Android Volley框架的使用(三)
此博文源码下载地址 https://github.com/Javen205/VolleyDemo.git
Image Request
为了更方便的使用Volley中的图片请求,我们同样先在VolleyController类中封装一个ImageLoader
public class LruBitmapCache extends LruCache<String,Bitmap> implements ImageCache{
public static int getDefaultLruCacheSize(){
final int maxMemory=(int)(Runtime.getRuntime().maxMemory/1024);
final int cacheSize=maxMemory/8;
return cacheSize;
} public LruBitmapCache(){
this(getDefaultLruBitmapCacheSize);
} public LruBitmapCache(int sizeInKiloBytes){
super(sizeInkiloBytes);
} @Override
public int sizeOf(String key,Bitmap Value){
return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;
} @Override
public Bitmap getBitmap(String url){
return get(url);
} @Override
public void putBitmap(String url,Bitmap bitmap){
put(url,bitmap);
}
}
package com.javen.volley; import android.content.Context;
import android.text.TextUtils; import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
import com.android.volley.toolbox.Volley; public class VolleyController { // 创建一个TAG,方便调试或Log
private static final String TAG = "VolleyController"; // 创建一个全局的请求队列
private RequestQueue reqQueue;
private ImageLoader imageLoader; // 创建一个static ApplicationController对象,便于全局访问
private static VolleyController mInstance; private Context mContext; private VolleyController(Context context) {
mContext=context;
} /**
* 以下为需要我们自己封装的添加请求取消请求等方法
*/ // 用于返回一个VolleyController单例
public static VolleyController getInstance(Context context) {
if (mInstance == null) {
synchronized(VolleyController.class)
{
if (mInstance == null) {
mInstance = new VolleyController(context);
}
}
}
return mInstance;
} // 用于返回全局RequestQueue对象,如果为空则创建它
public RequestQueue getRequestQueue() {
if (reqQueue == null){
synchronized(VolleyController.class)
{
if (reqQueue == null){
reqQueue = Volley.newRequestQueue(mContext);
}
}
}
return reqQueue;
} public ImageLoader getImageLoader(){
getRequestQueue();
//如果imageLoader为空则创建它,第二个参数代表处理图像缓存的类
if(imageLoader==null){
imageLoader=new ImageLoader(reqQueue, new LruBitmapCache());
}
return imageLoader;
} /**
* 将Request对象添加进RequestQueue,由于Request有*StringRequest,JsonObjectResquest...
* 等多种类型,所以需要用到*泛型。同时可将*tag作为可选参数以便标示出每一个不同请求
*/ public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req, String tag) {
// 如果tag为空的话,就是用默认TAG
req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag); getRequestQueue().add(req);
} public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {
req.setTag(TAG);
getRequestQueue().add(req);
} // 通过各Request对象的Tag属性取消请求
public void cancelPendingRequests(Object tag) {
if (reqQueue != null) {
reqQueue.cancelAll(tag);
}
}
}
- 完成上述步骤后,在使用的时候我们首先需要获取ImageLoader对象
ImageLoader imageLoader=VolleyController.getInstance(context).getImageLoader();
- 将图片载入ImageView 可以使用Volley自己提供的一个Image视图,
NetworkImageView
,几行代码就可以搞定//将NetworkImageView布局在布局文件中
NetworkImageView imageView=(NetworkImageView)findViewById(R.id.networkimageview);
//需要用到imageLoader
imageView.setImageUrl(url,imageLoader);如果要将图片直接载入ImageView,可以通过以下方法:
ImageLoader imageLoader=VolleyController.getInstance(context).getImageLoader(); imageLoader.get(url,new ImageListener(){
@Override
public void onResponse(ImageContainer response,boolean arg) {
if(response.getBitmap()!=null){
//设置imageView
// imageView.setImageBitmap(response.getBitmap()); }
}
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error){
L.e("Image Error"+error.getMessage());
}
});
Volley Cache
Volley有着强大的缓存机制用来维护请求到的缓存,这节省了不必要的网络消耗和等待时间,下面是一些关于缓存的常用方法
- 从缓存中读取请求:即先从缓存读取看是否有缓存数据,如果没有则请求网络数据
Cache cache=VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache();
Entry entry=cache.get(url);
if(entry!=null){
try{
String data=new String(entry.data,"Utf-8");
//处理data,将其转化为JSON,XML,Bitmap等等
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}else{
//缓存中不存在,做网络请求
} - 缓存失效:缓存失效并不意味这删除缓存,volley仍将使用缓存对象,直到服务器返回新数据,一旦接收到新数据,将覆盖原来的缓存
VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().invalidate(url,true);
- 关闭缓存:如果你想禁用特定Url的缓存可以使用以下方法
VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().remove(url);
- 删除来自特定url的缓存
VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().remove(url);
- 删除所有缓存
VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache()clear(url);
总结:
综上,已经学完了Volley框架的使用,在实际应用中遇到具体的问题需要具体考虑,必要时要学会查阅资料,除了以上几篇提到的参考资料,最好能翻墙去看看google官方关于Volley的文档。
参考资料:Android working with Volley Library blog http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482165
Android Volley框架的使用(三)的更多相关文章
- Android Volley框架的使用(1)
在Android开发中,经常要通过HTTP请求访问网络.为了使通过HTTP请求访问网络的过程更加简单,2013年提出了新的HTTP通信框架--Volley.Volley使用起来非常简单,适用于网络访问 ...
- Android Volley 框架的使用(一)
为什么要使用Volley框架 开发android应用很多时候都要涉及网络操作,Android SDK中提供了HttpClient 和 HttpUrlConnection两种方式用来处理网络操作,但当应 ...
- Android Volley框架的使用(二)
此博文源码下载地址 https://github.com/Javen205/VolleyDemo.git 使用请求队列RequestQueue Volley中的Request都需要添加到Reque ...
- Android Volley框架的使用(四)图片的三级缓存策略(内存LruCache+磁盘DiskLruCache+网络Volley)
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理 ...
- 035 Android Volley框架进行网络请求
1.volley入门介绍 开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通 ...
- Android Volley框架的几种post提交请求方式
首先简单描述一下Google的Android开发团队在2013年推出的一个网络通信框架Volley.它的设计目标是进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如下载文件等,Vol ...
- Android Volley框架的使用(2)
3. 设置请求类型和参数 Volley默认的请求类型是GET,如果需要用POST,可以在构造函数中进行设置.设置参数可以通过重写getParams()方法来实现. private void postR ...
- Android Multimedia框架总结(三)MediaPlayer中创建到setDataSource过程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52392430 前言:前一篇的mediaPlayer ...
- Android View框架总结(三)View工作原理
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52180375 测量/布局/绘制顺序 如何引起View的测量/布局/绘制? Perfor ...
随机推荐
- android中的style部分属性值介绍
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70c759fd01013phv.html Android平台定义的主题样式: android:theme="@andro ...
- 在Eclipse中用TODO标签管理任务
在Eclipse中用TODO标签管理任务 Elipse为Java项目的时候,有一个很人性化的“任务管理”功能,利用这个功能可以方便地将项目中一些需要处理的任务记录下来.先来看看“任务管理”是怎么使用的 ...
- 【Mongo】MongoVUE的使用
我一直是在终端操作的mongo,各种update set remove insert,后来查了下有个叫mongoVUE的客户端,界面化比较方便操作吧~ 网上搜了下,说MongoVUE已经n年没有更新了 ...
- 【调试】DLL EXE 调试技巧
0.随便说点 最近因为一些原因一直都没有更新博客,从今天开始要逐渐恢复了,也是对自己的鞭策. 1.本文目标 本文要说在有DLL 和 EXE源码的情况下调试DLL 和 EXE, 工具是VC++2010, ...
- C++C#时间转换
time_t是从1970年1月1日的格林尼治时间开始的,所以以下就是你要的结果System.DateTime time= new System.DateTime(1970, 1, 1).ToLocal ...
- VS2013中修改.dll工程项目的.lib和.dll的输出路径
一个dll工程,生成的两个东西是我们需要的:.lib和.dll,在实际开发过程中我们往往希望这两个东西直接输出到特定文件夹,对于这两个的修改: 设置好之后,对于调用该dll的exe工程,将exe的输出 ...
- fork()函数详解
linux中fork()函数详解(原创!!实例讲解) (转载) 一.fork入门知识 一个进程,包括代码.数据和分配给进程的资源.fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程 ...
- .NET中的Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(string a)
1.將string a 序列化為Json格式: 2.使用條件:將Newtonsoft.Json.dll作為引用添加到項目中.下载地址在这:http://json.codeplex.com/
- vs2008编译boost
vs2008编译boost [一.Boost库的介绍] Boost库是一个经过千锤百炼.可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之一.Boost库由C++标准委员会库 ...
- QS之warning message
Multiple message categories are specified as a comma separated list.