国内介绍IOS书籍大多是很陈旧的代码, 2014年Apple发布了Swift语言, 毫无疑问Swift是一个强大的语言, 但是纵观国内的IOS现状,大家大多已经习惯了了OC, OC能解决的问题谁会想到去用Swift再实现一次了,本系列会一直更新下去,我会参考一些国内外著名书籍和著名论坛的Sample code,文中引用了大量《IOS8 SWIFT Programming CookBook》的例子,如果代码有任何纰漏请及时与我联系.

在阅读本内容之前:

1.你最好系统学习过一门OOP的编程语言, 例如 JAVA C# C++ OC...

2.你必须多少了解一些SWIFT的基本语法, Apple有提供SWIFT的参考文档, 建议大家先去看一看,最好看英文原版,500多页, 都是很简单的英语语法, 认真阅读完毕大家会对SWIFT有一个很好的认识.

3.你至少有一个IOS8 SDK 和 Xcode6 的编程环境

4.理解MVC的设计模式, (MODEL - VIEW - Controller) ,

不能免俗,本系列虽然不是SWIFT的初级教科书,但是开始之前还是要帮助大家回忆一下SWIFT的基本语法.

1.定义常量或者变量

 //我们用let去定义常量

 let integerValue =
let stringValue = "SWIFT"
let doubleValue = 10.0 //SWIFT有类型推断但是我们依旧显示定义常量类型 let integerValue1 : Int =
let stringValue1 : String = "SWIFT"
let doubleValue1 :Double = 10.0 //我们也可以这样从一个Double类型得到一个Int let integerFromDouble = 10.7 as Int //结果为10 //我们用var去定义变量
//let 定义的常量在赋值以后不能被改变,如果我们希望定义的一个值时可变的, 这个时候我们可以用var var myString = "SWI"
myString += "FT"

2.定义和使用数组

//创建不可变数组
let allStrings = ["Swift" , "Objective-C"] //创建可变数组, 并且你可以用Append语法往上面添加元素 var mutableAllStrings = [String]()
mutableAllStrings.append("SWift")
mutableAllStrings.append("Objective-c") //你可以通过下标去找到你需要的元素
println(mutableAllStrings[]) //通过insert方法去添加元素
mutableAllStrings.insert("C++", atIndex: ) //["SWift" ,"Objective-c", "C++"]

3.定义和使用字典

 //字典我们可以理解为就是一个HashTable,一个key对应一个唯一的Value -> [key:value]
//定义一个不可变Dictionary
let allFullAnimals = [
"猪" : "PIG",
"狗" : "DOG",
"鸡" : "CHICKEN"
]
println(allFullAnimals) //定义一个可变Dictionary
var mutableAllFullAnimals = [
"猪" : "PIG",
"狗" : "DOG",
"鸡" : "CHICKEN"
]
mutableAllFullAnimals.updateValue("DUCK", forKey: "鸭")
println(mutableAllFullAnimals)//"[鸡: CHICKEN, 狗: DOG, 猪: PIG, 鸭: DUCK]"
mutableAllFullAnimals.updateValue("PUPPY", forKey: "狗")
println(mutableAllFullAnimals)//"[鸡: CHICKEN, 狗: PUPPY, 猪: PIG, 鸭: DUCK]" //大家现在可以看到到目前为止所有的Dictionary都是 [String:String] 这种,其实 [AnyObject :Anyobject]也是完全没有任何问题的
let personalInformation = [
"numberOfChildren" : ,
"age" :,
"name" : "random Person",
"job" : "Something cool",
: "thirty two"
]

4.SWIFT中的类和结构体

OOP语言的共性, Classes是引用类型(reference Types)传递的是引用 ,Structures是值类型(Value Types)传递的是一个新的拷贝

 //想象一下我们有这么一个结构体
struct Person {
var firstName ,lastName : String
//这个结构体提供一个方法改变结构体中的值,所以我们给他加上可一个关键字 "mutating"
mutating func setFirstNameTo (firstName : String){
self.firstName = firstName
println( " firstname in func is \(self.firstName)")
}
} func changeFirstNameOf (var person : Person , to : String){
person.setFirstNameTo(to)
} var nic = Person(firstName: "Nic", lastName: "Liu") //{firstName "Nic", lastName "Liu"}
changeFirstNameOf(nic, "Nicco")
println(nic.firstName) //Nic
//这里必须注意到这一点结构体nic 的FirstName 并没有发生改变,因为我们传递给func的nic实际上是一个nic的拷贝,在fun中的nic实际上FirstName是发生了改变的,但 是他只是在func上下文中,我们print出的nic.firstname 实际上和func中的nic完全是两个不同的东西
//Classes的例子我就不列举了,诸位可以自己在PlayGround上自己试试

5.声明和使用快速枚举

 //枚举在Swift中是一个比较复杂的类型, 枚举中的值可以是任何类型,所以当然也可以是String

 enum CarClassification :String{
case Estate = "Estate"
case HatchBack = "HatchBack"
case Saloon = "Saloon"
} struct Car {
let classification : CarClassification
}
//然后你可以直接这么用了是不是非常Fashion
let volvoV50 = Car(classification: .Estate)
//淡然你要不愿意用简化的写法这么写也是完全没有问题的
let saloonV70 = Car(classification: CarClassification.Saloon) //你可以用Swith语句去找到枚举中的每个Case switch volvoV50.classification{
case .Estate:
println("This is a good family car")
case .HatchBack:
println("Nic car but not big enough for a family")
default:
println("I don't know the classification")
} //This is a good family car //你可以通过rawvalue属性拿到枚举的raw value
let saloonV80 = Car(classification: .HatchBack)
println(saloonV80.classification.rawValue) //HatchBack //在Swith语句中添加Where子句也是一个很cool的例子
// 假设我们有这么一个CarWithAge结构体 struct CarWithAge {
let classification :CarClassification
let year : Int
}
//我们可以创建一个方法来判断车的型号,并且判断车龄
func classifyCar (carWithAge : CarWithAge){
switch carWithAge.classification{
case .Estate where carWithAge.year >= :
println("This is a good and usable estate car")
case .HatchBack where carWithAge.year >= :
println("this is an okay hatcjback car")
default:
println("unhanlde cases")
}
} let oldEstate = CarWithAge(classification: .Estate, year: )
let estate = CarWithAge(classification: .Estate, year: )
let newEstate = CarWithAge(classification: .Estate, year: )
let hatchback = CarWithAge(classification: CarClassification.HatchBack, year: )
let newSaloon = CarWithAge(classification: CarClassification.Saloon, year: ) //然后我们这么调用这个方法
classifyCar(oldEstate) //unhanlde cases
classifyCar(estate) //unhanlde cases
classifyCar(newEstate) //This is a good and usable estate car
classifyCar(hatchback) //this is an okay hatcjback car
classifyCar(newSaloon) //unhanlde cases

Begin :SWIFT 基本语法的更多相关文章

  1. Swift高级语法学习总结(转)

    Swift高级语法学习总结 1.函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如果有参数和返回值直接写在两个括号里就可以了 1.2 参 ...

  2. Swift基础语法学习总结(转)

    Swift基础语法学习总结 1.基础  1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift使用print和println打印,它的传参是一个泛型 ...

  3. Swift高级语法学习总结

    Swift基础语法学习总结Swift高级语法学习总结Swift语法总结补充(一) 1.函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如 ...

  4. Swift基础语法学习总结

    Swift基础语法学习总结Swift高级语法学习总结Swift语法总结补充(一) 1.基础  1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift ...

  5. iOS开发——语法篇&swift经典语法总结

    swift经典语法总结 1:函数 1.1 func funcNmae()->(){} 这样就定义了一个函数,它的参数为空,返回值为空,如果有参数和返回值直接写在两个括号里就可以了 1.2 参数需 ...

  6. swift基本语法

    swift种语法着实怪异,实质干的事情还是一样的,一下将对此语法做简单介绍: 1.swift语法种已经剔除“:”这个结束符号,下面将演示入门操作的hello world import Foundati ...

  7. Swift基础语法

    简介 特点 (1)优于OC,快速,安全 (2)取消了预编译指令包括宏定义(OC用的太多了) (3)取消了OC指针和不安全访问的使用(看不到星星了) (4)舍弃 Objective-C 早期应用 Sma ...

  8. Swift基础语法(三)

    Array数组在swift中Array相当于oc中的NSMutableArray(变长数组) //1.定义数组 var numarr:Int[] = [,,,,]; var strarr:String ...

  9. 【原】iOS学习之Swift之语法2(精简版)

    1.可选类型和强制解包(?和!) 1> 可选类型(?)和强制解包(!) 在swift中,可选类型(?) 其根源是一个 枚举型,里面有 None 和 Some 两种类型.其实所谓的 nil 就是 ...

随机推荐

  1. SQL语句之备份表

    SELECT INTO 语句:表示从一个表中选取数据,然后把数据插入另一个表中,常用来备份一张表 1.全表结构备份: SELECT * INTO new_table_name FROM old_tab ...

  2. volley_缓存介绍

    离线缓存就是在网络畅通的情况下将从服务器收到的数据保存到本地,当网络断开之后直接读取本地文件中的数据.如Json 数据缓存到本地,在断网的状态下启动APP时读取本地缓存数据显示在界面上,常用的APP( ...

  3. Javascript iframe交互并兼容各种浏览器的解决方案

    在Web前端开发中,我们经常会用到iframe这个控件. 但是这个控在内.外交互时,往往各个浏览器所用的关键字不同,很是麻烦,为了能够得到子iframe中的window对象,各家浏览器有着各家的指定, ...

  4. 浅谈lua

    Lua脚本语言,关于它的介绍及优点特性,跨平台啊等等,在百度上可以搜索到很多,所以我就不再这里细说了.我主要想说的是lua在嵌入到应用程序中之后.. lua是按照标准的c/c++写的.当然它同样是可以 ...

  5. GNU/Linux复习笔记(1)

    第一次接触GNU/Linux还是大四上学期实习的那两个月在window里装了 个虚拟机玩红帽的系统,那段时间稍微学了一点命令就不玩了.后来大四下学期认识了王总,装了双系统,那段时间又对linux有了进 ...

  6. xampp下创建多个虚拟网站目录

    大家知道,伟大的IIS下面增加多个网站就1分钟搞定.现在换XAMPP下运行多个PHP目录,那我们需要有点探索精神.那么进入正题 首先,下载安装官方最新版本的xampp,地址:点击.记得如果电脑安装有I ...

  7. c++学习一:指针基础

    1.指针优势,当数据量比较大时,通过指针直接访问数据量所在内存.处理更 加复杂的数据结构.例如:链表.二叉树.图等.2.指针本质是一种表示内存地址的数据类型,它和整型int和浮点数float一样 只是 ...

  8. ios https适配(单向验证)

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https是http+tls.是在http和tcp之间添加了一层ssl加密验证,ssl将http发送的信息在将要发到传输层时进行了加密,同样数据从 ...

  9. Log.properties配置详解

    一.Log4j简介 Log4j有三个主要的组件:Loggers(记录器),Appenders (输出源)和Layouts(布局).这里可简单理解为日志类别,日志要输出的地方和日志以何种形式输出.综合使 ...

  10. AIDL小结

    AIDL : Android Interface Define Language(接口定义语言) Service中跨进程间通信利器.... 一般都会有Client端和Server端(Server端提供 ...