一个简单的环境光shader
关于shader的一个简短的历史
在DirectX8之前,GPU有一个固定的方法去变换顶点和像素,称为“固定管线”。这使得在将它们传递给GPU后,开发者不可能操作顶点和像素的变换。
DirectX8介绍了顶点着色器和像素着色器,这使得在通过渲染管线时,开发者可以决定顶点和像素如何被处理,这给了开发者很大的灵活性。但是,编写一个着色器需要汇编语言,这又使开发者遇到了难处,而且,shader 1.0是唯一支持的一个版本。
这种情况在DirectX9发布后改变。DirectX9给了开发者使用HLSL开发shader的机会,HLSL语法类似于C语言,所以很容易。
Direct10介绍了一种新的shader,几何着色器,是shader 4.0的一部分。但它需要先进的显卡和Windows Vista。XNA支持shader1.0-3.0,工作在XP,Vista,Xbox360.
编写shader的一个重要的事实:大多数GPU不支持所有shader版本。一个shader应该有多种可选的方法实现某种特效,使得程序可以工作在更老的电脑。
顶点着色器(Vertex Shader)操作单个顶点。顶点着色器从在应用程序代码中定义的顶点结构体中获得顶点,从顶点缓冲区载入,将顶点传递给着色器。每个顶点包含的属性有:Position、Color、Normal、Tangent(切线)等等。顶点着色器将这些输出到之后要使用的像素着色器(Pixel Shader)。
坑....先
Note: 来自https://digitalerr0r.wordpress.com/2009/03/23/xna-shader-programming-tutorial-1-ambient-light/
一个简单的环境光shader的更多相关文章
- CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能
CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能 效果图 这是红宝书里的例子,在这个例子中,下述功能全部登场,因此这个例子可作为使用Compute Shader的典型 ...
- CSharpGL(23)用ComputeShader实现一个简单的ParticleSimulator
CSharpGL(23)用ComputeShader实现一个简单的ParticleSimulator 我还没有用过Compute Shader,所以现在把红宝书里的例子拿来了,加入CSharpGL中. ...
- 分享:计算机图形学期末作业!!利用WebGL的第三方库three.js写一个简单的网页版“我的世界小游戏”
这几天一直在忙着期末考试,所以一直没有更新我的博客,今天刚把我的期末作业完成了,心情澎湃,所以晚上不管怎么样,我也要写一篇博客纪念一下我上课都没有听,还是通过强大的度娘完成了我的作业的经历.(当然作业 ...
- Directx11学习笔记【十三】 实现一个简单地形
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5510294.html 上一个教程我们实现了渲染一个会旋转的立方体, ...
- Directx11教程(5) 画一个简单的三角形(1)
原文:Directx11教程(5) 画一个简单的三角形(1) 在本篇教程中,我们将通过D3D11画一个简单的三角形.在D3D11中,GPU的渲染主要通过shader来操作(当然还有一些操作 ...
- 哪种缓存效果高?开源一个简单的缓存组件j2cache
背景 现在的web系统已经越来越多的应用缓存技术,而且缓存技术确实是能实足的增强系统性能的.我在项目中也开始接触一些缓存的需求. 开始简单的就用jvm(java托管内存)来做缓存,这样对于单个应用服务 ...
- 在Openfire上弄一个简单的推送系统
推送系统 说是推送系统有点大,其实就是一个消息广播功能吧.作用其实也就是由服务端接收到消息然后推送到订阅的客户端. 思路 对于推送最关键的是服务端向客户端发送数据,客户端向服务端订阅自己想要的消息.这 ...
- ASP.NET Aries 入门开发教程2:配置出一个简单的列表页面
前言: 朋友们都期待我稳定地工作,但创业公司若要躺下,也非意念可控. 若人生注定了风雨飘摇,那就雨中前行了. 最机开始看聊新的工作机会,欢迎推荐,创业公司也可! 同时,趁着自由时间,抓紧把这系列教程给 ...
- 计算机程序的思维逻辑 (60) - 随机读写文件及其应用 - 实现一个简单的KV数据库
57节介绍了字节流, 58节介绍了字符流,它们都是以流的方式读写文件,流的方式有几个限制: 要么读,要么写,不能同时读和写 不能随机读写,只能从头读到尾,且不能重复读,虽然通过缓冲可以实现部分重读,但 ...
随机推荐
- BZOJ5369 [Pkusc2018]最大前缀和
题意 小C是一个算法竞赛爱好者,有一天小C遇到了一个非常难的问题:求一个序列的最大子段和. 但是小C并不会做这个题,于是小C决定把序列随机打乱,然后取序列的最大前缀和作为答案. 小C是一个非常有自知之 ...
- pycharm中import动态链接库pyd有错误
有红色波浪线提示unsolved reference云云 去setting里面设置interpreters, 在path里面添加对应的路径, 是包含对应头文件的路径, 不要忘记右边的小按钮去Relo ...
- MySQL中地理位置数据扩展geometry的使用心得
最近学习了些MySQL geometry数据存储和计算,在这里记录下. 1. 环境 geometry推荐在5.6版本以上使用,尽管大部分功能在5.5已经可用,除了距离计算函数st_distance等新 ...
- asciidoctor 安装试用
备注: asciidoctor 是asciidoc 的增强,使用简单,模板比较丰富,对于持续集成方面的开发也是一个不错的工具 1. 安装 a. 环境准备 MRI Ruby 1.8.7, 1. ...
- unity导入3dsMax源文件.max
https://blog.csdn.net/qq_28002559/article/details/53693621 首先unity导入3dsMax文件为什么要使用.max而不用.fbx,因为我不是做 ...
- flash无法导入mp3文件
用全能音频转换通转换下,一切采用默认即可,点击下载地址 这个软件真心好用. 把mp3拖入其中,点击批量转换,参数默认,即可.
- 【转】关于gcc、glibc和binutils模块之间的关系
原文网址:http://www.mike.org.cn/articles/linux-about-gcc-glibc-and-binutils-the-relationship-between-mod ...
- bean作用域
https://blog.csdn.net/u011468990/article/details/49995865 其中比较常用的是singleton和prototype两种作用域.对于singlet ...
- bzoj 1670 [Usaco2006 Oct]Building the Moat护城河的挖掘——凸包
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1670 用叉积判断.注意两端的平行于 y 轴的. #include<cstdio> ...
- 微信卡券开发,代金券修改卡券信息返回40145错误码: invalid update! Can not both set PayCell and CenterCellInfo(include: center_title, center_sub_title, center_url). hint: [DZ9rna0637ent1]
修改代金券,接口返回的数组是这样的内容 Array ( [errcode] => 40145 [errmsg] => invalid update! Can not both set ...