简介:

这个游戏是我在今年(2014/05)课余时闲着无聊做的一个益智类小游戏,总共花了4个工作日才完成,为了游戏的效率,做了很多优化,目前在IE5以上浏览器能够流畅运行,运行时如果屏幕分辨率不兼容,你可以缩放到最佳显示效果。大家可以学习学习,有不足的地方你们可以自己改改,该款游戏是模仿最火爆的游戏“2048”的风格。

授权:

本软件使用的是“GPL”开源协议。

截图:

  

代码说明:

这个游戏是基于HTML4开发的,所以兼容性也挺不错的,电脑配置一般的就可以流畅玩耍了。

代码预览地址:

2048

代码下载地址:

2048码云Github

2048 - 朝代版

联系方式:

      QQ:1101587171 或 975738768

备注:

      1.点击W、S、A、D或上、下、左、右键或鼠标手势(按住并按方向拖动释放)即可玩耍游戏。

      2.代码的具体内容,你可以下载并查看。

开源游戏“2048”IOS移植版的更多相关文章

  1. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇06:移动版优化指南》--本系列完结

    6.移动版优化指南 概述: 移动设备不同于目前的高端设备(Wii.Xbox 360和PS3),市场上的手机硬件是很有限的,并且所有的移动设备都是不一样的.像Adroid手机,由于品牌和出厂年限的不同, ...

  2. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程:简介及目录》(附上完整工程文件)

    介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以 ...

  3. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程08:虚拟键盘实现》--本系列完结

    8.虚拟键盘实现 概述: 硬键盘就是物理键盘,平时敲的那种.软键盘是虚拟的键盘,不是在键盘上,而是在"屏幕"上.虚拟按键就是虚拟键盘的一部分,根据功能需求,提供部分按键效果的UI可 ...

  4. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程07:UI》

    概述: UI即User Interface(用户界面)的简称.UI设计是指对软件的燃机交互.操作逻辑.界面美观的整体设计.好的UI设计不仅可以让游戏变得更有品位,更吸引玩家,还能充分体现开发者对游戏整 ...

  5. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程06:技能播放的逻辑关系》

    6.技能播放的逻辑关系 技能播放概述: 当完成对技能输入与检测之后,程序就该对输入在缓存器中的按键操作与程序读取的技能表信息进行匹配,根据匹配结果播放相应的连招技能. 技能播放原理: 按键缓存器中内容 ...

  6. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程05:技能读表》

    5.技能读表 技能读表概述: 技能读表,作为实现技能系统更为快捷的一种方式,被广泛应用到游戏开发中.技能配表,作为桥梁连接着游戏策划者和开发者在技能实现上的关系.在游戏技能开发中,开发者只需要根据策划 ...

  7. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程04:技能的输入与检测》

    4.技能的输入与检测 概述: 技能系统的用户体验,制约着玩家对整个游戏的体验.游戏角色的技能华丽度,连招的顺利过渡,以及逼真的打击感,都作为一款游戏的卖点吸引着玩家的注意.开发者在开发游戏初期,会根据 ...

  8. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程03:碰撞检测》

    3.碰撞检测 碰撞检测的概述: 碰撞在物理学中表现为两粒子或物体间极端的相互作用.而在游戏世界中,游戏对象在游戏世界自身并不受物理左右,为了模拟真实世界的效果,需要开发者为其添加属性,以模拟真实事件的 ...

  9. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程02:关键帧动画导入与切割》

    2. 关键帧动画导入与切割 动画的分割与导入概述: 在游戏当中,游戏角色在不同状态下会有不同的动作,这些动作在引擎里相当于一段段的动画片段.当导入模型资源的时候,连同模型动画都会一并导入到引擎中.开发 ...

随机推荐

  1. 基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(3)- 使用Json实体类构建菜单数据

    最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重 ...

  2. C#中的可空值类型

    C# 不允许把 null 赋给一个值类型的数据.在 C# 中,以下语句是非法的: int a = null;    // 非法 但是,利用 C# 定义的一个修饰符,可将一个变量声明为一个可空(null ...

  3. DSOFramerControl简单使用

    以前大学做项目(Web的毕业论系统)就看见过在网页中嵌入Office的word,那时候用了哪个控件当时没记下来,我倒是忘了,最近发现在WinForm要嵌入Office的话,可以使用DSOFramerC ...

  4. C#编程总结(十二)断点续传

    C#编程总结(十二)断点续传 我们经常使用下载工具,如bit精灵.迅雷.FlashGet,这些软件都支持断点续传. 断点续传即下载任务暂停后可以继续,而无需重新下载,即下载时需要通知服务器的起始位置. ...

  5. 电脑Windows使用中遇到的那些问题

    Win64位注册表导入方法 64位Windows操作系统注册表不同于32位Windows操作系统,Win64 位版本分为 32 位注册表项和 64 位注册表项.默认 64 位版本注册表编辑器 (Reg ...

  6. 【CTO讲堂】以API为核心的移动应用云大发展时代

    摘要:CTO线上讲堂5月20日正式登场,CTO俱乐部首期邀请到APICloud联合创始人兼CTO邹达与C粉之家微信群友一起聊聊如何快速玩转App开发,分享技术人的职场成长. 为了帮助IT从业者职业之路 ...

  7. 利用Abot爬虫和visjs 呈现漫威宇宙

    1. 引言 最近接触Abot爬虫也有几天时间了,闲来无事打算从IMDB网站上爬取一些电影数据玩玩.正好美国队长3正在热映,打算爬取漫威近几年的电影并用vis这个JS库呈现下漫威宇宙的相关电影. Abo ...

  8. 使用MySQL WorkBench导出数据库

    1. 在MySQL WorkBench的Server Administrator中双击要连接的数据库: 2. 点击左边的Data Export,在右边的数据库列表中选择要导出的数据库: 3. Expo ...

  9. opencart二次开发小记

    在controller中如果要调用model中数据或说方法可以这样写 $this->load->model('catalog/information');//model中的informat ...

  10. Java经典实例:把字符串解析为日期时间

    Java版本:1.8开始 import java.time.LocalDate; import java.time.LocalDateTime; /** * Created by Frank */ p ...