C++程序设计(关于函数中数组传递的一点心得)
题目:
10个学生考完期末考试评卷完成后,老师需要划出及格线,要求如下:
(1) 及格线是10的倍数;
(2) 保证至少有60%的学生及格;
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
void func1(int a[])
{
int t = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = i + 1; j < 10; j++)
{
if (a[i]>a[j])
{
t = a[j];
a[j] = a[i];
a[i] = t;
}
}
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[10] = { 0 };
for (int m = 0; m < 10; m++)
{
cin >> a[m];
}
func1(a); //这里注意数组在函数中传递的方法,这里传递的数组名a其实就代表数组的首地址,传递到func1()函数中,然后在func1()函数中就可以通过下标的方式a[i]来访问数组中的元素
for (int v = 0; v < 10; v++)
cout << a[v]<<endl;
if (a[0] >= 60)
cout << "及格线为60!" << endl;
else
cout << "及格线为" << (a[4]/10) * 10 << "!" << endl;
return 0;
}
主要想讲的是函数中数组的传递问题,其实函数中数组的传递都是通过指针来实现的:
数组在C++中是以指针的形式进行传递的。
我们可以把形参写成指针形式,也可以写成数组形式,但本质上传递的都是指针。引用《C++ Primer》上的一个例子:
//尽管形式不同,但这三个print函数是等价的
//每个函数都有一个const int*类型的形参
void print(const int*);
void print(const int[]); //可以看出来,函数的意图是作用于一个数组
void print(const int[10]); //这里的维度表示我们期望数组含有多少元素,实际不一定
以上三种形式的声明是等价的,当调用print函数时,编译器只检查传入的参数是否是(或能转换成)const int*:
int i = 0, j[2] = {0, 1};
print(&i); //正确:&i的类型是int*
print(j); //正确:j转换成int*并指向j[0],j其实就是数组的首地址,传递给int*型指针
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