前言

首先对于一个简单的聊天室,大家应该都有一定的概念了,这里我们省略用户模块的讲解,而是单纯的先说说聊天室的几个功能:自我对话、好友交流、群聊、离线消息等。

今天我们要做的demo就能帮我们做到这一点啦!!!

采用框架

我们整个Demo基本不需要大家花费太多时间,就可以实现以上的几个功能。

首先,我们需要介绍一下我们今天打算采用的框架,InChat : 一个轻量级、高效率的支持多端(应用与硬件Iot)的异步网络应用通讯框架,采用这个框架,我们基本上只需要两三个类就可以实现我们今天需要的功能了。

需要了解SSM & SpringBoot 吗?

InChat ,本身不依赖于任何的底层框架,所以大家只要会基本的Java语言就可以实现一套自己的WebSocket聊天室。

框架使用手册

关于详细的手册说明,大家可以看看官网的介绍:InChatV1.1.0版本使用说明

开始Demo搭建

构建一个空的Maven项目

我们不需要依赖其他的Maven包,只要本文提及的框架即可。


com.github.UncleCatMySelfInChat1.1.0-alpha

对接两个接口与实现

一个是框架提供给我们用户进行数据保存与读取的,通过这个接口的实现,我们可以异步拿到每个聊天的通信数据。这里的InChatMessage是一个框架自定义的通信对象。

public class ToDataBaseServiceImpl implements InChatToDataBaseService{

    @Override
public Boolean writeMapToDB(InChatMessage message) {
System.out.println(message.toString());
return true;
}
}

还有一个接口是对登录的校验(这里我们审理用户登录与校验模块,所以直接返回true即可),还有一个是返回群聊的数组信息

public class verifyServiceImpl implements InChatVerifyService {

    @Override
public boolean verifyToken(String token) {
//登录校验
return true;
} @Override
public JSONArray getArrayByGroupId(String groupId) {
//根据群聊id获取对应的群聊人员ID
JSONArray jsonArray = JSONArray.parseArray("[\"1111\",\"2222\",\"3333\"]");
return jsonArray;
}
}

我们可以再详细的说下,获取群聊信息,是通过一个groupId来获取对应的用户Id数组,我们可以自己做一个数据查询。

核心的框架启动代码

直接上代码,然后我们再讲解一下。

public class DemoApplication {

    public static void main(String[] args) {
//配置InChat配置工厂
ConfigFactory.inChatToDataBaseService = new ToDataBaseServiceImpl();
ConfigFactory.inChatVerifyService = new verifyServiceImpl();
//默认启动InChat
InitServer initServer = new InitServer(new InitNetty());
initServer.open(); //获取用户值
WebSocketChannelService webSocketChannelService = new WebSocketChannelService(); //启动新线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//设定默认服务器发送值
Map map = new HashMap<>();
map.put("server","服务器");
//获取控制台用户想发送的用户Token
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String token = scanner.nextLine();
//获取用户连接
Channel channel = (Channel) webSocketChannelService.getChannel(token);
//调用接口发送
webSocketChannelService.sendFromServer(channel,map);
}
}).start();
} }

好了,以上已经基本完成了我们的聊天室Demo了,是不是很简单!?

首先,我们将实现的两个类,配置到框架的配置工厂中,然后启动框架即可,相关的类,都是框架提供的。下面的线程是一个框架的接口,以服务器第一人称发送给针对用户通知信息,输入“1111”,Demo演示的用户token值。

关于前端

InChat : 一个轻量级、高效率的支持多端(应用与硬件Iot)的异步网络应用通讯框架,大家可以直接来这个项目下获取前端页面,或者直接访问这个地址:https://github.com/UncleCatMy...

对于这个前端页面,我们需要更改一下IP地址

运行调试项目

接下来直接启动后端项目,当我们看到以下的信息,则项目启动成功。


INFO - 服务端启动成功【192.168.1.121:8090】

这里的IP需要更换以下读者启动后的IP地址。

接着直接用浏览器打开chat.html的页面即可,关于js的方法,大家可以看看InChatV1.1.0版本使用说明

运行效果如下:


INFO - 服务端启动成功【192.168.1.121:8090】
DEBUG - -Dio.netty.buffer.bytebuf.checkAccessible: true
DEBUG - Loaded default ResourceLeakDetector: io.netty.util.ResourceLeakDetector@68ad4247
INFO - [DefaultWebSocketHandler.channelActive]/192.168.1.121:17330链接成功
DEBUG - -Dio.netty.recycler.maxCapacityPerThread: 4096
DEBUG - -Dio.netty.recycler.maxSharedCapacityFactor: 2
DEBUG - -Dio.netty.recycler.linkCapacity: 16
DEBUG - -Dio.netty.recycler.ratio: 8
DEBUG - [id: 0xabb0dbad, L:/192.168.1.121:8090 - R:/192.168.1.121:17330] WebSocket version V13 server handshake
DEBUG - WebSocket version 13 server handshake key: JYErdeATDgbPmgK0mZ+IlQ==, response: YK9ZiJehNP+IwtlkpoVkPt94yWY=
DEBUG - Decoding WebSocket Frame opCode=1
DEBUG - Decoding WebSocket Frame length=31
INFO - [DefaultWebSocketHandler.textdoMessage.LOGIN]
DEBUG - Encoding WebSocket Frame opCode=1 length=33
DEBUG - Decoding WebSocket Frame opCode=1
DEBUG - Decoding WebSocket Frame length=43
INFO - [DefaultWebSocketHandler.textdoMessage.SENDME]
1111
DEBUG - Encoding WebSocket Frame opCode=1 length=28
INFO - 【异步写入数据】
InChatMessage{time=Mon Dec 24 10:03:00 CST 2018, type='sendMe', value='', token='1111', groudId='null', online='null', onlineGroup=null, one='null'}
DEBUG - Decoding WebSocket Frame opCode=1
DEBUG - Decoding WebSocket Frame length=56
INFO - [DefaultWebSocketHandler.textdoMessage.SENDTO]
1111
DEBUG - Encoding WebSocket Frame opCode=1 length=41
INFO - 【异步写入数据】
InChatMessage{time=Mon Dec 24 10:03:01 CST 2018, type='sendTo', value='', token='1111', groudId='null', online='2222', onlineGroup=null, one='2222'}
DEBUG - Decoding WebSocket Frame opCode=1
DEBUG - Decoding WebSocket Frame length=60
INFO - [DefaultWebSocketHandler.textdoMessage.SENDGROUP]
1111
DEBUG - Encoding WebSocket Frame opCode=1 length=59
INFO - 【异步写入数据】
InChatMessage{time=Mon Dec 24 10:03:02 CST 2018, type='sendGroup', value='', token='1111', groudId='2', online='null', onlineGroup=[2222, 3333], one='null'}
1111
DEBUG - Encoding WebSocket Frame opCode=1 length=22

来源:https://segmentfault.com/a/1190000017493992

用Java构建一个简单的WebSocket聊天室的更多相关文章

  1. 用Java构建一个简单的WebSocket聊天项目之新增HTTP接口调度

    采用框架 我们整个Demo基本不需要大家花费太多时间,就可以实现以下的功能. 用户token登录校验 自我聊天 点对点聊天 群聊 获取在线用户数与用户标签列表 发送系统通知 首先,我们需要介绍一下我们 ...

  2. 实现一个简单的WebSocket聊天室

    WebSocket 简介 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主 ...

  3. golang实现一个简单的websocket聊天室

    基本原理: 1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包. 2.监听端口. 3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login" ...

  4. 使用Servlet和JSP实现一个简单的Web聊天室系统

    1 问题描述                                                利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录 ...

  5. [NodeJS]使用Node.js写一个简单的在线聊天室

    声明:教程来自<Node即学即用>.源代码案例均出自此书.博文仅为个人学习笔记. 第一步:创建一个聊天server. 首先,我们先来写一个Server: var net = require ...

  6. 构建一个简单的 Google Dialogflow 聊天机器人【上】

    概述 本教程将向您展示如何构建一个简单的Dialogflow聊天机器人,引导您完成Dialogflow的最重要功能.您将学习如何: 创建Dialogflow帐户和第一个Dialogflow聊天机器人, ...

  7. koa2+webSocket 聊天室

    做了一个简单的的聊天室,用来看看 koa和 websocket的使用还是挺好的,已经放到gitHub. https://github.com/zhaowanhua/koa2WebSocket

  8. Ant—使用Ant构建一个简单的Java工程(两)

    博客<Ant-使用Ant构建一个简单的Java项目(一)>演示了使用Ant工具构建简单的Java项目,接着这个样例来进一步学习Ant: 上面样例须要运行多条ant命令才干运行Test类中的 ...

  9. 通过python 构建一个简单的聊天服务器

    构建一个 Python 聊天服务器 一个简单的聊天服务器 现在您已经了解了 Python 中基本的网络 API:接下来可以在一个简单的应用程序中应用这些知识了.在本节中,将构建一个简单的聊天服务器.使 ...

随机推荐

  1. postman-变量

    Variables 什么是变量 变量是一个符号,可以接受不同的值.你可能根据你的项目经验,对其他语言的变量比较熟悉.在postman 的工作原理也是一样的 为什么使用变量 变量允许你在不同的地方重复使 ...

  2. 9. ClustrixDB主从复制

    一.在线添加从库 主集群: 10.1.1.23:5306 从集群: 10.1.3.88:5306 主库开启binlog MySQL [(none)]> CREATE BINLOG 'clustr ...

  3. AngularJS的目录结构

    templates/ _login.html _feed.html app/ app.js controllers/ LoginController.js FeedController.js dire ...

  4. 浅谈Vue中Slot以及slot-scope

    vue中关于插槽的文档说明很短,语言又写的很凝练,再加上其和methods,data,computed等常用选项使用频率.使用先后上的差别,这就有可能造成初次接触插槽的开发者容易产生“算了吧,回头再学 ...

  5. c# B/S下 如何优化文件上传速度和实现断点续传问题

    IE的自带下载功能中没有断点续传功能,要实现断点续传功能,需要用到HTTP协议中鲜为人知的几个响应头和请求头. 一. 两个必要响应头Accept-Ranges.ETag 客户端每次提交下载请求时,服务 ...

  6. UNIX环境C - 系统信号

    一.信号的概念 信号就是一种软中断,进程与进程之间信号的传递,都是通过内核来当做中转站的,不能直接传递信号. 二.信号的分类(128位信号,不过可用信号就1~64除去32与33) 1.不可靠信号(SI ...

  7. 箱排序(Bin Sort)

    1.基本思想 排序过程无须比较关键字,而是通过"分配"和"收集"过程来实现排序.它们的时间复杂度可达到线性阶:O(n). 箱排序也称桶排序(Bucket Sor ...

  8. sh_07_火车站安检

    sh_07_火车站安检 # 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票 has_ticket = True # 定义整型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米 knife_ ...

  9. dell笔记本 win10 下安装 ubuntu16.04 踩坑记录

    硬件配置情况: dell笔记本-灵越-5577 —— I5七代(带有集显),8G内存条DDR4,GTX1050,128G固态硬盘,1T机械硬盘. 固态硬盘划分为3部分,100GB给win10的C盘,1 ...

  10. (52)LINUX应用编程和网络编程之七Linux线程

    3.7.1.再论进程 3.7.1.1.多进程实现同时读取键盘和鼠标 3.7.1.2.使用进程技术的优势 (1)CPU时分复用,单核心CPU可以实现宏观上的并行.微观上的串行 (2)实现多任务系统需求( ...