HDU2177:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)
5 8
4 7
2 2
0 0
1
4 7
3 5
0
1
0 0
1 2
明显的威佐夫博弈题
其实这道题的关键就在于对威佐夫博弈的理解
首先我们来看这道题所涉及的一部分威佐夫博弈的主要知识点
0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。
可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk= ak + k,
由此我们可以进行一次奇异状态的打表,再枚举所有的状态即可
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <map>
#include <algorithm>
using namespace std; int ans[1000005][2],len;
int hash[2000005];
map<int,map<int,int> > vis; int main()
{
int a,b,i,j,pos;
memset(hash,0,sizeof(hash));
hash[0] = 1;
double k = (sqrt(5)-1.0)/2.0;
ans[0][0] = ans[0][1] = 0;
len = 1;
for(i = 1; i<=1000000; i++)
{
a = i;
j = a*k;
if(a != (int)(j*(1+k)))
j++;
b = a+j;
if(b>1000000)
break;
if(hash[a])
continue;
ans[len][0] = a;
ans[len][1] = b;
hash[a] = hash[b] = 1;
len++;
}
while(~scanf("%d%d",&a,&b),a+b)
{
vis.clear();
if(a>b)
swap(a,b);
j = a*k;
if(a != (int)(j*(1+k)))
j++;
if(a+j == b)
printf("0\n");
else
{
printf("1\n");
if(a == b)//相同可以取完
{
printf("0 0\n");
vis[0][0] = 1;
}
else//我们知道b = a+k,并且可以发现,在奇异状态之中,a,b的差正好就是其位于数组的下标,由此我们可以突出这个状态
{
int k = b-a;
if(b-ans[k][1]==a-ans[k][0]&&b-ans[k][1]>0&&a-ans[k][0]>0)
printf("%d %d\n",ans[k][0],ans[k][1]);
vis[ans[k][0]][ans[k][1]]=1;
}
for(i = 0; i<len; i++)//剩下的就是简单的枚举了,由于奇异状态中,后面的是大的,所以当a在后面出现的话就枚举完了
{
if(a == ans[i][0] && !vis[ans[i][0]][ans[i][1]])
printf("%d %d\n",ans[i][0],ans[i][1]);
if(a == ans[i][1] && !vis[ans[i][0]][ans[i][1]])
{
printf("%d %d\n",ans[i][0],ans[i][1]);
break;
}
}
}
} return 0;
}
HDU2177:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)的更多相关文章
- HDU-2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博奕)
Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...
- HDU2177取(2堆)石子游戏---(威佐夫博弈)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2177 取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) M ...
- HDU 2176:取(m堆)石子游戏(Nim博弈)
取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- nim3取石子游戏 (威佐夫博弈)
http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有 ...
- HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...
- 洛谷P2252 取石子游戏(威佐夫博弈)
题目背景 无 题目描述 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...
- hdu1527取石子游戏(威佐夫博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- P2252 取石子游戏 威佐夫博弈
$ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆 ...
- POJ 1067 取石子游戏 威佐夫博弈
威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k= ...
随机推荐
- Android:安卓资源引用符号的含义
@代表引用资源 @*代表引用系统的非public资源,如: @*android:color/white @[package:]type/name引用自定义资源,如: android:text=&quo ...
- CodeForces152C——Pocket Book(排列组合问题)
Pocket Book DescriptionOne day little Vasya found mom's pocket book. The book had n names of her fri ...
- Android 自绘TextView解决提前换行问题,支持图文混排
先看下效果图: 上面是MTextView,下面是默认的TextView. 一.原因 用最简单的全英文句子为例,如果有一个很长的单词,这一行剩余的空间显示不下了,那么规则就是不打断单词,而是把整个单词丢 ...
- 怎么知道RTL Schematic中的instance与哪段代码对应呢
2013-06-23 20:15:47 ISE综合后可以看到RTL Schematic,但我们知道在RTL编码时,要经常问自己一个问题“我写的这段代码会综合成什么样的电路呢”.对于一个简单的设计,比如 ...
- C++ RAII手法实例,不使用智能指针
/* * ===================================================================================== * * Filen ...
- MQ-传输方式Topic和Queue的对比
Jms规范里的两种message传输方式Topic和Queue,两者的对比如下表(): Topic Queue 概要 Publish Subscribe messaging 发布订阅消息 Poi ...
- many-to-one和one-to-many的配置比较
many-to-one配置: <many-to-one name="dailyCatalog" column="daily_catalog_id" cla ...
- 函数buf_ptr_get_fsp_addr
#define FIL_PAGE_ARCH_LOG_NO_OR_SPACE_ID 34 /****************************************************** ...
- bzoj1098 1301
这两题很类似,都是在补图上搜索 但是由于补图太大我们不能建出来 考虑先从一个点搜,每次搜可以搜的点, 然后维护一个链表,记录当前还没有搜过的点,搜过之后从链表中删除即可 type node=recor ...
- I.MX6 driver goto 使用
/************************************************************************** * I.MX6 driver goto 使用 * ...