先了解定义C语言的函数指针!

 int sum (int x, int y) {
return x+ y;
}
// 定义函数
int (*p)(int, int) = sum;
NSLog(@"%ld", p(, )); // 函数指针类型: int (*)(int, int);
// 函数指针变量: p;
// 函数指针的值: sum

看看block语法

  block类型: int(^)(int, int)
block变量: block
block值: ^(int x, int y){
return x + y ;
};

定义block语法块

 int (^block) (int , int) = ^(int x, int y) {
return x + y;
}
NSLog(@"%d", block(, ));

效果和上边的函数指针一样! 参照起来学习方便!

  • 无返回值, 无参数 block 语法

     void(^block1)(void) = ^(void) {
    NSLog(@"无返回值, 无参数");
    }
    // 调用block1
    block1();
  • 有返回值, 无参数
     int(^block2)(void) = ^(void) {
    return ;
    }
    NSLog(@"有返回值, 无参数%d", block2());
  • 无返回值, 有参数
     void (^block3)(int, int) = ^(int x, int y){
    NSLog(@"%d + %d = %d", x, y, x +y);
    };
    调用
    block3(, );
  • 有返回值, 有参数
     int (^block4)(int , int) = ^(int x, int y) {
    return x + y;
    }
    block 调用
    NSLog(@"%d", block4(, ));
block 与变量的关系
  • block 与 局部变量的关系

     int temp = ;
    void (^block1)(void) = ^(void) {
    NSLog(@"%d", temp++);
    NSLog(@"%d", temp + );
    }

    调用 block1();
    如果按照以上代码, 第一个打印会报错!! 因为对temp进行了操作, 也就是说在block中是不能修改局部变量的值的! 而第二个打印却不会报错, 说明block中可以调用局部变量! 那怎样才能在block中修改局部变量的值呢?

     __block int temp2 = ; 用__block修饰一下变量, 便在block可以使用了
    __block int temp2 = ;
    void (^block9) (void) = ^(void){
    temp2++; // 这样就可以修改了!
    };
    调用 block9();
    结果 ;
  • block与全局变量.
     在main函数外定义一个在main函数外定义一个temp3 = ;
    void (^block11) (void) = ^(void){
    temp3++;
    NSLog(@"temp3 = %d", temp3 + );
    };
    调用 block11();
    结果 temp3 = ;

    说明block中可以修改全局变量!

文/安静的等待(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/abb1eafeb068
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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