1.screen space-overlay

UI显示在最前方

2.screen space-camera

箭头指的是canvas

这样可以放置东西在UI前方和UI后方

3.world space

做3D游戏使用的模式

sort layer:渲染层的顺序(同一层的东西unity很可能不知道怎么渲染,出现的不是我们想要的结果)

order in layer:

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