Leetcode力扣45题 跳跃游戏 II
原题目:
跳跃游戏 II
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
示例:
输入: [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
说明:
假设你总是可以到达数组的最后一个位置。
解法:
这道题希望用最少的次数完成跳跃,符合贪心的思维:局部最优,不可取消
我们选择当前能选择的走的最远的路径
具体实现
遍历数组,在遍历过程中,
使用一个变量表示当前能一步走到的最远点
使用一个变量记录当前步骤中,下一步能最远到达的点
使用一个变量表示当前走的步数
首先规定程序如何“选择”出了最远的步
我们在遍历数组的过程中,记录了当前步骤能一步到达的最远的点,
无论我们在这个步骤中选择下一步走哪个,我们在循环到当前能一步走到的最远点时,我们一定能得到:走完了一步、下一步能一步到达的最远点。
如此遍历完数组,就得到了答案
class Solution {
public int jump(int[] nums) {
int end = 0;
int maxPosition = 0;
int steps = 0;
for(int i = 0; i < nums.length - 1; i++){
//找能跳的最远的
maxPosition = Math.max(maxPosition, nums[i] + i);
if( i == end){ //遇到边界,就更新边界,并且步数加一
end = maxPosition;
steps++;
}
}
return steps;
}
}
Leetcode力扣45题 跳跃游戏 II的更多相关文章
- LeetCode 45. 跳跃游戏 II | Python
45. 跳跃游戏 II 题目来源:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii 题目 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素 ...
- [leetcode] 45. 跳跃游戏 II(Java)(动态规划)
45. 跳跃游戏 II 动态规划 此题可以倒着想. 看示例: [2,3,1,1,4] 我们从后往前推,对于第4个数1,跳一次 对于第3个数1,显然只能跳到第4个数上,那么从第3个数开始跳到最后需要两次 ...
- Java实现 LeetCode 45 跳跃游戏 II(二)
45. 跳跃游戏 II 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置. 示例: 输入: [ ...
- leetcode 55. 跳跃游戏 及 45. 跳跃游戏 II
55. 跳跃游戏 问题描述 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 判断你是否能够到达最后一个位置. 示例 1: 输入: [2,3,1, ...
- lintcode: 跳跃游戏 II
跳跃游戏 II 给出一个非负整数数组,你最初定位在数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在那个位置可以跳跃的最大长度. 你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置. 样例 给出数组A = ...
- 力扣Leetcode 45. 跳跃游戏 II - 贪心思想
这题是 55.跳跃游戏的升级版 力扣Leetcode 55. 跳跃游戏 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 你的目标是使用最少的跳跃 ...
- LeetCode(45): 跳跃游戏 II
Hard! 题目描述: 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置. 示例: 输入: [ ...
- [LeetCode] 45. Jump Game II 跳跃游戏 II
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
- 【LeetCode每天一题】Jump Game II(跳跃游戏II)
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
随机推荐
- 最简单易懂的实现CRC16校验
public String getCRC16(byte[] bytes) { //CRC寄存器全为1 int CRC = 0x0000ffff; //多项式校验值 int POLYNOMIAL = 0 ...
- 痞子衡嵌入式:恩智浦SDK驱动代码风格、模板、检查工具
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家讲的是恩智浦 SDK 驱动的代码风格. 上周痞子衡受领导指示,给 SE 同事做了一个关于 SDK 代码风格的分享.随着组内新人的增多,这样的培训 ...
- 修改js文件,引发的404问题
记录一个bug,本地测不出来,客户后台却404,web测试可参考.(不知道是不是通用的) 先介绍下背景 我们是web产品,存在发布机.管理机.js文件,页面会引用到这些js文件.出于安全考虑,规定js ...
- qt creator源码全方面分析(3-5)
目录 qtcreatorlibrary.pri 使用实例 上半部 下半部 结果 qtcreatorlibrary.pri 上一章节,我们介绍了src.pro,这里乘此机会,把src目录下的所有项目文件 ...
- 数字逻辑与EDA设计
目录 第一章 数字逻辑基础 1.1数制与码制★★★ 数制 码制 1.2基本及常用的逻辑运算★★ 1.2逻辑函数表示方法★★ 1.3逻辑函数的化简★★★ 1.4常用74HC系列门电路芯片★ 第二章 组合 ...
- [Alg] 文本匹配-多模匹配-AC自动机
1. 简介 AC自动机是一种多模匹配的文本匹配算法. 如果采用naive的方法,即依次比较文本串s中是否包含模式串p1, p2,...非常耗时.考虑到这些模式串中可能具有相同子串,可以利用已经比较过的 ...
- JavaScript(7)--- 继承
JavaScript(7)--- 继承 概念 首先继承是一种关系,类(class)与类之间的关系,JS中没有类,但是可以通过构造函数模拟类,然后通过原型来实现继承,继承也是为了数据共享. 之间有讲过j ...
- Spring Cloud 系列之 Netflix Hystrix 服务容错
什么是 Hystrix Hystrix 源自 Netflix 团队于 2011 年开始研发.2012年 Hystrix 不断发展和成熟,Netflix 内部的许多团队都采用了它.如今,每天在 Netf ...
- 【开源】使用Angular9和TypeScript开发RPG游戏
RPG系统构造 通过对于斗罗大陆小说的游戏化过程,熟悉Angular的结构以及使用TypeScript的面向对象开发方法. 项目地址 人物 和其他RPG游戏类似,游戏里面的人物角色大致有这样的一些属性 ...
- mpy开发物联网系列:1.mpy与服务器数据库方案
ini配置文件与非关系型数据库 在使用micropython开发esp32过程中,经常涉及到一些数据的配置读取,而esp32本身micropython难以安装很多数据库客户端的库,只能基于本地文件使用 ...