static void Main(string[] args)
{
Console.ReadKey(); //初始化数组 不会立即开辟内存字节, 只有实际给数组赋值时 才会开辟内存
//
//猜测数组内部的实现原理如下:
//
// > 数组内部 还有一个 数组集合
// > 赋值时, 会通过索引找到 对应的那个 数组集合的子数组, 然后初始化这个 子数组
// > 取值时, 如果索引对应的 子数组还没有创建, 则直接返回 NULL
//
// > 经过下面代码的 测算, 子数组的长度为 512 左右
// > 比如: 你初始化一个 2048 个元素的数组, 数组内部其实开辟了 4个子数组
//
// > 下面的 array 和 array2,
// 前者 i=i+1 肯定会 初始化每一个 子数组
// 后者 i=i+512 会跳跃定位 子数组
// > 最后 array 和 array2 占用内存一样多 —— 即: 跳跃 512 依然完成了全部子数组的初始化 object[] array = new object[ * * ]; //NULL 每个占 8 字节 总内存 173M
for (int i = ; i < array.Length; i = i + )
array[i] = null; object[] array2 = new object[ * * ];
for (int i = ; i < array2.Length; i = i + ) //i=i+1 i=i+512 最后开辟的内存是一样多的 (索引跳跃512 就会定位到 下一个子数组, 然后初始化这个 子数组)
array2[i] = null; //int[] array3 = new int[20 * 1024 * 1024]; //Int32 每个占 4 字节
//for (int i = 0; i < array3.Length; i = i + 1)
// array3[i] = 1; Console.ReadKey(); }

测试代码 比较简单。

32位程序,启动时 8M,

开辟 object[] 数组,全部赋值 NULL,内存飙到 173M

object 在 数组中的指针 占 8 字节

通过跳跃赋值, 得出结论:

数组内部 包含 若干个 子数组, 子数组 固定长度 512(左右)

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