CGContext绘图
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文
1 CGContextMoveToPoint 开始画线
2 CGContextAddLineToPoint 画直线
4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆
4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状
4 CGContextSetLineDash 画虚线
4 CGContextAddRect 画一方框
4 CGContextStrokeRect 指定矩形
4 CGContextStrokeRectWithWidth 指定矩形线宽度
4 CGContextStrokeLineSegments 一些直线
5 CGContextAddArc 画已曲线 前俩店为中心 中间俩店为起始弧度 最后一数据为0则顺时针画 1则逆时针
5 CGContextAddArcToPoint(context,0,0, 2, 9, 40);//先画俩条线从point 到 弟1点 , 从弟1点到弟2点的线 切割里面的圆
6 CGContextSetShadowWithColor 设置阴影
7 CGContextSetRGBFillColor 这只填充颜色
7 CGContextSetRGBStrokeColor 画笔颜色设置
7 CGContextSetFillColorSpace 颜色空间填充
7 CGConextSetStrokeColorSpace 颜色空间画笔设置
8 CGContextFillRect 补充当前填充颜色的rect
8 CGContextSetAlaha 透明度
9 CGContextTranslateCTM 改变画布位置
10 CGContextSetLineWidth 设置线的宽度
11 CGContextAddRects 画多个线
12 CGContextAddQuadCurveToPoint 画曲线
13 CGContextStrokePath 开始绘制图片
13 CGContextDrawPath 设置绘制模式
14 CGContextClosePath 封闭当前线路
15 CGContextTranslateCTM(context, 0, rect.size.height); CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);反转画布
16 CGContextSetInterpolationQuality 背景内置颜色质量等级
16 CGImageCreateWithImageInRect 从原图片中取小图
17 字符串的 写入可用 nsstring本身的画图方法 - (CGSize)drawInRect:(CGRect)rect withFont:(UIFont *)font lineBreakMode:(UILineBreakMode)lineBreakMode alignment:(UITextAlignment)alignment;来写进去即可
18对图片放大缩小的功能就是慢了点
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
19 CGColorGetComponents() 返回颜色的各个直 以及透明度 可用只读const float 来接收 是个数组
20 画图片 CGImageRef image=CGImageRetain(img.CGImage);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(10.0, height -
100.0, 90.0, 90.0), image);
21 实现逐变颜色填充方法 CGContextClip(context);
CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat colors[] =
{
204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,
29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,
0.0 / 255.0, 50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,
};
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents
(rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
CGColorSpaceRelease(rgb);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake
(0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),
kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);
22 注: 画完图后,必须
先用CGContextStrokePath来描线,即形状
后用CGContextFillPath来填充形状内的颜色.
填充一个路径的时候,路径里面的子路径都是独立填充的。
假如是重叠的路径,决定一个点是否被填充,有两种规则
1,nonzero winding number rule:非零绕数规则,假如一个点被从左到右跨过,计数器+1,从右到左跨过,计数器-1,最后,如果结果是0,那么不填充,如果是非零,那么填充。
2,even-odd rule: 奇偶规则,假如一个点被跨过,那么+1,最后是奇数,那么要被填充,偶数则不填充,和方向没有关系。
Function
Description
CGContextEOFillPath
使用奇偶规则填充当前路径
CGContextFillPath
使用非零绕数规则填充当前路径
CGContextFillRect
填充指定的矩形
CGContextFillRects
填充指定的一些矩形
CGContextFillEllipseInRect
填充指定矩形中的椭圆
CGContextDrawPath
两个参数决定填充规则,kCGPathFill表示用非零绕数规则,kCGPathEOFill表示用奇偶规则,kCGPathFillStroke表示填充,kCGPathEOFillStroke表示描线,不是填充
设置当一个颜色覆盖上另外一个颜色,两个颜色怎么混合
默认方式是
result = (alpha * foreground) + (1 - alpha) * background
CGContextSetBlendMode :设置blend mode.
CGContextSaveGState :保存blend mode.
CGContextRestoreGState:在没有保存之前,用这个函数还原blend mode.
CGContextSetBlendMode 混合俩种颜色
CGContext绘图的更多相关文章
- CoreGraphics之CGContext绘图
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGCon ...
- (转)IOS开发之——绘图(CGContext)
周刊 更多 登录 IOS开发之——绘图(CGContext) 时间 2014-04-21 09:17:43 CSDN博客 原文 http://blog.csdn.net/zhenyu521131 ...
- IOS开发之——绘图(CGContext)
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContex ...
- 绘图(CGContext)
转自 http://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/24230581 0 CGContextRef context = UIGraphicsGe ...
- Inkpad绘图原理浅析
本文新版本已转移到开源中国,欢迎前往指导. Inkpad是一款非常优秀的iPad矢量绘图软件,保管你一看见就忘不了.我的感觉是“一览众山小”.“相见甚晚”,以至于我写的TouchVG就是“小巫见大巫” ...
- Quartz 2D--长方形和线条绘图
今天原本想模仿2048 游戏的. 但是在设计背景环境时,涉及到绘图的知识!于是就开始对绘图进行了一翻学习. 若想自己绘图必须 写自己的View(继承UICView):然后重写UIView 中的 dra ...
- CoreGraphics --- CGContext
CGContext又叫图形上下文,相当于一块画布,以堆栈形式存放,只有在当前context上绘图才有效.iOS有分多种图形上下文,其中UIView自带提供的在drawRect:方法中通过UIGraph ...
- CorAnimation7-高效绘图、图像IO以及图层性能
高效绘图 软件绘图 术语绘图通常在Core Animation的上下文中指代软件绘图(意即:不由GPU协助的绘图).在iOS中,软件绘图通常是由Core Graphics框架完成来完成.但是,在一些必 ...
- CGContext
CGContext又叫图形上下文,相当于一块画布,以堆栈形式存放,只有在当前 context上绘图才有效.iOS有分多种图形上下文,其中UIView自带提供的在drawRect:方法中通过 UIGra ...
随机推荐
- error: qrc_qml.obj: requires unsupported dynamic reloc R_ARM_REL32; recompile with -fPIC解决办法
使用qtcreator加androidndk编译项目时报错: error: qrc_qml.obj: requires unsupported dynamic reloc R_ARM_REL32; r ...
- [反汇编练习] 160个CrackMe之020
[反汇编练习] 160个CrackMe之020. 本系列文章的目的是从一个没有任何经验的新手的角度(其实就是我自己),一步步尝试将160个CrackMe全部破解,如果可以,通过任何方式写出一个类似于注 ...
- VB程序逆向反汇编常见的函数
VB程序逆向常用的函数 1) 数据类型转换: a) __vbaI2Str 将一个字符串转为8 位(1个字节)的数值形式(范围在 0 至 255 之间) 或2 个字节的数值形式(范围在 -32,7 ...
- vc/mfc获取rgb图像数据后动态显示及保存图片的方法
vc/mfc获取rgb图像数据后动态显示及保存图片的方法 该情况可用于视频通信中获取的位图数据回放显示或显示摄像头捕获的本地图像 第一种方法 #include<vfw.h> 加载 vfw3 ...
- Android下fragment切换的动画效果
网上看到的例子,转过来记录一下,学习一下,感谢原作者的辛勤编码,效果非常好 基于Android3.0新增的动画api,效果很赞 共21种动画效果: <item>X轴缩放</item& ...
- Oracle 课程一之Oracle体系结构
课程目标 •理解ORACLE数据库体系架构—内存结构和进程 •理解SQL在数据库中的运作流程 •理解UNDO&REDO原理 •理解commit原理 1.Oracle数据库概述 •数据库:物 ...
- javascript的setTimeout()用法总结,js的setTimeout()方法
引子 js的setTimeout方法用处比较多,通常用在页面刷新了.延迟执行了等等.但是很多javascript新手对setTimeout的用法还是不是很了解.虽然我学习和应用javascript已经 ...
- JUC之Atomic系列12大类实例讲解和原理分解
在java6以后我们不但接触到了Lock相关的锁,也接触到了很多更加乐观的原子修改操作,也就是在修改时我们只需要保证它的那个瞬间是安全的即可,经过相应的包装后可以再处理对象的并发修改,以及并发中的AB ...
- 【转】Ofbiz学习经验谈
不可否认,OFBiz这个开源的系统功能是非常强大的,涉及到的东西太多了,其实对我们现在而言,最有用的只有这么几个:实体引擎.服务引擎.WebTools.用户权限管理.最先要提醒各位的是,在配置一个OF ...
- Selenium2Library系列 keywords 之 _SelectElementKeywords 之 get_selected_list_label(self, locator)
def get_selected_list_label(self, locator): """Returns the visible label of the selec ...