CCTableView
今天用到TableView, 我就来记录一下....这些都是在网上找到了资料
//首先 继承 :
public cocos2d::extension::CCTableViewDelegate,
public cocos2d::extension::CCTableViewDataSource
//CCTableViewDelegate继承自CCScrollViewDelegate 方法可以空着,但一定要写
virtual void scrollViewDidScroll(cocos2d::extension::CCScrollView* view);
virtual void scrollViewDidZoom(cocos2d::extension::CCScrollView* view);
//下面TableView所用到的方法
//点击哪个cell 调用的方法 点击方法调用顺序( Highlight -> Unhighlight -> Touched )
virtual void tableCellTouched(cocos2d::extension::CCTableView* table, cocos2d::extension::CCTableViewCell* cell);
//每个cell的size
virtual cocos2d::CCSize cellSizeForTable(cocos2d::extension::CCTableView *table);
//生成cell
virtual cocos2d::extension::CCTableViewCell* tableCellAtIndex(cocos2d::extension::CCTableView *table, unsigned int idx);
//cell的数量
virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(cocos2d::extension::CCTableView *table);
//按下去的时候调用的方法
virtual void tableCellHighlight(cocos2d::extension::CCTableView* table, cocos2d::extension::CCTableViewCell* cell);
//松开的时候调用的方法
virtual void tableCellUnhighlight(cocos2d::extension::CCTableView* table, cocos2d::extension::CCTableViewCell* cell);
//接下来是实现,首先创建TableView
CCSize visibSize=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
//传入自己,后面的size是TableView显示的大小
CCTableView *tableView=CCTableView::create(this, CCSizeMake(visibSize.width, visibSize.height));
//横向还是竖向 ( kCCScrollViewDirectionVertical 竖向 ; kCCScrollViewDirectionHorizontal 横向 )
tableView->setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);
tableView->setPosition(CCPointZero);
tableView->setDelegate(this);
//call的id顺序 (kCCTableViewFillTopDown 从上到下 ; kCCTableViewFillBottomUp 从下到上)
tableView->setVerticalFillOrder(kCCTableViewFillTopDown);
//是否开启回弹 默认开启
tableView->setBounceable(true);
);
tableView->reloadData();
unsigned int HelloWorld::numberOfCellsInTableView(CCTableView *table)
{
; //显示10行
}
; // Tag值
CCTableViewCell* HelloWorld::tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx) {
CCLOG("%d",idx); //idx 就是每个cell的下标,获取到下标就能知道点击的是那个call
//当cell在屏幕外面时, 就被放入dequeueCell() 中
CCTableViewCell *cell = table->dequeueCell();
CCSprite *mSprite;
if (!cell) {
//如果没有就创建...
cell = new CCTableViewCell();
cell->autorelease();
mSprite= CCSprite::create("cell.png");
mSprite->setAnchorPoint(CCPointZero);
mSprite->setTag(m_iNodeTag);
mSprite->setPosition(ccp(, ));
cell->addChild(mSprite);
CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::create(string->getCString(), "Helvetica", 20.0);
label->setPosition(CCPointZero);
label->setAnchorPoint(CCPointZero);
label->setTag();
cell->addChild(label);
} else {
//如果有了就获取tag值
mSprite = dynamic_cast<CCSprite *>(call->getChildByTag( iNodeTag ));
CCLabelTTF *label = (CCLabelTTF*)cell->getChildByTag();
label->setString(string->getCString());
}
//在这里写一个接口...改变各个cell
return cell;
}
CCSize CActivityLayer::cellSizeForTable(CCTableView *table) {
//返回的是每一个cell 的size
);
}
ps:剩下没写的函数..我这写的是空....有需求的看着上面的函数声明来写
CCTableView的更多相关文章
- 【Cocos2d-x for WP8 学习整理】(4)CCTableView 实现《天天爱消除》中的得分榜
接上回 CCScrollView 继续,在GUI 里还有个 CCScrollView 的子类---CCTableView . 这个名字应该是从 IOS 里的 UITableView来的,其实是跟WP8 ...
- cocos2d-x CCScrollView和CCTableView的使用(转载)
转载请注明来自:Alex Zhou的程序世界,本文链接:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html //============================== ...
- CCScrollView/CCTableView(CCTableViewDelegate CCTableViewDataSource CCTableView-滑动列表-游戏中大量使用 非常重要的一个类)
tableview scrollViewDidScroll函数中有一段 ---- 即---滑动tableview时触发的函数 : 会将全部显示的cell又一次刷新(刷新函数中调用了自己定义的ta ...
- cocos2d-x CCTableView
转自:http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2013/01/16/2862068.html CCTableView在游戏中一般用在背包这样场景或层中,当然也不止这 ...
- CCTableView的使用和注意事项
#include "cocos-ext.h" using namespace cocos2d::extension; class TableViewTestLayer: publi ...
- Cocos2d—X游戏开发之CCTableView详解(十一)
本来很早就想写关于CCTableView的文章,但是在基本功能实现之后呢,项目需求增加导致对这个控件的研究必须更加深入一点. 好的,现在开始介绍一下这个控件,在Cocos2d—X引擎中,这是一个仿制i ...
- CCTableView 简单样例
非常像android中的listview #pragma once; #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; //使用CCTab ...
- Cocos2d-x CCTableView实现列表
在ios程序设计中,会大量使用到tableview视图(UITableView),那么在cocos2d-x中,如果需要类似的列表,该如何实现呢?在引擎中参照ios中的UITableView实现了一个叫 ...
- cocos2d-x关于CCTableView的“乱序问题”的理解
Cocos2d-x有一个不错的控件CCTableView.之前用的时候发现有cell的顺序错乱和重复出现的问题.后来仔细看了一下源码,发现是自己用法错误.但是网上有人说是一个bug,要改源码.我发现2 ...
- Cocos2d-X 使用CCTableView创建滚动视图
CCTableView和CCScrollView如创建滚动视图,CCTableView该函数将是更,制造更多麻烦 实例1:使用CCTableView创建滚动视图 首先创建一个TableView类 Ta ...
随机推荐
- [4] 算法之路 - 插入排序之Shell间隔与Sedgewick间隔
题目 插入排序法由未排序的后半部前端取出一个值.插入已排序前半部的适当位置.概念简单但速度不快. 排序要加快的基本原则之中的一个: 是让后一次的排序进行时,尽量利用前一次排序后的结果,以加快排序的速度 ...
- 剑指 offer set 21 圆圈中最后剩下的数字
思路 1. 经典解法是用环形链表模拟圆圈, 然后每次减少一个节点. 时间复杂度为 o(mn), 空间复杂度为 o(n) 2. 转化成数学问题, 递推公式决定下一个元素. 时间复杂度为 o(n), 空间 ...
- ios开发--图文混排(富文本)
最近准备接一个编辑类的app,所以就查了下相关的功能,并自己试验了下: /** iOS 6之前:CoreText,纯C语言,极其蛋疼 iOS 6开始:NSAttributedString,简单易用 i ...
- 在Eclipse中显示.project和.classpath和.setting目录
在Eclipse中显示.project, .classpath, .gitignore文件和.setting文件夹 在Eclipse中使用git,并显示.gitigonre文件,进行项目管理 在Ecl ...
- IIS中,当文件夹被删除时,防止应用程序重启的解决办法
如果你曾经修改了ASP.NET应用程序(dll文件),与修改了bin文件夹或Web.config文件(添加/删除/重命名的文件等),而该网 站在运行,你可能已经注意到,这将导致在AppDomain的重 ...
- 【SharePoint 2010】SharePoint 2010开发方面的课堂中整理有关问题
SharePoint 2010开发方面的课堂中整理有关问题陈希章 ares@xizhang.com1. 对于SharePoint的体系结构不甚清楚,觉得有点乱了解了就不会觉得乱了,请理解1) 场服务 ...
- struts2中s:iterator 标签的使用详解 及 OGNL用法
简单的demo: s:iterator 标签有3个属性:value:被迭代的集合id :指定集合里面的元素的idstatus 迭代元素的索引 1:jsp页面定义元素写法 数组或list <s ...
- Maven的使用入门
0.什么是maven? 它是一个软件开发管理工具,主要管理工作是:依赖管理,项目一键构建 1.我们为什么要使用maven? 使用maven构建的项目不包含jar包文件,所以整个项目的体积非常小 mav ...
- 理解Javascript__理解undefined和null
来自普遍的回答: 其实在 ECMAScript 的原始类型中,是有Undefined 和 Null 类型的. 这两种类型都分别对应了属于自己的唯一专用值,即undefined 和 null. 值 un ...
- UISearchBar 详解
UISearchBar 详解 最近用到搜索功能.于是,经过不断的研究,终于,有点懂了. 那就来总结一下吧,好记性不如烂笔头! 搜索,无疑可以使用UISearchBar控件! 那就先了解一下UISe ...