今天用到TableView, 我就来记录一下....这些都是在网上找到了资料

//首先 继承 :

public cocos2d::extension::CCTableViewDelegate,
public cocos2d::extension::CCTableViewDataSource

//CCTableViewDelegate继承自CCScrollViewDelegate  方法可以空着,但一定要写

virtual void scrollViewDidScroll(cocos2d::extension::CCScrollView* view);

virtual void scrollViewDidZoom(cocos2d::extension::CCScrollView* view);

//下面TableView所用到的方法

//点击哪个cell   调用的方法  点击方法调用顺序(  Highlight -> Unhighlight -> Touched  )

virtual void tableCellTouched(cocos2d::extension::CCTableView* table, cocos2d::extension::CCTableViewCell* cell);

//每个cell的size

virtual cocos2d::CCSize cellSizeForTable(cocos2d::extension::CCTableView *table);

//生成cell

virtual cocos2d::extension::CCTableViewCell* tableCellAtIndex(cocos2d::extension::CCTableView *table, unsigned int idx);

//cell的数量

virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(cocos2d::extension::CCTableView *table);

//按下去的时候调用的方法

virtual void tableCellHighlight(cocos2d::extension::CCTableView* table, cocos2d::extension::CCTableViewCell* cell);

//松开的时候调用的方法

virtual void tableCellUnhighlight(cocos2d::extension::CCTableView* table, cocos2d::extension::CCTableViewCell* cell);

    //接下来是实现,首先创建TableView

    CCSize visibSize=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
    //传入自己,后面的size是TableView显示的大小
    CCTableView *tableView=CCTableView::create(this, CCSizeMake(visibSize.width, visibSize.height));
    //横向还是竖向          (  kCCScrollViewDirectionVertical 竖向 ;  kCCScrollViewDirectionHorizontal   横向  )
    tableView->setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);  

    tableView->setPosition(CCPointZero);
    tableView->setDelegate(this);
    //call的id顺序   (kCCTableViewFillTopDown 从上到下 ;  kCCTableViewFillBottomUp   从下到上)
    tableView->setVerticalFillOrder(kCCTableViewFillTopDown);
    //是否开启回弹  默认开启

    tableView->setBounceable(true);
    );
    tableView->reloadData(); 
    unsigned int HelloWorld::numberOfCellsInTableView(CCTableView *table)
    {
        ;   //显示10行
    }
    ; // Tag值

    CCTableViewCell* HelloWorld::tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx)   {  

        CCLOG("%d",idx);    //idx 就是每个cell的下标,获取到下标就能知道点击的是那个call

        //当cell在屏幕外面时, 就被放入dequeueCell() 中

        CCTableViewCell *cell = table->dequeueCell();  

        CCSprite *mSprite;

        if (!cell) {   

            //如果没有就创建...

            cell = new CCTableViewCell();   

            cell->autorelease();   

            mSprite= CCSprite::create("cell.png");  

            mSprite->setAnchorPoint(CCPointZero);   

            mSprite->setTag(m_iNodeTag);

            mSprite->setPosition(ccp(, ));   

            cell->addChild(mSprite);

            CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::create(string->getCString(), "Helvetica", 20.0);  

            label->setPosition(CCPointZero);  

            label->setAnchorPoint(CCPointZero);  

            label->setTag();   

            cell->addChild(label);

        }  else  {   

            //如果有了就获取tag值

            mSprite = dynamic_cast<CCSprite *>(call->getChildByTag( iNodeTag ));

            CCLabelTTF *label = (CCLabelTTF*)cell->getChildByTag();  

            label->setString(string->getCString());  

        }

        //在这里写一个接口...改变各个cell

        return cell;  

    } 
    CCSize CActivityLayer::cellSizeForTable(CCTableView *table)   {   

        //返回的是每一个cell 的size

        ); 

    } 

ps:剩下没写的函数..我这写的是空....有需求的看着上面的函数声明来写

 

CCTableView的更多相关文章

  1. 【Cocos2d-x for WP8 学习整理】(4)CCTableView 实现《天天爱消除》中的得分榜

    接上回 CCScrollView 继续,在GUI 里还有个 CCScrollView 的子类---CCTableView . 这个名字应该是从 IOS 里的 UITableView来的,其实是跟WP8 ...

  2. cocos2d-x CCScrollView和CCTableView的使用(转载)

    转载请注明来自:Alex Zhou的程序世界,本文链接:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html //============================== ...

  3. CCScrollView/CCTableView(CCTableViewDelegate CCTableViewDataSource CCTableView-滑动列表-游戏中大量使用 非常重要的一个类)

    tableview scrollViewDidScroll函数中有一段   ----  即---滑动tableview时触发的函数 : 会将全部显示的cell又一次刷新(刷新函数中调用了自己定义的ta ...

  4. cocos2d-x CCTableView

    转自:http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2013/01/16/2862068.html CCTableView在游戏中一般用在背包这样场景或层中,当然也不止这 ...

  5. CCTableView的使用和注意事项

    #include "cocos-ext.h" using namespace cocos2d::extension; class TableViewTestLayer: publi ...

  6. Cocos2d—X游戏开发之CCTableView详解(十一)

    本来很早就想写关于CCTableView的文章,但是在基本功能实现之后呢,项目需求增加导致对这个控件的研究必须更加深入一点. 好的,现在开始介绍一下这个控件,在Cocos2d—X引擎中,这是一个仿制i ...

  7. CCTableView 简单样例

    非常像android中的listview #pragma once; #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; //使用CCTab ...

  8. Cocos2d-x CCTableView实现列表

    在ios程序设计中,会大量使用到tableview视图(UITableView),那么在cocos2d-x中,如果需要类似的列表,该如何实现呢?在引擎中参照ios中的UITableView实现了一个叫 ...

  9. cocos2d-x关于CCTableView的“乱序问题”的理解

    Cocos2d-x有一个不错的控件CCTableView.之前用的时候发现有cell的顺序错乱和重复出现的问题.后来仔细看了一下源码,发现是自己用法错误.但是网上有人说是一个bug,要改源码.我发现2 ...

  10. Cocos2d-X 使用CCTableView创建滚动视图

    CCTableView和CCScrollView如创建滚动视图,CCTableView该函数将是更,制造更多麻烦 实例1:使用CCTableView创建滚动视图 首先创建一个TableView类 Ta ...

随机推荐

  1. css图标

    一.介绍 采用这种字体,我们可以避免网站制作中采用好多图片,一方面解决了浏览器的兼容性问题.另一方面,这些字体都是矢量字体,我们只要在调整这些图标时,将他们的字体大小以及颜色,我们就可以解决很多不是图 ...

  2. 了解 IMyInterface.Stub

    Service中的IBinder 还记得我们在MyService中利用new IMyInterface.Stub()向上转型成了IBinder然后在onBind方法中返回的.那我们就看看IMyInte ...

  3. iOS实现截屏 并合适保存

     本文转载至:http://blog.csdn.net/zeng11088/article/details/8664510 分类: UIImageView2013-03-12 16:42 122人阅读 ...

  4. Ubuntu 中 apache 开启 rewrite 模块

    ubuntu14.04中安装好apache2.4之后默认rewrite模块是不开启的,项目public目录下的.htaccess文件就用不了,在浏览器中访问网页总是报500错误,原因就是这个. 执行下 ...

  5. typecho与wordpress

    相信玩博客的人对这两个程序会相当熟悉把. 有些人玩了很久WP之后又转向了typecho 之后又回到wp.举个例子typecho犹如一个美丽的裸体女人.wp就是一个穿着绫罗绸缎的女人. 当你看着裸体一天 ...

  6. c# 解析json 字符串 报异常 Bad JSON escape sequence 解决方案

    当我试图将一个完整的本地路径的字符串串(如:c:\\aaa\\数学题\\三一班\\ea15ae66-d5cd-4244-87e4-fcf97b06b407.jpg)encodeURL之后当做一个页面参 ...

  7. easyui tree操作

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. 经常会碰到css的bug

    1.a标签做为空的时候,只做链接的时候,ie是无法点击链接. a{background:url(about:blank);} ;filter:alpha(opacity=0);} 2.给导航做下拉菜单 ...

  9. HTML 之轮播图

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  10. QT in VS 多语言实现(中英文切换,每个步骤都有截图,只有UTF8才能让Qt语言家正确读取。先qApp->removeTranslator,然后installTranslator,每个类都要写上槽函数RetranslateUI)

    最近项目需要软件具有中英文双语切换功能,而QT又自带此功能,现将实现方式记录下来. 说到中英文切换,少不了要了解QT的内部编码方式.在此就不详述QT编码方式了,具体可参考 彻底弄懂Qt的编码.只需要记 ...