Android Builder模式在开发中的应用
最近在学习图片加载框架Glide的时候,被他精简的写法震惊了。一句话,就可以搞定。
Glide.with(mContext)
.load(url)
.centerCrop()
.placeholder(R.drawable.default_img)
.crossFade()
.into(mImageView);
同时在年初的时候,学习RXJava的时候,用链式编程很优雅。
Observable
.just( "1" , "2" )
.subscribeOn(Schedulers.io() )
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) { }
}) ;
今天就来学习一下,建造者模式在Android中简单应用 。
Builder 的好处
- 代码可读性好,只需要写一句代码,链式编程很优雅
- 方便。通过不同的组合就可以创建不同的对象
- 解耦。不需要知道细节,将对象本身与对象构造过程分离。
Builder 模式要怎么写?
package com.app.lib; /**
* Created by ${zyj} on 2016/6/27.
*/
public class UserMoule { private String id ;
private String name ; public UserMoule( String id , String name ){
this.id = id ;
this.name = name ;
} static class Builder {
private String id ;
private String name ; public Builder setId(String id) {
this.id = id;
return this ;
} public Builder setName(String name) {
this.name = name;
return this ;
} public UserMoule create(){
return new UserMoule( id , name ) ;
}
} }
调用
new UserMoule.Builder()
.setId( "id")
.setName( "json")
.create() ;
为什么 Builder 要用 Static 修饰?
一般写内部类的意图都是为了说明该类和宿主类关系密切,而private , static , final 这些可以单独拿出来说,static这个区别比较大,没有static修饰,说明此类必须依赖宿主类的对象;而有static修饰,就不依赖与对象的存在了,类名. 即可,整体类似方法上添加static。private这玩意,完全取决于你是否希望将此类暴露出去;final则是为了标明该类不可继承修改.
而且
使用static就如同你新建了一个JAVA文件,静态内部类不会保持对外部类的引用。如果你的builder需要外部类的引用,那它Build就没有意义了,所以必须加static。
总结
- 使用 Builder 模式可以解耦,更方便地构造不同的对象
- Builder 类要用 static 修饰
- 这里使用了简化的Builder模式,将抽象建造者省略,并且也省略了指导者角色 。
相关链接:http://www.jianshu.com/p/5d9db54892c8
Android Builder模式在开发中的应用的更多相关文章
- Builder模式在Java中的应用
在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Build ...
- 【Android进阶】在开发中Application到底用来做什么
首先,在一个Android程序中,有且只有一个Application对象,在程序开始跑起来的时候,首先执行Application的onCreate方法,这是一个Android应用的入口,在开发中,我们 ...
- Builder模式在Java中的应用(转)
在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Build ...
- 详细解说Android权限在安卓开发中
android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES //允许读写访问”properties”表在checkin数据库中,改值可以修改上传 android.perm ...
- 【IE】浏览器模式与文档模式 及其开发中处理方式
原文:http://blog.csdn.net/neo_liu0000/article/details/7589731 什么是浏览器模式和文本模式? 经常使用IE开发者工具的同学,肯定见过浏览器模式和 ...
- 解决使用微软模拟器VS Emulator for Android在VS2017 Xamarin开发中不能调试程序的问题。
在使用VS2017 XAMARIN调试Android应用程序时,屏幕闪一下,进入不了调试(使用谷歌的模拟器可以调试,但是太慢), 我们现在来解决一下这个问题. 第一步:打开Hyper-V管理器 第二步 ...
- Android - Builder模式
https://github.com/simple-android-framework-exchange/android_design_patterns_analysis/tree/master/bu ...
- Java Builder 模式,你搞懂了么?
加油.png 前言:最近闲来无事的时候想着看看一些平常用的三方库源码,没想到看了之后才知道直接撸源码好伤身体,一般设计优秀的开源库都会涉及很多的设计模式,就比如 android 开发使用频繁的 okH ...
- 同事写了一个疯狂的类构造器,我要疯了,Builder 模式都不会么?!
疯狂的类构造器 最近栈长在做 Code Review 时,发现一段创建对象的方法: Task task = new Task(112, "紧急任务", "处理一下这个任务 ...
随机推荐
- RPC原理详解
RPC 功能目标 RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性. 为实现该目标,RPC 框架需提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分 ...
- Bise IE6 在你的网站上加上它让IE滚蛋吧
<!--[if lt IE 7]> <style type="text/css"> .broswer_tips{height:26px;background ...
- 关于MYSQL数据库安装方式及相关设置简要说明
网上关于MYSQL的教程非常多,但都不是最新的,我这里只是针对最新版本的MY SQL 的安装与设置进行一个简要的说明,大部份操作都相同. 以下是按照WINDOWS 64位操作系统+MY SQL 5.6 ...
- 网页颜色分辨测试小游戏的js化辨别及优化
相信大家都玩过一种网页游戏,通俗的可以叫颜色分辨测试游戏(这个名字对不对我也不知道,不要在意这些细节),也就是下面截图这个玩意,一看就明白:细细把玩过一段时间,作为一个一百米开外男女不分的弱视青年,每 ...
- Python语言特性之5:自省
自省是Python中非常耀眼的特性. 自省就是面向对象的语言所写的程序在运行时,所能知道对象的类型.简单一句就是运行时能够获得对象的类型.比如 type() dir() getattr() hasat ...
- 【原创】Kakfa message包源代码分析
笔者最近在研究Kafka的message包代码,有了一些心得,特此记录一下.其实研究的目的从来都不是只是看源代码,更多地是想借这个机会思考几个问题:为什么是这么实现的?你自己实现方式是什么?比起人家的 ...
- jquery的ready事件的实现机制浅析
页面初始化中,用的较多的就是$(document).ready(function(){//代码}); 或 $(window).load(function(){//代码}); 他们的区别就是,ready ...
- Entity Framework 实体框架的形成之旅--数据传输模型DTO和实体模型Entity的分离与联合
在使用Entity Framework 实体框架的时候,我们大多数时候操作的都是实体模型Entity,这个和数据库操作上下文结合,可以利用LINQ等各种方便手段,实现起来非常方便,一切看起来很美好.但 ...
- 求SQL语句递归的算法
表结构是这样的 部门 上级部门 A BB CC DA AB BC C ...
- UWP游戏防内存修改器的方法
最近我一直在编写适用于Windows 10商店的游戏.这款游戏比较怕玩家用修改器改金钱,因为这种修改会导致某些内购失效并且损害公平性.于是我把自己见过的三种反修改器的方法给网友们介绍一下. 首先说明一 ...