golang实现一个简单的websocket聊天室
基本原理:
1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包。
2.监听端口。
3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}' .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体。
4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户。
5.客户端使用js websocket功能,当作客户端,开始聊天。
不足之处:只是根据客户端传的uid来区分用户,没有进行身份校验,不过对一个demo来说,也没必要。
server代码:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"golang.org/x/net/websocket"
"log"
"net/http"
)
//ProxyConfig 配置
type MsgConfig struct {
Type string `json:"type,omitempty"`
Uid string `json:"uid,omitempty"`
Msg string `json:"msg,omitempty"`
}
var connMap = make(map[string]*websocket.Conn)
func Echo(ws *websocket.Conn) {
var err error
for {
var reply string
if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil {
fmt.Println("Can't receive")
break
}
replyMsg := MsgConfig{}
json.Unmarshal([]byte(reply), &replyMsg)
if replyMsg.Type == "login" && replyMsg.Uid != "" {
connMap[replyMsg.Uid] = ws
fmt.Println(connMap)
}
for k, v := range connMap {
go sendMessage(replyMsg, v, k)
}
}
}
func sendMessage(replyMsg MsgConfig, conn *websocket.Conn, connUid string) {
msg := replyMsg.Uid + "说:" + replyMsg.Msg
if connUid == replyMsg.Uid {
fmt.Println(msg)
if replyMsg.Type == "login" {
msg = "登陆成功"
} else {
msg = "你说:" + replyMsg.Msg
}
}
if err := websocket.Message.Send(conn, msg); err != nil {
fmt.Println("Can't send")
}
}
func main() {
http.Handle("/", websocket.Handler(Echo))
if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe:", err)
}
}
客户端聊天:
可以在浏览器的控制台里面输入以下代码,进行聊天:
//ip:port设置成自己的
ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1234");
ws.onopen = function (ev) {
ws.send('{"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"我登陆了"}');
};
ws.onmessage = function (ev) {
if (ev.data){
console.log(ev.data)
}
};
//下面这句可以多次发送,当作是聊天。
ws.send('{"type":"msg","uid":"我是用户名","msg":"你好啊"}');
客户端效果图:

服务器效果图:

摘自https://www.yuanshuli.com/post-60.html
golang实现一个简单的websocket聊天室的更多相关文章
- 用Java构建一个简单的WebSocket聊天室
前言 首先对于一个简单的聊天室,大家应该都有一定的概念了,这里我们省略用户模块的讲解,而是单纯的先说说聊天室的几个功能:自我对话.好友交流.群聊.离线消息等. 今天我们要做的demo就能帮我们做到这一 ...
- 实现一个简单的WebSocket聊天室
WebSocket 简介 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主 ...
- 使用Servlet和JSP实现一个简单的Web聊天室系统
1 问题描述 利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录 ...
- 用Java构建一个简单的WebSocket聊天项目之新增HTTP接口调度
采用框架 我们整个Demo基本不需要大家花费太多时间,就可以实现以下的功能. 用户token登录校验 自我聊天 点对点聊天 群聊 获取在线用户数与用户标签列表 发送系统通知 首先,我们需要介绍一下我们 ...
- [NodeJS]使用Node.js写一个简单的在线聊天室
声明:教程来自<Node即学即用>.源代码案例均出自此书.博文仅为个人学习笔记. 第一步:创建一个聊天server. 首先,我们先来写一个Server: var net = require ...
- koa2+webSocket 聊天室
做了一个简单的的聊天室,用来看看 koa和 websocket的使用还是挺好的,已经放到gitHub. https://github.com/zhaowanhua/koa2WebSocket
- 基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍。最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室。
基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于S ...
- Netty入门(一)之webSocket聊天室
一:简介 Netty 是一个提供 asynchronous event-driven (异步事件驱动)的网络应用框架,是一个用以快速开发高性能.高可靠性协议的服务器和客户端. 换句话说,Netty 是 ...
- 使用.NET Core和Vue搭建WebSocket聊天室
博客地址是:https://qinyuanpei.github.io. WebSocket是HTML5标准中的一部分,从Socket这个字眼我们就可以知道,这是一种网络通信协议.WebSocket是 ...
随机推荐
- long ? 的使用和理解
Dictionary<string, object> dic = new Dictionary<string, object>(); long lg = 12345; dic[ ...
- 【GIS】点图层符号的方向和大小
方向:根据属性字段设置点图层中每个要素的符号方向和大小, 1 所有要素使用同一种符号---简单渲染 在图层属性---符号系统---单一符号中进行设置,首先设置符号,在后面的[高级]选项按钮中分别设置[ ...
- ubuntu黑屏无法进入系统【Recovery Mode急救】
一.问题 前言:因为一次美化配置ubuntu导致系统启动黑屏,无法进入系统.之前并没有系统备份,后果严重还好修复了,记录下修复步骤备用. 事件:就是因为修改了 /usr/share/gnome-sh ...
- Hibernate之检索方式
时间:2017-1-22 16:09 --检索方式Hibernate中提供了以下几种检索对象的方式: * 导航对象图检索方式 根据已经加载额对象导航到其他对象. ...
- jekins
上面是:maven配置 git安装: 容器安装: 容器配置与发布: 添加安全认证(如果tomcat没有设置密码这里也不需要设置:) 访问尝试:本地测试前置practice_war的影响 Jekins实 ...
- 小程序 读取照片 EXIF 元信息
安装 exif.js npm install exif-js --save UI <button type="primary" @click="onExif&quo ...
- 20210712考试-2021noip11
这篇总结比我写的好多了建议直接去看 T1 简单的序列 考场:愣了一会,想到以最大值分治.每次枚举最大值两侧更小的区间,st表预处理前缀和和最大值,用桶统计答案. 注意分治时要去掉最大值. const ...
- Python - pip 批量更新
pip 常用命令 https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15170968.html pip list 结合 Linux 命令 pip list 命令可以查询已安装的库,结合 ...
- Identity用户管理入门五(登录、注销)
一.建立LoginViewModel视图模型 using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace Shop.ViewModel { publi ...
- Vue项目-初始化之 vue-cli
1.初始化项目 a.Vue CLI 是一个基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统,提供: 通过 @vue/cli 搭建交互式的项目脚手架. 通过 @vue/cli + @vue/cli-servi ...