CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能

效果图

这是红宝书里的例子,在这个例子中,下述功能全部登场,因此这个例子可作为使用Compute Shader的典型示例。

★用imageLoad从纹理中读取数据。★

★用imageStore将数据写入纹理。★

★用vertex/fragment shader显示出compute shader的计算结果。★

下面是3个测试用例。

下载

CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL

Image Processing

渲染结果

先解决简单的问题:把compute shader计算后的结果(一个纹理)显示出来。这用到如下的vertex shader和fragment shader,非常简单。

 #version  core

 in vec3 vert;
in vec2 uv;
out vec2 passUV;
uniform mat4 mvp; void main(void)
{
gl_Position = mvp * vec4(vert, 1.0f);
passUV = uv;
}

vertex shader

 #version  core

 layout (location = ) out vec4 color;
in vec2 passUV;
layout (binding = ) uniform sampler2D output_image; void main(void)
{
color = texture(output_image, passUV);
}

fragment shader

其模型用一个四边形即可。

边缘检测算法

理论

在一个图像上,什么是边缘?如果相邻的两个像素颜色差别很大,就可以算是边缘。差别越大,就越能被视作边缘。

这个例子实现了一个简单的边缘检测算法,使用一个边缘检测滤波器对输入的图像(作为纹理)进行卷积操作。这个例子中的滤波器是可分离的(separable filter),就是说,可以对多维度空间的各个维度都单独处理。这里,我们将它应用到2维图像上,首先对水平维度进行处理,然后对垂直维度进行处理。

为了实现这个算法,compute shader的每个请求都要处理输入图像的一个像素。它需要读取输入图像的内容,然后减去该像素旁边的采样值。这意味着一个请求要从输入图像中读取2次。

为避免多于的内存访问,这里用一个shared数组来存储输入图形的一行。我们在每个请求中读取输入图像的目标像素,然后存储到shared数组。当所有请求都读取输入图像后,这个shared数组就含有输入图像当前行的所有像素值。之后每个请求都可以直接从此shared数组中读取像素值,这个读取速度是非常快的。

Compute Shader

实现边缘检测算法的compute shader如下。

 #version  core
// 最大支持宽度为512的图像
layout (local_size_x = , local_size_y = , local_size_z = ) in;
// 要进行检测的图像
layout (rgba32f, binding = ) uniform image2D input_image;
// 检测结果
layout (rgba32f, binding = ) uniform image2D output_image;
// 共享数组,存储当前行的像素
shared vec4 scanline[]; void main(void)
{
// 请求的位置
ivec2 pos = ivec2(gl_GlobalInvocationID.xy);
// 读取当前位置的像素
scanline[pos.x] = imageLoad(input_image, pos);
// 等待所有请求都走到这里
barrier();
// 计算边缘值,存储到output_image
vec4 result = scanline[min(pos.x + , )] - scanline[max(pos.x - , )];
// pos.yx:把输出图像翻转,这样就可以使用同一compute shader进行2维卷积。
imageStore(output_image, pos.yx, result);
}

执行

可以看到,上面的compute shader的一个local work group只能处理图像的一个维度上的一行。这一点由这一行代码决定:

layout (local_size_x = , local_size_y = , local_size_z = ) in;

为了处理此维度上的全部行,在调用此compute shader时要这样:

GL.GetDelegateFor<GL.glDispatchCompute>()(, , );

即指定在Y轴上执行512个local work group。这样就完成了在X轴维度上的计算。这时我们得到了一个中间图像intermediate_image。

★从这里可以看到设定local work group和global work group的理由:shader里的local_size_*大小有限,借助glDispatchCompute才能实现更大规模的计算,且更灵活。★

然后要对这个intermediate_image的Y轴维度执行算法。这时你注意到,在上面的compute shader里,我们用

imageStore(output_image, pos.yx, result);

而不是

imageStore(output_image, pos.xy, result);

这是把原图翻转了一下。因此,如果继续对intermediate_image执行上面的compute shader,实际上就实现了对原图在第二个维度上执行此算法。

因此总的计算过程如下。

 computeProgram.Bind();
glBindImageTexture(, input_image[], , false, , GL.GL_READ_WRITE, GL.GL_RGBA32F);
glBindImageTexture(, intermediate_image[], , false, , GL.GL_READ_WRITE, GL.GL_RGBA32F);
// 在X轴上执行边缘检测算法
glDispatchCompute(, , );
// 确保所有compute shader请求都执行完成
glMemoryBarrier(GL.GL_SHADER_IMAGE_ACCESS_BARRIER_BIT); glBindImageTexture(, intermediate_image[], , false, , GL.GL_READ_WRITE, GL.GL_RGBA32F);
glBindImageTexture(, output_image[], , false, , GL.GL_READ_WRITE, GL.GL_RGBA32F);
// 在Y轴上执行边缘检测算法
glDispatchCompute(, , );
glMemoryBarrier(GL.GL_SHADER_IMAGE_ACCESS_BARRIER_BIT);

总结

经过这个例子,开始正视创建纹理过程中的各项参数。

原CSharpGL的其他功能(3ds解析器、TTF2Bmp、CSSL等),我将逐步加入新CSharpGL。

欢迎对OpenGL有兴趣的同学关注(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL

CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能的更多相关文章

  1. CSharpGL(23)用ComputeShader实现一个简单的ParticleSimulator

    CSharpGL(23)用ComputeShader实现一个简单的ParticleSimulator 我还没有用过Compute Shader,所以现在把红宝书里的例子拿来了,加入CSharpGL中. ...

  2. 完成一段简单的Python程序,用于实现一个简单的加减乘除计算器功能

    #!/bin/usr/env python#coding=utf-8'''完成一段简单的Python程序,用于实现一个简单的加减乘除计算器功能'''try: a=int(raw_input(" ...

  3. 基于PHP实现一个简单的在线聊天功能(轮询ajax )

    基于PHP实现一个简单的在线聊天功能(轮询ajax ) 一.总结 1.用的轮询ajax 二.基于PHP实现一个简单的在线聊天功能 一直很想试着做一做这个有意思的功能,感觉复杂的不是数据交互和表结构,麻 ...

  4. 使用 jquery 的 上传文件插件 uploadify 3.1 配合 java 来做一个简单的文件上次功能。并且在界面上有radio 的选择内容也要上传

    使用 jquery 的 上传文件插件 uploadify 3.1 配合 java 来做一个简单的文件上次功能.并且在界面上有radio 的选择内容也要上传 uploadify 插件的 下载和文档地址  ...

  5. 数字集成电路设计-8-一个简单sobel图像边缘检测加速器的设计,实现,仿真与综合

    引言 图像视频处理等多媒体领域是FPGA应用的最主要的方面之一,边缘检测是图像处理和计算机视觉中的基本问题,所以也是最常用的,随着数据量的不断增加以及对实时性的要求,一般软件已经不能满足实际需要,这时 ...

  6. EasilyUI的一个简单的拖拽功能

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Main.aspx.cs&quo ...

  7. 通过WebSocket实现一个简单的聊天室功能

    WebSocket WebSocket是一个协议,它是是基于TCP的一种新的网络协议,TCP协议是一种持续性的协议,和HTTP不同的是,它可以在服务器端主动向客户端推送消息.通过这个协议,可以在建立一 ...

  8. jQuery照片伸缩效应,这不是一个简单的图像缩放,它不影响其它元素的布局

    之前在网上看到这样的效果,但我没有收藏夹网址,后来被我不知道如何来实现这种效果. 如今,互联网已收集有关专门.真是功夫不负有心人,被我发现. 我也努力过自己尝试着写: 但仅仅是单纯的图片放大.并且还影 ...

  9. JavaScript实现一个简单的密码输入功能

    常见的密码输入框当输入字符后会被替换成‘*’,而且旁边会有个小眼睛可以查看原本的字符,虽然input标签有这个功能,但这只是自己正在看正则表达式的时候突然想到的,就当做个练习,自己手动实现下: < ...

随机推荐

  1. Online Judge(OJ)搭建(第一版)

    搭建 OJ 需要的知识(重要性排序): Java SE(Basic Knowledge, String, FileWriter, JavaCompiler, URLClassLoader, Secur ...

  2. Dapper.Contrib:GetAsync<T> only supports an entity with a [Key] or an [ExplicitKey] property

    异常处理:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523006.html#dapper 原来Model是这样滴 修改后是这样滴 注意点:Model里面的Table和Key ...

  3. 23种设计模式--中介者模式-Mediator Pattern

    一.中介者模式的介绍     中介者模式第一下想到的就是中介,房子中介,婚姻中介啊等等,当然笔者也希望来个婚姻中介给我介绍一个哈哈哈,,回归正题中介者模式分成中介者类和用户类,根据接口编程的方式我们再 ...

  4. 使用python抓取婚恋网用户数据并用决策树生成自己择偶观

    最近在看<机器学习实战>的时候萌生了一个想法,自己去网上爬一些数据按照书上的方法处理一下,不仅可以加深自己对书本的理解,顺便还可以在github拉拉人气.刚好在看决策树这一章,书里面的理论 ...

  5. [C#] 回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性

    回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性 序 目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本为 Visual Studio 2017 RC,两者都尚未进入正式阶段.C# 6.0 ...

  6. AFNetworking 3.0 源码解读(十一)之 UIButton/UIProgressView/UIWebView + AFNetworking

    AFNetworking的源码解读马上就结束了,这一篇应该算是倒数第二篇,下一篇会是对AFNetworking中的技术点进行总结. 前言 上一篇我们总结了 UIActivityIndicatorVie ...

  7. ASP.NET MVC关于Ajax以及Jquery的无限级联动

    ---恢复内容开始--- 第一次发表博文,发表博文的目的是巩固自己的技术,也能够共享给大家.写的不好的地方,希望大家多给给意见.老司机勿喷 数据结构() NewsTypeId 新闻ID, NewsTy ...

  8. Autofac - 方法注入

    方法注入, 其实就是在注册类的时候, 把这个方法也注册进去. 那么在生成实例的时候, 会自动调用这个方法. 其实现的方法, 有两种. 准备工作: public interface IAnimal { ...

  9. Android中BroadcastReceiver的两种注册方式(静态和动态)详解

    今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来 ...

  10. 解决maven下载jar慢的问题(如何更换Maven下载源)

    修改 配置文件 maven 安装 路径 F:\apache-maven-3.3.9\conf 修改 settings.xml 在 <mirrors> <!-- mirror | Sp ...