nyoj886 取石子(八) 威佐夫博弈
好累,坐了一天火车,
终于到学校了。
思路:仔细观察威佐夫博弈,发现P态的所有数字都是不重复的,例如(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,
10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。而且威佐夫博弈中如果(a, b)是P态,那么满足a == (int)((b - a)*(√5 + 1) / 2),那么如果知道a或则b就能计算出b或者a,注意这里有取整,无法准确地得到答案,此时假设我们已经知道了a,那么b=a*(√5+1)/2,此时的b不一定是正确的b,因为会有误差,所以可以枚举[b-5, b+5]区间的所有数,来得到正确的b,同理有b得到a也是同样的道理,这是单独取一堆石子的情况。
对于同时在两堆石子取的情况,两堆石子的差(b-a)是定值,那么很容易得到准确地a,a加上差就是b,注意虽然可以得到a和b,但是可能a和b比原本给定的a和b大,这是不合理的。
总的复杂度是O(1)。
AC代码
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <utility>
#include <string>
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;
#define eps 1e-10
#define inf 0x3f3f3f3f
#define PI pair<int, int>
typedef long long LL;
const int maxn = 1e4 + 5;
const double g = sqrt(5.0)+1;
bool is_ok(int a, int b) {
int c = b - a;
if(a == (int)(c * g / 2)) return true; //P
return false; //N
}
int main() {
int a, b;
while(scanf("%d%d", &a, &b) == 2) {
if(!a && !b) break;
int x = min(a, b), y = max(a, b);
a = x, b = y;
if(is_ok(a, b)) {
printf("0\n");
continue;
}
else printf("1\n");
//change a and b
int c = b - a;
int aa = (int)(c * g / 2);
if(aa < a && aa+c < b)printf("%d %d\n", aa, aa + c);
// change b && tb >= a
int tb = (int)(a * g / 2);
for(int i = max(a, tb - 5); i < min(b, tb + 5); ++i){
if(is_ok(a, i)) {
printf("%d %d\n", a, i);
break;
}
}
// change b && tb < a
tb = (int)(2 * a / g);
for(int i = max(0, tb - 5); i < min(a, tb + 5); ++i ) {
if(is_ok(i, a)) {
printf("%d %d\n", i, a);
break;
}
}
if(a != b) {
int ta = (int)(b * 2 / g);
for(int i = max(0, ta - 5); i < min(a, ta + 5); ++i) {
if(is_ok(i, b)) {
printf("%d %d\n", i, b);
break;
}
}
}
}
return 0;
}
如有不当之处欢迎指出!
nyoj886 取石子(八) 威佐夫博弈的更多相关文章
- nim3取石子游戏 (威佐夫博弈)
http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有 ...
- HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...
- 洛谷P2252 取石子游戏(威佐夫博弈)
题目背景 无 题目描述 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...
- hdu1527取石子游戏(威佐夫博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- P2252 取石子游戏 威佐夫博弈
$ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆 ...
- POJ 1067 取石子游戏 威佐夫博弈
威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k= ...
- POJ1067 取石子游戏 威佐夫博弈 博弈论
http://poj.org/problem?id=1067 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可 ...
- HDU2177:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)
Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...
- poj 1067 取石子游戏( 威佐夫博奕)
题目:http://poj.org/problem?id=1067 题意:有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的 ...
- HDU - 5973 Game of Taking Stones (威佐夫博弈 高精度)
题目描述: Two people face two piles of stones and make a game. They take turns to take stones. As game r ...
随机推荐
- js/j'query相互转换操作指南
// jquery对象转js对象 $('#search')[0].checked=true; // js对象转jquery对象 var obj = document.getElementById('s ...
- js事件绑定函数
js中事件绑定方法大致有三种: 1.在DOM元素中绑定 <input onclick="alert('在DOM中绑定')" type="button" v ...
- zabbix_Agent 监控配置说明
Agent 监控配置说明 Linux安装Agent 1.查看系统版本 查看系统版本 uname -a1根据系统版本下载对应的zabbix-agent版本安装 下载地址:http://repo.zabb ...
- Memcached原理与应用
Memcached原理与应用 标签: linux 笔者Q:972581034 交流群:605799367.有任何疑问可与笔者或加群交流 1.Memcached是什么 高性能 支持高并发 分布式内存缓存 ...
- eclipse修改默认workspace
1.进入 Window > Preferences > General > Startup and Shutdown 选中 Prompt for workspace on start ...
- 常用的几个PHP加密函数
1.前言 PHP加密方式分为单项散列加密,对称加密,非对称加密这几类. 像常用的MD5.hash.crypt.sha1这种就是单项散列加密,单项散列加密是不可逆的. 像URL编码.base64编码这种 ...
- flask----flask-session
一.flask-session flask-session是flask框架的session组件,由于原来flask内置session使用签名cookie保存,该组件则将支持session保存到多个地方 ...
- 浅谈python的对象的三大特性之继承
前面我们定义了人的类,并用这个类实例化出两个人jack和lily,查看了它们的内存空间. 现在我们再来看看类中所存在的对向对象编程的三大特性之继承的一些特性. 前面定义了一个人的类,可是我们还知道,人 ...
- python可用ORM之Pony
Pony是Python的一种ORM,它允许使用生成器表达式来构造查询,通过将生成器表达式的抽象语法树解析成SQL语句.它也有在线ER图编辑器可以帮助你创建Model. 示例分析 Pony语句: sel ...
- Jsonp 原理简述
浏览器因为安全问题而有一个同源策略,不允许跨域请求数据.但是 js 脚本资源和图片资源还是被允许跨域请求的.在 web 开发中,遇到要跨域请求 json 数据时,可以用 jsonp 的方式来绕过浏览器 ...