题意:从S走到D,能不能恰好用T时间。

析:这个题时间是恰好,并不是少于T,所以用DFS来做,然后要剪枝,不然会TEL,我们这样剪枝,假设我们在(x,y),终点是(ex,ey),

那么从(x, y)到(ex, ey),要么时间正好是T-你已经走过的时间,要么要向别的地方先拐一下,以凑出这个正好时间,既然要拐一下,那么一定要回来,

所以时间肯定得是偶数,要不然完不成(回不来),

所以(t - abs(ex-x) - abs(ey-y) - cnt ),如果是奇数就剪枝。然而用C++交就TLE,用G++就AC。。。

代码如下:

#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <set>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>
#include <cctype>
using namespace std ; typedef long long LL;
typedef pair<int, int> P;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const double inf = 0x3f3f3f3f3f3f3f;
const double eps = 1e-8;
const int maxn = 1e4 + 5;
const int mod = 1e9 + 7;
const int dr[] = {0, 0, -1, 1};
const int dc[] = {-1, 1, 0, 0};
int n, m;
inline bool is_in(int r, int c){
return r >= 0 && r < n && c >= 0 && c < m;
}
int t;
char s[10][10];
int vis[10][10];
int sx, sy, ex, ey; bool dfs(int r, int c, int cnt){
if(cnt > t) return false;
if(r == ex && c == ey && cnt == t) return true;
if((t - abs(ex-r) - abs(ey-c) - cnt) & 1) return false; for(int i = 0; i < 4; ++i){
int x = dr[i] + r;
int y = dc[i] + c;
if(!is_in(x, y) || vis[x][y] || s[x][y] == 'X') continue;
vis[x][y] = 1;
if(x == ex && ey == y && cnt + 1 == t) return true;
if((t - abs(ex-x) - abs(ey-y) - cnt -1) & 1) continue;
if(dfs(x, y, cnt+1)) return true;
vis[x][y] = 0;
}
return false;
} int main(){
while(scanf("%d %d %d", &n, &m, & t) == 3){
if(!n && !m && !t) break;
for(int i = 0; i < n; ++i)
scanf("%s", s[i]);
for(int i = 0; i < n; ++i)
for(int j = 0; j < m; ++j)
if(s[i][j] == 'S') sx = i, sy = j;
else if(s[i][j] == 'D') ex = i, ey = j;
memset(vis, 0, sizeof(vis));
vis[sx][sy] = 1;
if(dfs(sx, sy, 0)) puts("YES");
else puts("NO");
}
return 0;
}

HDU 1010 Tempter of the Bone (DFS+剪枝)的更多相关文章

  1. HDU 1010 Tempter of the Bone --- DFS

    HDU 1010 题目大意:给定你起点S,和终点D,X为墙不可走,问你是否能在 T 时刻恰好到达终点D. 参考: 奇偶剪枝 奇偶剪枝简单解释: 在一个只能往X.Y方向走的方格上,从起点到终点的最短步数 ...

  2. hdu.1010.Tempter of the Bone(dfs+奇偶剪枝)

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  3. hdu 1010 Tempter of the Bone 奇偶剪枝

      如果所给的时间(步数) t 小于最短步数path,那么一定走不到. 若满足t>path.但是如果能在恰好 t 步的时候,走到出口处.那么(t-path)必须是二的倍数. 关于第二种方案的解释 ...

  4. (step4.3.1) hdu 1010(Tempter of the Bone——DFS)

    题目大意:输入三个整数N,M,T.在接下来的N行.M列会有一系列的字符.其中S表示起点,D表示终点. .表示路 . X表示墙...问狗能有在T秒时到达D.如果能输出YES, 否则输出NO 解题思路:D ...

  5. HDU 1010 Tempter of the Bone(DFS+奇偶剪枝)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意: 输入 n m t,生成 n*m 矩阵,矩阵元素由 ‘.’ 'S' 'D' 'X' 四 ...

  6. hdu - 1010 Tempter of the Bone (dfs+奇偶性剪枝) && hdu-1015 Safecracker(简单搜索)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 这题就是问能不能在t时刻走到门口,不能用bfs的原因大概是可能不一定是最短路路径吧. 但是这题要过除了细心 ...

  7. HDU 1010 Tempter of the Bone DFS(奇偶剪枝优化)

    需要剪枝否则会超时,然后就是基本的深搜了 #include<cstdio> #include<stdio.h> #include<cstdlib> #include ...

  8. HDU 1010 Tempter of the Bone (DFS+可行性奇偶剪枝)

    <题目链接> 题目大意:一个迷宫,给定一个起点和终点,以及一些障碍物,所有的点走过一次后就不能再走(该点会下陷).现在问你,是否能从起点在时间恰好为t的时候走到终点. 解题分析:本题恰好要 ...

  9. HDOJ.1010 Tempter of the Bone (DFS)

    Tempter of the Bone [从零开始DFS(1)] 从零开始DFS HDOJ.1342 Lotto [从零开始DFS(0)] - DFS思想与框架/双重DFS HDOJ.1010 Tem ...

  10. HDU 1010 Tempter of the Bone【DFS经典题+奇偶剪枝详解】

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

随机推荐

  1. poj 1185 炮兵阵地(三维状态压缩dP)

    题目:http://poj.org/problem?id=1185 思路: d[i][j][k]表示第i行的状态为第k个状态,第i-1行的状态为第j个状态的时候 的炮的数量. 1表示放大炮, 地形状态 ...

  2. 启动PL/SQL Developer 报字符编码不一致错误 Database character set (AL32UTF8) and Client character set (ZHS16GBK) are different. Character set conversion may cause unexpected results. Note: you can set the client

    今天写hibernate时候遇到一些异常 代码: 出现异常情况: 出现以上原因是Session关闭 如果不是使用的SessionFactory.getSession()来获得Session. 而是使用 ...

  3. Android、iPhone和Java三个平台一致的加密工具

    先前一直在做安卓,最近要开发iPhone客户端,这其中遇到的最让人纠结的要属Java.Android和iPhone三个平台加解密不一致的问题. 因为手机端后台通常是用JAVA开发的Web Servic ...

  4. 用ffmpeg把H264数据流解码成YUV420P

    在网上找了很久这方面的内容,发现网上的代码都太旧了,所使用的函数旧到连最新版本的ffmpeg都已经不包含了,所以对于我这个初学者来说太坑拉.不过经过多次查找ffmpeg的头文件和结合网上的内容,终于成 ...

  5. Darwin Streaming Server 安裝操作備忘

    Darwin Streaming Server 安裝操作 Darwin Streaming Server是蘋果公司推出的開放源碼.跨平台多媒體串流伺服器, 提供音樂 (mp3) 與影音 (3gp.mp ...

  6. 最简单的视音频播放示例2:GDI播放YUV, RGB

    前一篇文章对“Simplest Media Play”工程作了概括性介绍.后续几篇文章打算详细介绍每个子工程中的几种技术.在记录Direct3D,OpenGL这两种相对复杂的技术之前,打算先记录一种和 ...

  7. Struts2中date标签乱码问题解决

    1.出现的问题如下图 八月份以前没有问题,但从九月份开始就会出现乱码问题 2.开始解决 (1)在使用标签的JSP中加入: <%@taglib prefix="s" uri=& ...

  8. JS三级折叠菜单特效 自动收缩其它级

    真的很不错!很实用,在IE6.IE7.IE8.FF.chrome等浏览器都正常运行,去掉CSS中 #menu ul中 {height:100px; overflow:auto;} 即可高度自适应 &l ...

  9. 硬盘结构介绍--mbr及分区

    硬盘刚买来使用时需要经过分区然后格式化才能够使用,硬盘经过分区后,分区软件便会写一个主引导扇区,这个扇区位于硬盘的 0 磁道 0 柱面第1扇区(即0区)(注意:该扇区为隐含扇区,0道0面的全部扇区均为 ...

  10. ZOJ 3329-One Person Game(概率dp,迭代处理环)

    题意: 三个色子有k1,2,k3个面每面标号(1-k1,1-k2,1-k3),一次抛三个色子,得正面向上的三个编号,若这三个标号和给定的三个编号a1,b1,c1对应则总和置零,否则总和加上三个色子标号 ...