VC++多线程--进程间通信
1、邮槽
邮槽是windows系统提供的一种单向通信的机制,邮槽能传输的数据非常小,一般在400k左右。
创建邮槽

HANDLE CreateMailslot(
LPCTSTR lpName, //指定邮件槽的名字,如//./Mailslot/[path]name,小数点表示服务器为本的机器(不能为远程计算机创建邮件槽)。
DWORD nMaxMessageSize,//可写入邮件槽的最大消息长度(字节单位),客户机发生消息大于该值服务器不接受该消息;为0,接收任意长度消息。
DWORD lReadTiemout,//等待模式和不等待模式,MAILSLOT_WAIT_FOREVER无限期等待,0立即返回,其它值以毫秒为单位。
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes//访问控制权限,一般都设为NULL
);

实例
服务端

1 #include <Windows.h>
2 #include <stdio.h>
3 int main()
4 {
5 HANDLE mail; //定义邮槽句柄
6 mail=CreateMailslot("\\\\.\\mailslot\\newslot",0,MAILSLOT_WAIT_FOREVER,NULL); //创建邮槽
7 if (mail==INVALID_HANDLE_VALUE) //判断邮槽句柄
8 {
9 printf("创建邮槽失败!\r\n");
10 CloseHandle(mail); //关闭句柄
11 }
12 else
13 {
14 printf("邮槽创建成功!\r\n");
15 char text[200];
16 DWORD readtext; //获取实际读取值
17 if (ReadFile(mail,text,200,&readtext,NULL)) //读取数据
18 {
19 printf(text);
20 }
21 else
22 {
23 printf("\r\n读取数据失败!\r\n");
24 }
25 CloseHandle(mail); //关闭句柄
26 Sleep(1000);
27 }
28
29 return 0;
30 }

客户端

1 #include <Windows.h>
2 #include <stdio.h>
3 int main()
4 {
5 HANDLE mail2; //邮槽句柄
6 char text[]="我要发消息了";
7 DWORD writetext;
8 mail2=CreateFile("\\\\.\\mailslot\\newslot",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打开文件/创建文件
9 if (INVALID_HANDLE_VALUE==mail2) //判断是否打开成功
10 {
11 printf("邮槽打开失败!\r\n");
12
13 }
14 else
15 {
16 if (WriteFile(mail2,text,sizeof(text),&writetext,NULL)) //写数据
17 {
18 Sleep(100);
19 printf("数据写入成功\r\n");
20 }
21 else
22 {
23 Sleep(100);
24 printf("邮槽写入失败!\r\n");
25 }
26 CloseHandle(mail2); //关闭邮槽
27 }
28 Sleep(10000);
29 return 0;
30 }


2、命名管道
命名管道是一种不但能在同一个机器上实现两个进程通信,还能在网络中不同机器上的两个进程之间通信的机制。命名管道传输数据是采取基于连接并且可靠的传输方式,所以命名管道传输数据只能一对一进行传输。

HANDLE WINAPI CreateNamedPipe(
LPCTSTR lpName,
DWORD dwOpenMode,
DWORD dwPipeMode,
DWORD nMaxInstances,
DWORD nOutBufferSize,
DWORD nInBufferSize,
DWORD nDefaultTimeOut,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
);

实例:
服务端

1 #include <Windows.h>
2 #include <stdio.h>
3 int main()
4 {
5 HANDLE hpip;
6 OVERLAPPED ovi={0}; //定义结构体变量
7 char buf[200]; //定义数据缓冲区
8 DWORD readbuf; //获取实际读取字节数
9 hpip=CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\newpipe",PIPE_ACCESS_DUPLEX,PIPE_TYPE_BYTE,PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,1024,1024,0,NULL); //创建管道
10 printf("创建管道成功,正在等待客户端连接...\r\n");
11 if (ConnectNamedPipe(hpip,&ovi)) //等待客户端的连接请求
12 {
13 printf("客户端连接成功!\r\n");
14 printf("正在读取数据!\r\n");
15 if (ReadFile(hpip,buf,200,&readbuf,NULL)) //读取管道数据
16 {
17 printf("数据读取成功!\r\n");
18 printf("读取的数据是:%s\r\n",buf);
19 }
20 else
21 {
22 printf("数据读取失败!\r\n");
23 }
24 }
25 else
26 {
27 printf("客户端连接失败,请重试...\r\n");
28 }
29 system("pause");
30 return 0;
31 }

客户端

1 #include <Windows.h>
2 #include <stdio.h>
3 int main()
4 {
5 HANDLE hpipe;
6 OVERLAPPED ovi={0};
7 char buf[200]="命名管道测试";
8 DWORD writebuf;
9 printf("正在连接管道......\r\n");
10 if (WaitNamedPipe("\\\\.\\pipe\\newpipe",NMPWAIT_WAIT_FOREVER)) //连接命名管道
11 {
12 printf("管道连接成功!");
13 printf("\r\n");
14 hpipe=CreateFile("\\\\.\\pipe\\newpipe",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打开制定命名管道
15 if (hpipe==INVALID_HANDLE_VALUE)
16 {
17 printf("打开管道失败!\r\n");
18 }
19 else
20 {
21 if (WriteFile(hpipe,buf,200,&writebuf,NULL)) //写入数据到命名管道
22 {
23 printf("数据写入成功!\r\n");
24 }
25 else
26 {
27 printf("数据写入失败,请重试......\r\n");
28 }
29 }
30 }
31 system("pause");
32 return 0;
33 }


3、匿名管道
匿名管道是没有命名的管道,只能在父进程和子进程之间进行数据通信,与命名管道相比,匿名管道不能被使用在网络进程之间。
异步I/O模式
在套接字编程中,异步I/O模式是指在当网络中有相关的套接字消息到来时,程序才会调用相关的响应函数对该消息进行处理,否则,程序将在系统后台继续等待相关的消息到来或者实现其他操作。
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