• 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件
  • iOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件、加速计事件、远程控制事件
  • 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”
  • UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件

// 当手指开始触摸view
// NSArray,字典,NSSet(无序) - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%ld", touches.count);
NSLog(@"%s",__func__);
} // 当手指在view上移动的时候
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%s",__func__); // 获取UITouch对象
UITouch *touch = [touches anyObject]; // 获取当前点
CGPoint curP = [touch locationInView:self]; // 获取上一个点
CGPoint preP = [touch previousLocationInView:self]; // 获取x轴偏移量
CGFloat offsetX = curP.x - preP.x; // 获取y轴偏移量
CGFloat offsetY = curP.y - preP.y; // 修改view的位置(frame,center,transform)
self.transform = CGAffineTransformTranslate(self.transform, offsetX, offsetY); // self.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(offsetX, 0); } // 当手指离开这个view的时候
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"%s",__func__);
} // 当触摸事件被打断的时候调用(电话打入)
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"%s",__func__);
}

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