bzoj1054: [HAOI2008]移动玩具
hash+bfs;要注意特殊情况。(似乎连sort。lower_bound都不用数据小直接判重了。。。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define rep(i,n) for(int i=1;i<=n;i++)
#define clr(x,c) memset(x,c,sizeof(x))
#define REP(i,s,t) for(int i=s;i<=t;i++)
struct node{
int a[5][5];int dist;
};
node A,B,q[65540];
char tmp[5];
int xx[5]={0,0,0,1,-1};
int yy[5]={0,1,-1,0,0};
bool vis[65540];
int get(node x){
int k=1,ans=0;
rep(i,4) rep(j,4) {
if(x.a[i][j]) ans+=k;
k<<=1;
}
return ans;
}
void init(){
rep(i,4){
scanf("%s",tmp);
rep(j,4) A.a[i][j]=tmp[j-1]-'0';
}
rep(i,4){
scanf("%s",tmp);
rep(j,4) B.a[i][j]=tmp[j-1]-'0';
B.dist=0;
}
}
void work(){
clr(vis,false);
int s=get(A),t=get(B);
if(s==t){
printf("0\n");return ;
}
int l=1,r=1;q[1]=B;
while(l<=r){
node x=q[l];
rep(i,4) rep(j,4) if(x.a[i][j]) rep(k,4){
int tx=i+xx[k],ty=j+yy[k];
if(!tx||!ty||tx>4||ty>4||x.a[tx][ty]) continue;
swap(x.a[i][j],x.a[tx][ty]);
x.dist++;
int temp=get(x);
if(!vis[temp]){
if(temp==s) {
printf("%d\n",x.dist);
return ;
}
vis[temp]=1;q[++r]=x;
}
swap(x.a[i][j],x.a[tx][ty]);x.dist--;
}
l++;
}
}
int main(){
init();work();return 0;
}
1054: [HAOI2008]移动玩具
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 1764 Solved: 972
[Submit][Status][Discuss]
Description
Input
Output
一个整数,所需要的最少移动次数。
Sample Input
0000
1110
0010
1010
0101
1010
0101
Sample Output
HINT
Source
bzoj1054: [HAOI2008]移动玩具的更多相关文章
- [BZOJ1054][HAOI2008]移动玩具 bfs+hash
1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2432 Solved: 1355[Submit][Stat ...
- bzoj1054: [HAOI2008]移动玩具 状压+爆搜即可
题意:在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动时只能将玩具向上下左右四个方向移动,并且移动的位置不能有玩具,请你用最少的移动次数将初的玩具状态 ...
- 【BFS】bzoj1054 [HAOI2008]移动玩具
暴搜吧,可以哈希一下,但是懒得写哈希了,所以慢得要死. Code: #include<cstdio> #include<queue> #include<set> # ...
- 【BZOJ1054】[HAOI2008]移动玩具
[BZOJ1054][HAOI2008]移动玩具 题面 bzoj 洛谷 题解 太\(sb\)了,不想写了,直接点开洛谷题面单击右边蓝色按钮题解即可
- 【BZOJ1054】[HAOI2008]移动玩具 BFS
[BZOJ1054][HAOI2008]移动玩具 Description 在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动 时只能将玩具向上下左右四个 ...
- bzoj 1054: [HAOI2008]移动玩具 bfs
1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB[Submit][Status][Discuss] Description 在 ...
- BZOJ 1054 [HAOI2008]移动玩具
1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1388 Solved: 764[Submit][Statu ...
- 1054: [HAOI2008]移动玩具
1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1272 Solved: 690[Submit][Statu ...
- P4289 [HAOI2008]移动玩具(bfs)
P4289 [HAOI2008]移动玩具 双向bfs+状态压缩+记忆化搜索 双向bfs用于对bfs的优化,每次找到可扩展节点少的一边进行一次bfs,找到的第一个互相接触的点即为最短路径 矩阵范围仅4* ...
随机推荐
- NopCommerce——源代码的组织,以及系统的架构
近来使用NopCommerce进行开发,仿照源码的Demo也能做出看上去还蛮高端大气上档次的系统出来,现下准备深入学习学习.首先从官方的Documentation开始看起,先来一篇官网文章的翻译(园里 ...
- SpringJUnit4加载类目录下(src)和WEF-INF目录下的配置文件二--获取注入的bean的二种方式
前言: spring容器以xml的形式注入bean,然后可以在类中获取,获取的形式主要有二种:第一种最简单--采用@Resource 或@Autowired关键字在加载spring文件时将bean注入 ...
- ios开发之网络数据的下载与上传
要实现网络数据的下载与上传,主要有三种方式 > NSURLConnection 针对少量数据,使用“GET”或“POST”方法从服务器获取数据,使用“POST”方法向服务器传输数据; > ...
- css ul li 制作导航条
<html> <head> <style> .test ul{list-style:none;} .test li{float:left; width:100px; ...
- Tutorial: Model
What is a model? Across the internet the definition of MVC is so diluted that it's hard to tell what ...
- Android ActionBar与ViewPager合用
内容可以左右滑动,因为使用了ViewPager(我这里用了V4包) view_pager_main.xml <?xml version="1.0" encoding=&quo ...
- Enum枚举 简单的使用
在枚举中使用抽象方法 /** * 为枚举类定义一个抽象方法,<br/> * 这个抽象方法由不同的枚举值提供不同的实现 * * @author wangzhu * @date 2014-9- ...
- 李洪强iOS开发之【零基础学习iOS开发】【01-前言】01-开篇
从今天开始,我就开始更新[零基础学习iOS开发]这个专题.不管你是否涉足过IT领域,也不管你是理科生还是文科生,只要你对iOS开发感兴趣,都可以来阅读此专题.我尽量以通俗易懂的语言,让每个人都能够看懂 ...
- SaaS系列介绍之十三: SaaS系统体系架构
1 系统体系架构设计 软件开发中系统体系架构决定了一个系统稳定性.健壮性.可扩展性.兼容性和可用性,它是系统的灵魂.体系架构是架构师所关注的核心.良好的体系架构是系统成功的开端,否则,再好的代码与设计 ...
- *[topcoder]TheMatrix
http://community.topcoder.com/stat?c=problem_statement&pm=13035 矩阵棋盘的题,比较典型.可以定两条column夹住,然后上下扫, ...