本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan

1.1、下载和安装Unity

1.1.1 选取版本

首先找到Unity官方网站https://store.unity.com/cn,如果要下载最新版本,可以选择“立即下载”。不过我建议你最好下载一个稳定版本,Unity更迭版本比较快,一般当出现5.5的时候,你用5.4.x,x取最大的一个版本号,这个版本相对比较稳定。

以此类推,我写文章时的版本已经出到5.5.1,这时最好使用5.4.4。

下载按钮是一个下拉列表,第一个下载项是Unity编辑器,下载获得的是一个安装助手可执行文件。其它下拉列表项,比如:标准资源、示例工程、内置Shader等下载项也可以通过下载助手获得,放在这里的目的是,如果有人希望单独获得这些资源,可以直接下载。

1.1.2 安装

打开下载助手UnityDownloadAssistant-5.4.4f1.exe,根据你自己机器的32位或者64位,下面出现下图

简单介绍一下:

  • Unity5.4.4f1:Unity编辑器
  • Documentation:用户手册以及API文档,便于查询Unity的功能模块的说明和API接口资料
  • Standird Assets:标准资源包,提供了一些实际开发中可能用上的代码等资源
  • Example Project:例子工程,提供一些完整的示范功能,对于学习很有帮助
  • Microsoft Visual Studio Community 2015:VS2015,【如果你自己安装过,可以不勾选,即便没安装过也可以自己另外安装】
  • Android Build Support:Android编译支持库,如果需要打包Android版本,这个需要勾选

在后续的列表中都是类似Android Build Support的平台支持库,可以不用勾选,除非你已经熟悉了并且需要打包某个平台。

next之后,让你挑选一个下载目录和一个安装目录,选好之后就可以执行安装。

1.1.3 查看安装目录

完成Unity的安装之后,可以查看一下安装目录,在C:\Program Files\Unity\Editor目录(你的安装目录可能不同)下,可以看到Standard Assets,这里即是存放标准资源的位置。

同时可以看到Data目录,在Data下方,存在之前提到过的:Documentation(用户手册以及API文档)、CGIncludes(内置Shader)等资源。

Unity示例工程的安装路径有些不同,位于C:\Users\Public\Documents\Unity Projects\Standard Assets Example Project。

1.1.3 配置IDE和安装插件

接下来配置IDE,针对Unity开发使用CSharp脚本,一般可以使用两种IDE,MonoDevelop和VisualStudio,下面来说说Mono和VS的优缺点。

  • Mono:优点:轻量级,启动快;缺点:Bug多,常见的Bug是偶尔出现不能从外部复制文本粘贴到内部的问题,此时可以通过先在外部复制,切换到Mono,Ctrl+F粘贴,在查找框中再复制,再进行粘贴的方式解决。还有的bug是崩溃,这个问题最严重,偶尔出现保存代码之后切换到Unity引起Mono崩溃。
  • VS:优点:很稳定,几乎没有Bug;缺点:重量级,首次启动慢一些,另外就是需要安装AssistX来提供Outline窗口的支持。最好安装这个插件。这个插件的安装网上很多,这里我就不做介绍。

打开Unity,打开菜单Editor->Preferences,可以打开External Tools面板,如下图:

面板中的External Script Editor中可以切换Mono和VS,接下来,我均使用VS做介绍。

同时,在这个界面下方,可以设置AndroidSDK和JDK,如果需要发布到Android平台,必需要下载安装AndroidSDK和JDK,并配置安装路径到这里。

本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan

Unity编程标准导引-1.1下载和安装Unity的更多相关文章

  1. Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池

    本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍T ...

  2. Unity编程标准导引-1.2官方资源介绍

    1.2.官方资源介绍 Unity官方提供了丰富的学习和参考资源,有以下类别: Unity手册以及API文档 Unity的官方教程 AssetStore 1.2.1 Unity手册以及API文档 前述文 ...

  3. Unity编程标准导引-3.1 Component 组件脚本及其基本生命周期

    本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan 3.1组件 Component 组件是Unity中最核心的一个概念,它是一切编程的基础.没有组件 ...

  4. Unity编程标准导引-Unity中的基本概念-2.1界面概览

    Unity中的基本概念 本文我们介绍Unity中的基本概念,包括:场景.游戏对象.组件.预制件.资源等. 2.1.界面概览 打开Unity之后,我们大概可以看到以上画面,以上画面中即显示了我们最常用到 ...

  5. Unity编程标准导引-2.2Unity中的基本概念

    2.2Unity中的基本概念 上述介绍提到了几个概念:游戏对象.场景.资源.相机,这个小节我们来深入了解,同时进行一些实践性操作.不过首先,我们需要大概了解一下Unity的工程文件夹. 2.2.1工程 ...

  6. Unity编程标准导引-3.3 Transform

    本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan 每个游戏对象(GameObject),其存在于游戏世界,都有一个位置.朝向.大小等基本定位信息 ...

  7. Unity编程标准导引-3.2 MonoBehavior 组件父类重构

    本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接:http://blog.csdn.net/andrewfan 3.2MonoBehavior 组件父类重构 为了让我们的组件类用起来更方便,我们将上一节的 ...

  8. Unity起步-1.1下载和安装Unity

    1.1.下载和安装Unity 1.1.1 选取版本 首先找到Unity官方网站https://store.unity.com/cn,如果要下载最新版本,可以选择"立即下载".不过我 ...

  9. sql编程利器,Sql Prompt下载及安装方法

    Sql Prompt只能提示及其格式化用起来非常方便: 推荐网址:www.4-yecao.com 免费下载地址:http://download.csdn.net/detail/caizz520/455 ...

随机推荐

  1. curl的一些常用命令

    在学习nodejs中get到了一项新的技能crul curl 可以给在命令行上面给node服务器发送一些信息,然后得到服务器返回而响应信息,在命令行中打印出来. 下面是我整理的一些常用的命令:

  2. PostgreSQL 在视频、图片去重,图像搜索业务中的应用

    摘要: PostgreSQL 在视频.图片去重,图像搜索业务中的应用作者digoal日期2016-11-26标签PostgreSQL , Haar wavelet , 图像搜索 , 图片去重 , 视频 ...

  3. 剑指offer第二版面试题5:从尾到头打印链表(JAVA版)

    题目描述: 输入一个链表,从尾到头打印链表每个节点的值.返回新链表. import java.util.Stack; //定义链表结构 class ListNode { int value; List ...

  4. 记boost协程切换bug发现和分析

    在分析了各大开源协程库实现后,最终选择参考boost.context的汇编实现,来写tbox的切换内核. 在这过程中,我对boost各个架构平台下的context切换,都进行了分析和测试. 在maco ...

  5. vue-router 路由元信息 终于搞明白了路由元信息是个啥了

    vue-router 路由元信息:https://blog.csdn.net/wenyun_kang/article/details/70987840 终于搞明白了路由元信息是个啥了:https:// ...

  6. mysql的相关命令行操作命令

    一:有关mysql的命令 转载来源:https://www.cnblogs.com/opsprobe/p/9126864.html 1 查看有没有安装mysql dpkg -l | grep mysq ...

  7. python学习第三十天函数的形参,实参及函数文档

    python函数的形参是定义函数def 函数名 小括号里面的变量,实参是调用函数时候的值,函数文档是提供函数功能的开发文档,下面 详细说明系列方法 1,函数的形参 def chan(name): pr ...

  8. 返回与Table结构相同的DataTable副本

    /// <summary> /// 返回与Table结构相同的DataTable副本 /// </summary> public static DataTable getStr ...

  9. 攻防世界--getit

    测试文件:https://adworld.xctf.org.cn/media/task/attachments/8ef2f7ef55c240418f84b3c514a7a28a 准备 得知 64位文件 ...

  10. Css中的!important

    转载自:https://www.cnblogs.com/cang12138/p/7326280.html !important为开发者提供了一个增加样式权重的方法,比直接在元素的 style 属性中设 ...