2D中Action的进阶使用技巧(一)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 大家对Cocos2d中动作的使用大概都很清楚了,其实本身act ...

  9. Cocos2D中Node的userObject实例变量使用时一个要注意的地方

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在Cocos2D中,CCNode对象有一个ivar为us ...

随机推荐

  1. wxWidgets的配置

    参考 :http://www.codeproject.com/Articles/11515/Introduction-to-wxWidgets 我是将D:\wxWidgets-3.0.1,中 编译过  ...

  2. 特征金字塔网络 FPN

    一. 提出背景 论文:Feature Pyramid Networks for Object Detection  [点击下载] 在传统的图像处理方法中,金字塔是比较常用的一种手段,像 SIFT 基于 ...

  3. softmax的多分类

    关于多分类 我们常见的逻辑回归.SVM等常用于解决二分类问题,对于多分类问题,比如识别手写数字,它就需要10个分类,同样也可以用逻辑回归或SVM,只是需要多个二分类来组成多分类,但这里讨论另外一种方式 ...

  4. 类加载器:ClassLoader与Class的区别

    1.类加载器 java字节码(类)的加载是由虚拟机来完成的,虚拟机把描述类的Class文件加载到内存,并对数据进行校验.解析和初始化,最终形成能被java虚拟机直接使用的java类型,这就是虚拟机的类 ...

  5. js 以函数名作为参数动态执行 函数

    function myFunc() { console.log(11111); } test("myFunc"); function test(funcName) { if(typ ...

  6. matlab 相关系数的计算

    1. 首先说说自相关和互相关的概念.     这 个是信号分析里的概念,他们分别表示的是两个时间序列之间和同一个时间序列在任意两个不同时刻的取值之间的相关程度,即互相关函数是描述随机信号 x(t),y ...

  7. BZOJ1059 ZJOI2007 矩阵游戏 【二分图匹配】

    BZOJ1059 ZJOI2007 矩阵游戏 Description 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏--矩阵游戏.矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一 ...

  8. Navicat工具导出mySQL数据库某个视图结构的.sql脚本

    用Navicat工具怎么都导不出来mySQL数据库的某个视图.sql脚本,即使导出来也只是包含视图记录,不包含视图结构.经过一番研究,终于克服,操作如下: 1.在某个数据库中,新建备份,如下图 2.选 ...

  9. Python Qt5 Creator 使用创建项目教程

    1.下载Creator 4.2.1 2.点击文件-新建项目-QT-QT designer Form 然后 choose 3. 4.窗口组件选择 5.下一步,然后就可以自己设计了,,, 最后说一下,保存 ...

  10. Ubuntu下环境变量设置

    [内容来自网络] 相应配置文件介绍: 1) /etc/profile :在登录时,操作系统定制用户环境使用的第一个文件,此文件为系统的每个用户设置环境信息,当用户第一次登录时,改文件被执行 2) /e ...