那么在子线程中的UI操作如何处理呢?有两种方法:

一:在子线程,你需要进行的UI操作前添加dispatch_async函数,即可将代码块中的工作转回到主线程

 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//更新UI操作
//.....
});

dispatch_async函数是异步操作,对于比较耗时的操作也可以这样处理:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// 处理耗时操作的代码块... //通知主线程刷新
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//回调或者说是通知主线程刷新,
}); });

dispatch_async开启一个异步操作,第一个参数是指定一个gcd队列,第二个参数是分配一个处理事物的程序块到该队列。

dispatch_get_global_queue(0, 0),指用了全局队列。

一般来说系统本身会有3个队列。

global_queue,current_queue,以及main_queue.

获取一个全局队列是接受两个参数,第一个是我分配的事物处理程序块队列优先级。分高低和默认,0为默认2为高,-2为低

二:performSelectorOnMainThread

performSelectorOnMainThread是指在主线程上执行某个方法,比如数据下载后,更新UI界面等操作

例如:在子线程中使用[self performSelectorOnMainThread:@selector(endThread) withObject:nil waitUntilDone:NO];

-(void)setupThread:(NSArray*)userInfor{  

   [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadFunc:) toTarget:self withObject:(id)userInfor];  

}  

- (void)threadFunc:(id)userInfor{  

   NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];  

   //。。。。需要做的处理。  

   //这里线程结束后立即返回  

  [self performSelectorOnMainThread:@selector(endThread) withObject:nil waitUntilDone:NO];  

  [pool release];  

}  

performSelectorOnMainThread通知主线程执行函数endThread。

再次强调子线程内不要进行任何UI操作,不要刷新界面。如果需要进行这些操作,通过dispatch_async或performSelectorOnMainThread这两种方法,调出主线程中的方法去执行

在多线程中进行UI操作的更多相关文章

  1. 在多线程中进行UI操作--ios学习笔记

    iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC ...

  2. Android 子线程中进行UI操作遇到的小问题

    今天在学习<第一行Android代码>第9章-子线程进行UI操作时遇到了一些问题. 代码是这样的: ... import java.util.logging.Handler; ... pu ...

  3. winform中如何在多线程中更新UI控件--ListView实时显示执行信息

    1.在winform中,所有对UI的操作,都得回到UI线程(主线程)上来,才不会报错 线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它. 2.在winform中,允许通过Control.invoke对控件 ...

  4. 主线程中也不绝对安全的 UI 操作

    从最初开始学习 iOS 的时候,我们就被告知 UI 操作一定要放在主线程进行.这是因为 UIKit 的方法不是线程安全的,保证线程安全需要极大的开销.那么问题来了,在主线程中进行 UI 操作一定是安全 ...

  5. Android开发UI之在子线程中更新UI

    转自第一行代码-Android Android是不允许在子线程中进行UI操作的.在子线程中去执行耗时操作,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,需要用到Android提供的异步消息处理机制. 代 ...

  6. android 解决子线程进行UI操作

    Android确实不允许在子线程中进行UI操作的,但我们有时必须在子线程里去执行一些耗时的任务,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件. Android提供了一套异步消息处理机制,可以解决子线程中 ...

  7. 多线程中操作UI

    遇到过要在工作线程中去更新UI以让用户知道进度,而在多线程中直接调用UI控件操作是错误的做法. 最后解决方法是将操作UI的代码封装,通过Invoke / BeginInvoke 去委托调用. 代码封装 ...

  8. Qt中如何禁掉所有UI操作以及注意事项(处理各个widget的eventFilter这一层,但是感觉不好,为什么不使用QApplication呢)

    刚做完的一个项目,在测试时出现了一个问题:由于多线程的存在,当进行语音识别时:如果用户点击程序界面上的button或者其他接受点击事件后会发出信号的widget时,程序会crash ! 后来尝试着从多 ...

  9. Android多线程之(一)View.post()源码分析——在子线程中更新UI

    提起View.post(),相信不少童鞋一点都不陌生,它用得最多的有两个功能,使用简便而且实用: 1)在子线程中更新UI.从子线程中切换到主线程更新UI,不需要额外new一个Handler实例来实现. ...

随机推荐

  1. HandlerThread 类的学习(转载)

    HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread.HandlerThread类用于方便的创建一个含有looper的线程类,looper用来创建handler类.我们一般不创建 ...

  2. Winform 控件使用集锦

    DataGridView中checkbox的值读取问题.checkbox选中之后,在CellClick事件中通过Value是读取不到值的,在当前单元格变为另一个单元格之前,它的值不会写到DataGri ...

  3. JavaScript DOM高级程序设计 3.6 实例 将HTML代码转换成DOM代码(附源码)--我要坚持到底!

    作为一名Web开发者,最讨厌的事情就是重复性任务,摆脱乏味的日常重复性事物的一种方法,是借助可重用的对象或者说与你现在建立的ADS库类似的库,另外一种让事情变得有意思,且能够加速开发进程的方式是编写能 ...

  4. Emmet快速开发

    标签元素关系展开 div.wrap>div.content>(div.inner_l+div.inner_r)^div.sider ------缩写展开如下---------------- ...

  5. 基于邻接表的广度优先搜索遍历(bfs)

    题目:http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/showproblem.php?pid=2142&cid=1186 #include<stdio.h> #incl ...

  6. 三维软件转Unity的系统单位设置研究

    Unity的系统单位为米,其他3D软件的模型导入,而保持和Unity的比例一致是非常重要的,下面对各软件进行测试: ㈠. 3dsmax 转 Unity的比例为100:1:也就是说Unity单位是3ds ...

  7. php对提交数据的验证

    <?php //security.php /** * @author zhengwei * @copyright 2007 */ /* 函数名称:inject_check() 函数作用:检测提交 ...

  8. C# 实例化顺序

    static class Program { static void Main() { BaseB baseb = new BaseB(); baseb.MyFun(); Console.ReadKe ...

  9. ARM Linux 如何--注册和触发--软中断

    1. 注册软中断当然是通过open_softirq 例子如下: void __init init_timers(void) { int err = timer_cpu_notify(&time ...

  10. HDU 5288 OO’s Sequence

    题意:给一个序列,函数f(l, r)表示在[l, r]区间内有多少数字不是其他数字的倍数,求所有区间的f(l, r)之和. 解法:第一次打多校……心里还有点小激动……然而一道签到题做了俩点……呜呜呜… ...