多源文件编译:

新建一个 main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main(){
int i = myMax(,);
printf("i = %d",i);
system("pause");
return ;
}

然后再创建一个 a.c

int myMax(int a,int b) {
if(a>b)
return a;
return b;
}

然后编译

如果不是 visual studio C++ 的环境的话,会报错的。所以我用了dev C++就报了错。

错误信息:

8 21 F:\c++codeInDev\多源文件编译\main.c [Error] 'myMax' was not declared in this scope

说 myMax 没这个函数。

所以 需要一个 函数的声明。

main.c 代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int myMax(int a,int b); int main(){ int i = myMax(,);
printf("i = %d",i);
system("pause");
return ; }

第二种写法——采用加载头文件的方式:

main.c 代码:

#include <iostream>
#include "a.h"
int main() {
printf("较大的数字是:%d\n",myMax(,));
return ;
}

a.h代码:

int myMax(int a,int b);

a.c 代码:

int myMax(int a,int b){
if(a>b)
return a;
return b;
}

扩展:

main.c代码

#include <iostream>
#include "a.h"
#include "b.h"
int main() {
printf("较大的数字是:%d\n",myMax(,));
printf("两数之和是:%d\n",myAdd(,));
return ;
}

a.c代码:

int myMax(int a,int b){
if(a>b)
return a;
return b;
}

a.h 代码:

int myMax(int a,int b){
if(a>b)
return a;
return b;
}

b.h 代码:

int myAdd(int a, int b);

b.c 代码:

int myAdd(int a, int b){
return a+b;
}

运行结果示例:

马上要引出一个 别的事儿:

【dev竟然不可以复制文件夹,估计有什么隐含设置。。。在 android里面 和 javaweb里面都有这么一个东西的。android太久不弄有点儿忘记了,在 javaweb里面,选中一个项目,摁住alt+Enter,然后 搜索 web。然后再修改这个 项目的名称,否则当前复制的项目会覆盖之前的那个项目。在发布之后】

那就在 这个 上面改吧。。。

如果 b.h 里面包含了 a.h 那么会出现什么样的状况呢?

修改后的b.h:

#include "a.h"
int myAdd(int a, int b);

好吧,竟然没有问题。

但是 理论上这样多包含了一个 int myMax(int a,int b);就相当于重复的声明在main.c了照理说是不可以的。

所以诞生了 #ifndef #define #endif

所以把程序 写成这样:

好吧 就是 想引入这个 如果 没有定义的话,就定义 这样一个 概念。

示例代码://我们可以学着照抄人家的代码,人家的这种.h 文件基本上都是这样做的。完后看基本上都是 #endif 结尾的

修改的部分:

a.h 代码:

#ifndef _AH
#define _AH
int myMax(int a,int b);
#endif

b.h 代码:

#ifndef _BH
#define _BH
int myAdd(int a, int b);
#endif

这是 原来本身c语言里面提供的类库文件的书写格式,下面截了个图

可以看到人家也是这么操作的。

相关描述:

extern 是c++特有的!声明这段东西要以,C的方式编译。用在 dll的书写上,dll这个 东西真的是很神奇。是动态加载的类库文件。这种动态加载是在程序运行的时候,把当前这个 exe文件和exe所需要的dll文件一起在内存中开辟一块空间。所以这样就导致exe做出来可以很小。但是对于静态的lib来说。需要一起打包在exe文件中,这样exe就很大。并且每次改动都需要重新编译exe文件。但是对于dll的话,只需要重新编译这一部分,然后把dll放到对应目录下面,就可以了。并且,通常情况下,高级语言开发上层,逻辑部分很迅速。但是用c就很乏力,但是对于某些必须要操作硬件的部分就只能使用C开发好dll,然后可以让java等上层语言进行调用。这样的语言除了java还有 C++,python等等.

C语言多个源文件编译的更多相关文章

  1. Mac上把python源文件编译成so文件

    把python源文件编译成so文件 前言 实际上属于一种代码混淆/加密的技术,大家知道python的源文件放在那里,大家是都可以看的,不像C语言编译出来可以拿编译后的东西去运行,所以就出现了这种需求. ...

  2. Linux下C语言多文件的编译以及makefile的应用

    1.关于编译和链接 一般来说,无论是C.C++,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是.obj文件,UNIX下是.o文件,即Object File,这个动作叫做编译(compile ...

  3. Java源文件编译成功但是运行时加载不到文件

    最近系统重装了一些,Java等环境变量都需要重新配置,配置好以后编写了一个Java源文件编译了一下,通过Javac编译源文件,编译成功,但是再通过Java运行时没找到报出找不到加载文件或者加载文件不存 ...

  4. 推荐一个算法编程学习中文社区-51NOD【算法分级,支持多语言,可在线编译】

    最近偶尔发现一个算法编程学习的论坛,刚开始有点好奇,也只是注册了一下.最近有时间好好研究了一下,的确非常赞,所以推荐给大家.功能和介绍看下面介绍吧.首页的标题很给劲,很纯粹的Coding社区....虽 ...

  5. Microsoft.VisualC 命名空间包含支持用 c + + 语言的代码生成和编译的类。 混合编程中使用COM接口指针

    Microsoft.VisualC 命名空间包含支持用 c + + 语言的代码生成和编译的类. Microsoft.VisualC.StlClr Unmanaged Code 和 Managed Co ...

  6. c语言条件编译和预编译

    转自http://www.cnblogs.com/rusty/archive/2011/03/27/1996806.html 一.C语言由源代码生成的各阶段如下: C源程序->编译预处理-> ...

  7. 如何使用emacs编写c语言程序,并编译运行

    vi和emacs被分别被称为编辑器之神和神之编辑器.vi的入门精通都很难,emacs入门容易,精通难:vi使用起来不停地切换模式,而emacs则不停地ctrl,meta等组合键.因此,高德纳大师说操作 ...

  8. C语言简短程序gcc编译过程

    一.建立一个×.c源文件.这里起名:rocks.c 二.编辑源代码,在c源文件内输入如下代码: #include <stdio.h> int main() { puts("C R ...

  9. C语言笔记——简介与编译过程初探

    序言 从今天起,详细说说C语言.这一年多,在大多数语言和技术之间转了一大圈,终于看清楚了事实,决心静下心来好好学学C语言.初学者会认为C语言是个入门用的东西,没有必要深入研究.但对计算机领域再稍加了解 ...

随机推荐

  1. [OFBiz]简介 二

    1. 执行ant run-install后,生成了55个ofbiz的jar.加上最初的E:\apache-ofbiz-10.04\framework\entity\lib\ofbiz-minerva. ...

  2. 【Hadoop代码笔记】Hadoop作业提交之TaskTracker获取Task

    一.概要描述 在上上一篇博文和上一篇博文中分别描述了jobTracker和其服务(功能)模块初始化完成后,接收JobClient提交的作业,并进行初始化.本文着重描述,JobTracker如何选择作业 ...

  3. AIDL:Binder invocation to an incorrect interface

    Android进程之间通信异常:主要原因是客户端的aidl文件和与远程调用的Service的aidl文件包名不同 处理方式一般就是在客户端要一个与远程暴露出来的接口包名要一致  服务端: 客户端:

  4. 总结与学习DIV+CSS网页布局技巧

    以前用表格布局时设置网页居中非常方便,把表格对齐方式设置为居中就行了,就这么简单,现在呢,用DIV+CSS样式表控制,好像不是那么容易了,其实也很简单,只不过方式不同而已. <style> ...

  5. Java序列化之transient和serialVersionUID的使用

    package FileDemo; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IO ...

  6. iOS动画实现总结

    在iOS中,动画实现方向有两种,一种是操作UIView的animation方法,另外一种就是核心动画,但到iOS7中,UIView又跟核心动画牵扯在一起. 方式一(利用核心动画添加动画) 核心动画的层 ...

  7. Android 添加、移除和判断 桌面快捷方式图标

    思路: Launcher为了应用程序能够定制自己的快捷图标,就注册了一个 BroadcastReceiver 专门接收其他应用程序发来的快捷图标定制信息.所以只需要根据该 BroadcastRecei ...

  8. ASP.NET中配置应用程序

    1.   配置文件简介 1.1 分类 1.2关系 Machine.Config和Web.Config都是设置应用程序的配置信息,它们按照类似于继承的关系对应用程序起作用. Machine.Config ...

  9. 终端神器 iterm

    1.简介 mac自带的终端terminal算蛮好用的, 但相比另一款优秀的终端软件iterm,iterm这款神器不逊于mac自带的终端.它支持了很多快捷键, 深受键盘党的喜爱. 2.下载 http:/ ...

  10. hdu 1712 ACboy needs your help 分组背包

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012860063 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1712 Problem ...