Test 3.27 T1 立方体大作战
Description
一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个 Byteotia。这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有 2n 个元素的栈,元素一个叠一个地放置。这些元素拥有 n 个不同的编号,每个编号正好有两个元素。玩家每次可以交换两个相邻的元素。如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同.则将他们都从栈中移除,所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应。玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除。
Input
输入文件第一行包含一个正整数 n(1<=n<=50000)。接下来 2n 行每行一个数ai,从上到下描述整个栈,保证每个数出现且仅只出现两次(1<=ai<=n)。初始时,没有两个相同元素相邻。并且保证所有数据都能在 1000000 步以内出解。
Output
输出文件第一行包含一个数 m,表示最少的步数。
Sample Input #1
5
5
2
3
1
4
1
4
3
5
2
Sample Output #1
2
Sample Input #2
3
1
2
3
1
2
3
Sample Output
3
Solution
假设要消去第i个和第j个方块,那么当这两个方块消去时,只会影响有一个元素在区(i,j)中的两个元素的距离。那么我们需要以一种方式去消去这些方块。在决定两种方块的消去顺序时,假设其对应区间为包含关系,那么显然先消去被包含的区间要更优。若两个区间仅存在交集,那么无论先消去哪两个都一样。如果两个区间的交集为空,那么消去顺序对答案没有影响。综上所述,我们得到如下贪心策略:每当遇到一个重复出现的元素时就消去它。每次消去的操作次数即为区间中还没有消去的元素个数,可以转化为区间和用树状数组维护。如果一个点上有元素就设为1,消去后变为0。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#define N 50002
using namespace std;
int n,i,pos[N],c[N],ans;
int lowbit(int x)
{
return x&(-x);
}
void modify(int x,int y)
{
for(int i=x;i<=2*n;i+=lowbit(i)) c[i]+=y;
}
int sum(int x)
{
int ans=0;
for(int i=x;i>=1;i-=lowbit(i)) ans+=c[i];
return ans;
}
int main()
{
freopen("tet.in","r",stdin);
freopen("tet.out","w",stdout);
cin>>n;
for(i=1;i<=2*n;i++){
int x;
cin>>x;
if(pos[x]==0){
pos[x]=i;
modify(i,1);
}
else{
ans+=sum(i)-sum(pos[x]);
modify(pos[x],-1);
}
}
cout<<ans<<endl;
fclose(stdin);
fclose(stdout);
return 0;
}
Test 3.27 T1 立方体大作战的更多相关文章
- [BZOJ1106][POI2007] Tet 立方体大作战
Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个 ...
- BZOJ1106: [POI2007]立方体大作战tet
1106: [POI2007]立方体大作战tet Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 419 Solved: 302[Submit][St ...
- BZOJ 1106: [POI2007]立方体大作战tet
1106: [POI2007]立方体大作战tet Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 682 Solved: 496[Submit][St ...
- BZOJ1106[POI2007]立方体大作战tet - 树状数组
描述 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编 ...
- [BZOJ1106/POI2007]Tet立方体大作战
Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个 ...
- bzoj 1106 [POI2007]立方体大作战tet 树状数组优化
[POI2007]立方体大作战tet Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 821 Solved: 601[Submit][Status][ ...
- BZOJ 1106: [POI2007]立方体大作战tet 树状数组 + 贪心
Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规 则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n ...
- Day6 - G - 立方体大作战tet HYSBZ - 1106
一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好 ...
- [bzoj1106]立方体大作战
先贪心,容易发现如果两个点中间没有点对,那么一定可以先把这两个点消掉分析一下,就可以发现这样两个点的答案就是这两个点对中间不成对的点数量扫描过去,线段树维护每一个点的权值(是否会被算入答案)即可 1 ...
随机推荐
- Linux下使用 ipset 封大量IP及ipset参数说明
转载Linux下使用 ipset 封大量IP及ipset参数说明 Linux使用iptables封IP,是常用的应对网络攻击的方法,但要封禁成千上万个IP,如果添加成千上万条规则,对机器性能影响较大, ...
- OGG-DDL复制
http://blog.sina.com.cn/s/blog_96d348df0102vg6q.html OGG目前只支持Oracle和TeraData的ddl复制,Oracle数据库能够支持除去数据 ...
- p5349 幂
分析 https://www.cnblogs.com/cjyyb/p/10822490.html 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace st ...
- 像计算机科学家一样思考python-第3章 函数
在程序设计中,函数是指用于进行某种计算的一系列语句的有名称的组合.定义一个函数时,需要指定函数的名称并写下一系列程序语句.之后,就可以使用名称来“调用”这个函数 3.1函数调用 一个函数调用的例子 & ...
- Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(12) - 动画(上)
在 HD 窗体上添加一个 TAniIndicator, 修改其 Enabled 属性为 True, 动画完成了. 这是最简单的动画相关的控件了, 只有两个值得注意的属性: Enabled: Boole ...
- 接口自动化之提取响应结果(raw、json)
做接口测试时,我们一般会取得响应结果的部分值,来与预期结果对比,做断言 目录 1.响应结果类型 2.json响应结果的提取 3.raw响应结果的提取 1.响应结果类型 通过fiddler的respon ...
- Caffe参数交换源码分析
对境准备:对于多个GPU而言,一台机器2个GPU,参数交换的流程图: 参数交换从main()进入train()函数,在train函数中找到对应源码为: . . . . . ) { caffe::P2P ...
- 挣值管理(PV、EV、AC、SV、CV、SPI、CPI)
挣值管理法中的PV.EV.AC.SV.CV.SPI.CPI这些英文简写相信把大家都搞得晕头转向的.在挣值管理法中,需要记忆理解的有三个参数:PV.AC.EV. PV:计划值,在即定时间点前计划完成活动 ...
- django amdin后台改成中文
- Foxit_PDF_Editor(特别版)-PDF文档编辑器 V2.21 V3.1
完全反编辑PDF,需要下载. 链接:https://pan.baidu.com/s/1QLIr_2O-WDncVm9veW8JSw 提取码:zf2a