Spark技术内幕:Client,Master和Worker 通信源码解析
http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/30802603
Spark的Cluster Manager可以有几种部署模式:
- Standlone
- Mesos
- YARN
- EC2
- Local
在向集群提交计算任务后,系统的运算模型就是Driver Program定义的SparkContext向APP Master提交,有APP Master进行计算资源的调度并最终完成计算。具体阐述可以阅读《Spark:大数据的电花火石!》。
那么Standalone模式下,Client,Master和Worker是如何进行通信,注册并开启服务的呢?
1. node之间的RPC - akka
模块间通信有很多成熟的实现,现在很多成熟的Framework已经早已经让我们摆脱原始的Socket编程了。简单归类,可以归纳为基于消息的传递和基于资源共享的同步机制。
基于消息的传递的机制应用比较广泛的有Message Queue。Message Queue, 是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消 息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程过程调用的技术。排队指的是应用程序通过 队列来通信。队列的使用除去了接收和发送应用程序同时执行的要求。其中较为成熟的MQ产品有IBM
WEBSPHERE MQ和RabbitMQ(AMQP的开源实现,现在由Pivotal维护)。
还有不得不提的是ZeroMQ,一个致力于进入Linux内核的基于Socket的编程框架。官方的说法: “ZeroMQ是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,它使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核”。
Spark在很多模块之间的通信选择是Scala原生支持的akka,一个用 Scala 编写的库,用于简化编写容错的、高可伸缩性的 Java 和 Scala 的 Actor 模型应用。akka有以下5个特性:
- 易于构建并行和分布式应用 (Simple Concurrency & Distribution): Akka在设计时采用了异步通讯和分布式架构,并对上层进行抽象,如Actors、Futures ,STM等。
- 可靠性(Resilient by Design): 系统具备自愈能力,在本地/远程都有监护。
- 高性能(High Performance):在单机中每秒可发送50,000,000个消息。内存占用小,1GB内存中可保存2,500,000个actors。
- 弹性,无中心(Elastic — Decentralized):自适应的负责均衡,路由,分区,配置
- 可扩展(Extensible):可以使用Akka 扩展包进行扩展。
在Spark中的Client,Master和Worker实际上都是一个actor,拿Client来说:
- import akka.actor._
- import akka.pattern.ask
- import akka.remote.{AssociationErrorEvent, DisassociatedEvent, RemotingLifecycleEvent}
- private class ClientActor(driverArgs: ClientArguments, conf: SparkConf) extends Actor with Logging {
- var masterActor: ActorSelection = _
- val timeout = AkkaUtils.askTimeout(conf)
- override def preStart() = {
- masterActor = context.actorSelection(Master.toAkkaUrl(driverArgs.master))
- context.system.eventStream.subscribe(self, classOf[RemotingLifecycleEvent])
- println(s"Sending ${driverArgs.cmd} command to ${driverArgs.master}")
- driverArgs.cmd match {
- case "launch" =>
- ...
- masterActor ! RequestSubmitDriver(driverDescription)
- case "kill" =>
- val driverId = driverArgs.driverId
- val killFuture = masterActor ! RequestKillDriver(driverId)
- }
- }
- override def receive = {
- case SubmitDriverResponse(success, driverId, message) =>
- println(message)
- if (success) pollAndReportStatus(driverId.get) else System.exit(-1)
- case KillDriverResponse(driverId, success, message) =>
- println(message)
- if (success) pollAndReportStatus(driverId) else System.exit(-1)
- case DisassociatedEvent(_, remoteAddress, _) =>
- println(s"Error connecting to master ${driverArgs.master} ($remoteAddress), exiting.")
- System.exit(-1)
- case AssociationErrorEvent(cause, _, remoteAddress, _) =>
- println(s"Error connecting to master ${driverArgs.master} ($remoteAddress), exiting.")
- println(s"Cause was: $cause")
- System.exit(-1)
- }
- }
- /**
- * Executable utility for starting and terminating drivers inside of a standalone cluster.
- */
- object Client {
- def main(args: Array[String]) {
- println("WARNING: This client is deprecated and will be removed in a future version of Spark.")
- println("Use ./bin/spark-submit with \"--master spark://host:port\"")
- val conf = new SparkConf()
- val driverArgs = new ClientArguments(args)
- if (!driverArgs.logLevel.isGreaterOrEqual(Level.WARN)) {
- conf.set("spark.akka.logLifecycleEvents", "true")
- }
- conf.set("spark.akka.askTimeout", "10")
- conf.set("akka.loglevel", driverArgs.logLevel.toString.replace("WARN", "WARNING"))
- Logger.getRootLogger.setLevel(driverArgs.logLevel)
- // TODO: See if we can initialize akka so return messages are sent back using the same TCP
- // flow. Else, this (sadly) requires the DriverClient be routable from the Master.
- val (actorSystem, _) = AkkaUtils.createActorSystem(
- "driverClient", Utils.localHostName(), 0, conf, new SecurityManager(conf))
- actorSystem.actorOf(Props(classOf[ClientActor], driverArgs, conf))
- actorSystem.awaitTermination()
- }
- }
其中第19行的含义就是向Master提交Driver的请求,
- masterActor ! RequestSubmitDriver(driverDescription)
而Master将在receive里处理这个请求。当然了27行到44行的是处理Client Actor收到的消息。
可以看出,通过akka,可以非常简单高效的处理模块间的通信,这可以说是Spark RPC的一大特色。
2. Client,Master和Workerq启动通信详解
源码位置:spark-1.0.0\core\src\main\scala\org\apache\spark\deploy。主要涉及的类:Client.scala, Master.scala和Worker.scala。这三大模块之间的通信框架如下图。
Standalone模式下存在的角色:
Client:负责提交作业到Master。
Master:接收Client提交的作业,管理Worker,并命令Worker启动Driver和Executor。
Worker:负责管理本节点的资源,定期向Master汇报心跳,接收Master的命令,比如启动Driver和Executor。
实际上,Master和Worker要处理的消息要比这多得多,本图只是反映了集群启动和向集群提交运算时候的主要消息处理。
接下来将分别走读这三大角色的源码。
2.1 Client源码解析
Client启动:
- object Client {
- def main(args: Array[String]) {
- println("WARNING: This client is deprecated and will be removed in a future version of Spark.")
- println("Use ./bin/spark-submit with \"--master spark://host:port\"")
- val conf = new SparkConf()
- val driverArgs = new ClientArguments(args)
- if (!driverArgs.logLevel.isGreaterOrEqual(Level.WARN)) {
- conf.set("spark.akka.logLifecycleEvents", "true")
- }
- conf.set("spark.akka.askTimeout", "10")
- conf.set("akka.loglevel", driverArgs.logLevel.toString.replace("WARN", "WARNING"))
- Logger.getRootLogger.setLevel(driverArgs.logLevel)
- // TODO: See if we can initialize akka so return messages are sent back using the same TCP
- // flow. Else, this (sadly) requires the DriverClient be routable from the Master.
- val (actorSystem, _) = AkkaUtils.createActorSystem(
- "driverClient", Utils.localHostName(), 0, conf, new SecurityManager(conf))
- // 使用ClientActor初始化actorSystem
- actorSystem.actorOf(Props(classOf[ClientActor], driverArgs, conf))
- //启动并等待actorSystem的结束
- actorSystem.awaitTermination()
- }
- }
从行21可以看出,核心实现是由ClientActor实现的。Client的Actor是akka.Actor的一个扩展。对于Actor,从它对recevie的override就可以看出它需要处理的消息。
- override def receive = {
- case SubmitDriverResponse(success, driverId, message) =>
- println(message)
- if (success) pollAndReportStatus(driverId.get) else System.exit(-1)
- case KillDriverResponse(driverId, success, message) =>
- println(message)
- if (success) pollAndReportStatus(driverId) else System.exit(-1)
- case DisassociatedEvent(_, remoteAddress, _) =>
- println(s"Error connecting to master ${driverArgs.master} ($remoteAddress), exiting.")
- System.exit(-1)
- case AssociationErrorEvent(cause, _, remoteAddress, _) =>
- println(s"Error connecting to master ${driverArgs.master} ($remoteAddress), exiting.")
- println(s"Cause was: $cause")
- System.exit(-1)
- }
2.2 Master的源码分析
源码分析详见注释。
- override def receive = {
- case ElectedLeader => {
- // 被选为Master,首先判断是否该Master原来为active,如果是那么进行Recovery。
- }
- case CompleteRecovery => completeRecovery() // 删除没有响应的worker和app,并且将所有没有worker的Driver分配worker
- case RevokedLeadership => {
- // Master将关闭。
- }
- case RegisterWorker(id, workerHost, workerPort, cores, memory, workerUiPort, publicAddress) =>
- {
- // 如果该Master不是active,不做任何操作,返回
- // 如果注册过该worker id,向sender返回错误
- sender ! RegisterWorkerFailed("Duplicate worker ID")
- // 注册worker,如果worker注册成功则返回成功的消息并且进行调度
- sender ! RegisteredWorker(masterUrl, masterWebUiUrl)
- schedule()
- // 如果worker注册失败,发送消息到sender
- sender ! RegisterWorkerFailed("Attempted to re-register worker at same address: " + workerAddress)
- }
- case RequestSubmitDriver(description) => {
- // 如果master不是active,返回错误
- sender ! SubmitDriverResponse(false, None, msg)
- // 否则创建driver,返回成功的消息
- sender ! SubmitDriverResponse(true, Some(driver.id), s"Driver successfully submitted as ${driver.id}")
- }
- }
- case RequestKillDriver(driverId) => {
- if (state != RecoveryState.ALIVE) {
- // 如果master不是active,返回错误
- val msg = s"Can only kill drivers in ALIVE state. Current state: $state."
- sender ! KillDriverResponse(driverId, success = false, msg)
- } else {
- logInfo("Asked to kill driver " + driverId)
- val driver = drivers.find(_.id == driverId)
- driver match {
- case Some(d) =>
- //如果driver仍然在等待队列,从等待队列删除并且更新driver状态为KILLED
- } else {
- // 通知worker kill driver id的driver。结果会由workder发消息给master ! DriverStateChanged
- d.worker.foreach { w => w.actor ! KillDriver(driverId) }
- }
- // 注意,此时driver不一定被kill,master只是通知了worker去kill driver。
- sender ! KillDriverResponse(driverId, success = true, msg)
- case None =>
- // driver已经被kill,直接返回结果
- sender ! KillDriverResponse(driverId, success = false, msg)
- }
- }
- }
- case RequestDriverStatus(driverId) => {
- // 查找请求的driver,如果找到则返回driver的状态
- (drivers ++ completedDrivers).find(_.id == driverId) match {
- case Some(driver) =>
- sender ! DriverStatusResponse(found = true, Some(driver.state),
- driver.worker.map(_.id), driver.worker.map(_.hostPort), driver.exception)
- case None =>
- sender ! DriverStatusResponse(found = false, None, None, None, None)
- }
- }
- case RegisterApplication(description) => {
- //如果是standby,那么忽略这个消息
- //否则注册application;返回结果并且开始调度
- }
- case ExecutorStateChanged(appId, execId, state, message, exitStatus) => {
- // 通过idToApp获得app,然后通过app获得executors,从而通过execId获得executor
- val execOption = idToApp.get(appId).flatMap(app => app.executors.get(execId))
- execOption match {
- case Some(exec) => {
- exec.state = state
- exec.application.driver ! ExecutorUpdated(execId, state, message, exitStatus)
- if (ExecutorState.isFinished(state)) {
- val appInfo = idToApp(appId)
- // Remove this executor from the worker and app
- logInfo("Removing executor " + exec.fullId + " because it is " + state)
- appInfo.removeExecutor(exec)
- exec.worker.removeExecutor(exec)
- }
- }
- }
- case DriverStateChanged(driverId, state, exception) => {
- // 如果Driver的state为ERROR | FINISHED | KILLED | FAILED, 删除它。
- }
- case Heartbeat(workerId) => {
- // 更新worker的时间戳 workerInfo.lastHeartbeat = System.currentTimeMillis()
- }
- case MasterChangeAcknowledged(appId) => {
- // 将appId的app的状态置为WAITING,为切换Master做准备。
- }
- case WorkerSchedulerStateResponse(workerId, executors, driverIds) => {
- // 通过workerId查找到worker,那么worker的state置为ALIVE,
- // 并且查找状态为idDefined的executors,并且将这些executors都加入到app中,
- // 然后保存这些app到worker中。可以理解为Worker在Master端的Recovery
- idToWorker.get(workerId) match {
- case Some(worker) =>
- logInfo("Worker has been re-registered: " + workerId)
- worker.state = WorkerState.ALIVE
- val validExecutors = executors.filter(exec => idToApp.get(exec.appId).isDefined)
- for (exec <- validExecutors) {
- val app = idToApp.get(exec.appId).get
- val execInfo = app.addExecutor(worker, exec.cores, Some(exec.execId))
- worker.addExecutor(execInfo)
- execInfo.copyState(exec)
- }
- // 将所有的driver设置为RUNNING然后加入到worker中。
- for (driverId <- driverIds) {
- drivers.find(_.id == driverId).foreach { driver =>
- driver.worker = Some(worker)
- driver.state = DriverState.RUNNING
- worker.drivers(driverId) = driver
- }
- }
- }
- }
- case DisassociatedEvent(_, address, _) => {
- // 这个请求是Worker或者是App发送的。删除address对应的Worker和App
- // 如果Recovery可以结束,那么结束Recovery
- }
- case RequestMasterState => {
- //向sender返回master的状态
- sender ! MasterStateResponse(host, port, workers.toArray, apps.toArray, completedApps.toArray, drivers.toArray, completedDrivers.toArray, state)
- }
- case CheckForWorkerTimeOut => {
- //删除超时的Worker
- }
- case RequestWebUIPort => {
- //向sender返回web ui的端口号
- sender ! WebUIPortResponse(webUi.boundPort)
- }
- }
2.3 Worker 源码解析
通过对Client和Master的源码解析,相信你也知道如何去分析Worker是如何和Master进行通信的了,没错,答案就在下面:
- override def receive
Spark技术内幕:Client,Master和Worker 通信源码解析的更多相关文章
- Spark技术内幕: Task向Executor提交的源码解析
在上文<Spark技术内幕:Stage划分及提交源码分析>中,我们分析了Stage的生成和提交.但是Stage的提交,只是DAGScheduler完成了对DAG的划分,生成了一个计算拓扑, ...
- Spark技术内幕:Master的故障恢复
Spark技术内幕:Master基于ZooKeeper的High Availability(HA)源码实现 详细阐述了使用ZK实现的Master的HA,那么Master是如何快速故障恢复的呢? 处于 ...
- Spark技术内幕:Stage划分及提交源码分析
http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/39859463 当触发一个RDD的action后,以count为例,调用关系如下: org.apache. ...
- Spark技术内幕:Master基于ZooKeeper的High Availability(HA)源码实现
如果Spark的部署方式选择Standalone,一个采用Master/Slaves的典型架构,那么Master是有SPOF(单点故障,Single Point of Failure).Spark可以 ...
- Spark技术内幕:Master基于ZooKeeper的High Availability(HA)源代码实现
假设Spark的部署方式选择Standalone,一个採用Master/Slaves的典型架构,那么Master是有SPOF(单点故障,Single Point of Failure).Spark能够 ...
- 6.Spark streaming技术内幕 : Job动态生成原理与源码解析
原创文章,转载请注明:转载自 周岳飞博客(http://www.cnblogs.com/zhouyf/) Spark streaming 程序的运行过程是将DStream的操作转化成RDD的操作, ...
- Spark技术内幕: Task向Executor提交的源代码解析
在上文<Spark技术内幕:Stage划分及提交源代码分析>中,我们分析了Stage的生成和提交.可是Stage的提交,仅仅是DAGScheduler完毕了对DAG的划分,生成了一个计算拓 ...
- Spark技术内幕:Client,Master和Worker 通信源代码解析
Spark的Cluster Manager能够有几种部署模式: Standlone Mesos YARN EC2 Local 在向集群提交计算任务后,系统的运算模型就是Driver Program定义 ...
- Spark技术内幕:Worker源码与架构解析
首先通过一张Spark的架构图来了解Worker在Spark中的作用和地位: Worker所起的作用有以下几个: 1. 接受Master的指令,启动或者杀掉Executor 2. 接受Master的指 ...
随机推荐
- Harris 角点检测
一 .Motivation 对于做图像处理的人来说,Harris角点检测肯定听过,1988年发表的文章"A combined corner and edge detector"描述 ...
- Linux Shell 数学运算
Linux Shell 数学运算 在Linux中直接使用数学运算符进行数学运算往往得不到我们想要的计算结果.要在Shell中进行数学运算,我们需要借助点小手段.目前,Linux Shell中进行数学运 ...
- java日志,(commons-loging 、log4j 、slf4j 、LogBack介绍)
如果对于commons-loging .log4j .slf4j .LogBack 等都已经非常清楚了,可以忽略本文.几次解决日志冲突问题时对这几个概念的简单总结,希望对这块基础没有理解透的同学能有所 ...
- Android实例-处理隐藏输入法后不再显示问题(XE8+小米2)
结果: 1.可以处理再次显示问题,但缺点是每个控件都要处理一次,累.哪位大神有好的处理方法,请M我. 实例代码: unit Unit1; interface uses System.SysUtils, ...
- SQL2008-删除时间字段重复的方法
ID EMAgitation_ID YieldDateTime 1 2 2012-02-11 10:18:54.0002 2 ...
- hdu1863 畅通工程(最小生成树之prim)
Problem Description 省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可).经过调查评估,得到的统计表中列出了有可 ...
- whu 1464 deal with numbers
WHU 1464 deal with numbers 题意: 给你一串数字,对着串数字有三项操作: Minus a,b,c:对区间[a,b]总的每个数都减c. Division a,b,c:对区间[ ...
- 锋利的jquery第二版学习笔记
jquery系统学习笔记 一.初识:jquery的优势:1.轻量级(压缩后不到30KB)2.强大的选择器(支持css1.css2选择器的全部 css3的大部分 以及一些独创的 加入插件的话还可支持XP ...
- Java Web连接各种数据库方式汇总
1.Oracle数据库(thin模式) Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver").newInstance(); String ...
- WdatePicker开始日期不能大于结束日期
<input class="input_calendar inputcss" id="startDate" runat="server" ...
