关于Java的散列桶, 以及附上一个案例-重写map集合
为速度而散列:
SlowMap.java说明了创建一个新的Map并不困难。但正如它的名称SlowMap所示,它不会很快,如果有更好的选择就应该放弃它。它的问题在于对键的查询,键没有按照任何特定的顺序保存,所以只能使用简单的线性查询,而线性查询是最慢的查询方式。
散列的价值在于速度:
散列使得查询得以快速进行。由于瓶颈在于键的查询速度,因此解决方案之一就是保持键的排序状态,然后使用Collections.binarySearch()进行查询。
散列则更进一步,它将键保存在某处,以便能够很快的找到。存储一组元素的最快数据结构是数组,所以使用它来表示键的信息(请小心留意,我说的是键的信息,而不是键本身)。但是因为数组不能调整容量,因此就有了一个问题:我们希望在Map中保存的数量是不确定的值,但是如果键的数量被数组的容量限制了,该怎么办呢?
答案就是:数组并不保存键本身。而是通过键对象生成一个数字,将其作为数组的下标。这个数字就是散列码,由定义在Object中的、且可能由你的类覆盖的hashCode()方法(计算机科学术语称为散列函数)生成。
为了解决数组被固定的问题,不同的键可能产生相同的下标。也就是说,可能会有冲突。因此,数组多大就不重要了,任何键总能在数组中找到它的位置。
于是查询一个值的过程首先就是计算散列码,然后使用散列码查询数组。如果能够保证没有冲突(如果值的数量是固定的,那么就有可能)那可能就是一个完美的散列函数,但是这种情况只是特例。通常,冲突由外部链接处理:数组并不直接保存值,而是保存值的list。然后对list中的值使用equals()方法进行线性的查询。这部分的查询自然会比较慢,但是,如果散列函数好的话,数组的每个位置就只有较少的值。因此,不是查询整个list,而是快速的跳到素数的某个位置,只对很少的元素进行比较。这边是HashMap快的原因。
理解了散列的原理,我们就能实现一个简单的散列Map了:
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121classMapEntry<k, v="">implementsMap.Entry<k, v=""> {privateK key;privateV value;publicMapEntry(K key, V value) {this.key = key;this.value = value;}publicK getKey() {returnkey;}publicV getValue() {returnvalue;}publicV setValue(V value) {V result =this.value;this.value = value;returnresult;}@OverridepublicinthashCode() {return(key ==null?0: key.hashCode())^ (value ==null?0: value.hashCode());}@Overridepublicbooleanequals(Object o) {if(!(oinstanceofMapEntry)) {returnfalse;}MapEntry me = (MapEntry) o;return(key ==null? me.getKey() ==null: key.equals(me.getKey()))&& (value ==null? me.getValue() ==null: value.equals(me.getValue()));}@OverridepublicString toString() {returnkey +" = "+ value;}}classSimpleHashMap<k, v="">extendsAbstractMap<k, v=""> {staticfinalintSIZE =997;@SuppressWarnings("unchecked")LinkedList<mapentry<k, v="">>[] buckets =newLinkedList[SIZE];publicV put(K key, V value) {V oldValue =null;intindex = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;if(buckets[index] ==null) {buckets[index] =newLinkedList<mapentry<k, v="">>();}LinkedList<mapentry<k, v="">> bucket = buckets[index];MapEntry<k, v=""> pair =newMapEntry<k, v="">(key, value);booleanfound =false;ListIterator<mapentry<k, v="">> it = bucket.listIterator();while(it.hasNext()) {MapEntry<k, v=""> iPair = it.next();if(iPair.getKey().equals(key)) {oldValue = iPair.getValue();it.set(pair);found =true;break;}}if(!found) {buckets[index].add(pair);}returnoldValue;}publicV get(Object key) {intindex = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;if(buckets[index] ==null) {returnnull;}for(MapEntry<k, v=""> iPair : buckets[index]) {if(iPair.getKey().equals(key)) {returniPair.getValue();}}returnnull;}@OverridepublicSet<java.util.map.entry<k, v="">> entrySet() {Set<map.entry<k, v="">> set =newHashSet<map.entry<k,v>>();for(LinkedList<mapentry<k, v="">> bucket : buckets) {if(bucket ==null) {continue;}for(MapEntry<k, v=""> mpair : bucket) {set.add(mpair);}}returnset;}}publicclassMain2 {publicstaticvoidmain(String[] args) {{CAPE VERDE=Praia, ANGOLA=Luanda, ETHIOPIA=Addis Ababa, BENIN=Porto-Novo, CONGO=Brazzaville, LESOTHO=Maseru, CENTRAL AFRICAN REPUBLIC=Bangui, EQUATORIAL GUINEA=Malabo, ERITREA=Asmara, COMOROS=Moroni, BURKINA FASO=Ouagadougou, GABON=Libreville, THE GAMBIA=Banjul, GUINEA=Conakry, EGYPT=Cairo, BURUNDI=Bujumbura, ALGERIA=Algiers, CAMEROON=Yaounde, GHANA=Accra, KENYA=Nairobi, COTE D'IVOIR (IVORY COAST)=Yamoussoukro, BISSAU=Bissau, DJIBOUTI=Dijibouti, CHAD=N'djamena, BOTSWANA=Gaberone}[CAPE VERDE = Praia, ANGOLA = Luanda, ETHIOPIA = Addis Ababa, BENIN = Porto-Novo, CONGO = Brazzaville, LESOTHO = Maseru, CENTRAL AFRICAN REPUBLIC = Bangui, EQUATORIAL GUINEA = Malabo, ERITREA = Asmara, COMOROS = Moroni, BURKINA FASO = Ouagadougou, GABON = Libreville, THE GAMBIA = Banjul, GUINEA = Conakry, EGYPT = Cairo, BURUNDI = Bujumbura, ALGERIA = Algiers, CAMEROON = Yaounde, GHANA = Accra, KENYA = Nairobi, COTE D'IVOIR (IVORY COAST) = Yamoussoukro, BISSAU = Bissau, DJIBOUTI = Dijibouti, CHAD = N'djamena, BOTSWANA = Gaberone]SimpleHashMap<string, string=""> m =newSimpleHashMap<string, string="">();m.putAll(Countries.capitals(25));System.out.println(m);System.out.println(m.entrySet());}}</string,></string,></k,></mapentry<k,></map.entry<k,v></map.entry<k,></java.util.map.entry<k,></k,></k,></mapentry<k,></k,></k,></mapentry<k,></mapentry<k,></mapentry<k,></k,></k,></k,></k,>由于散列表中的“槽位”(slot)通常称为桶位(bucket),因此我们将表示实际散列表的数组命名为bucket。
为使散列分布均匀,桶的数量通常使用质数。注意,为了能够自动处理冲突,使用了一个LinkedList的数组;
每一个新的元素只是直接添加到list末尾的某个特定的桶位中。即使Java不允许你创建泛型数组,那你也可以创建指向这种数组的引用。这里,向上转型为这种数组是很方便的,这样可以防止在后面的代码中进行额外的转型。
对于put方法,hashCode()将针对键而被调用,并且其结果被强制转换为正数。为了是产生的数组适合bucket数组的大小,取摸操作符将按照该数组的尺寸取模。如果数组的某个位置是null,这表示还没有元素被散列至此,所以,为了保存刚散列到该定位的对象需要创建爱你一个新的LinkedList。一般的过程是,查看当前位置的list中是否有相同的元素,如果有,则将旧的值付给oldValue,然后用新值取代旧值。标记found用来跟踪是否找到旧的键值对,如果没有,则将新的添加到list的末尾。
get()方法按照与put()方法相同的方式计算bucktes数组中的索引(这很重要,保证计算出相同的位置)如果此位置存在,则进行查询。
注意,这个实现并不意味着对性能进行了调优;它只是想要展示散列映射表执行的各种操作。
关于Java的散列桶, 以及附上一个案例-重写map集合的更多相关文章
- Java自带工具jstack故障分析的一个案例
公司的一个web应用项目运行了很长一段时间,达半年之久,前段时间突然出现了服务不可用的情况,所有的请求都不可达,服务彻底挂了.查看tomcat进程还在,cpu使用率低,一时没找着问题,重启了服务.过了 ...
- Java散列和散列码的实现
转自:https://blog.csdn.net/al_assad/article/details/52989525 散列和散列码 ※正确的equals方法应该满足的的条件: ①自反性:x.equ ...
- 数据结构与算法分析java——散列
1. 散列的概念 散列方法的主要思想是根据结点的关键码值来确定其存储地址:以关键码值K为自变量,通过一定的函数关系h(K)(称为散列函数),计算出对应的函数值来,把这个值解释为结点的存储地址,将结点存 ...
- DotNet加密方式解析--散列加密
没时间扯淡类,赶紧上车吧. 在现代社会中,信息安全对于每一个人都是至关重要的,例如我们的银行账户安全.支付宝和微信账户安全.以及邮箱等等,说到信息安全,那就必须得提到加密技术,至于加密的一些相关概念, ...
- JavaScript数据结构-12.散列碰撞(线性探测法)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- .NET加密方式解析--散列加密
在现代社会中,信息安全对于每一个人都是至关重要的,例如我们的银行账户安全.支付宝和微信账户安全.以及邮箱等等,说到信息安全,那就必须得提到加密技术,至于加密的一些相关概念,在这里就不说了. 这一次将会 ...
- 非对称算法,散列(Hash)以及证书的那些事
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/35389657 作者:小马 这几个概念在金融电子支付领域用得比較多,我忽然认为把它们 ...
- PAT甲级 散列题_C++题解
散列 PAT (Advanced Level) Practice 散列题 目录 <算法笔记> 重点摘要 1002 A+B for Polynomials (25) 1009 Product ...
- Shiro入门学习之散列算法与凭证配置(六)
一.散列算法概述 散列算法一般用于生成数据的摘要信息,是一种不可逆的算法,一般适合存储密码之类的数据,常见的散列算法如MD5.SHA等,一般进行散列时最好提供一个salt(“盐”),什么意思?举个栗子 ...
随机推荐
- AngularJS进阶(二十六)实现分页操作
JS实现分页操作 前言 项目开发过程中,进行查询操作时有可能会检索出大量的满足条件的查询结果.在一页中显示全部查询结果会降低用户的体验感,故需要实现分页显示效果.受前面"JS实现时间选择插件 ...
- studio多渠道打包
由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这事就简单了. 友盟多渠道打包 废话 ...
- Android官方技术文档翻译——新构建系统概述
本文译自Android官方技术文档<New Build System>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system. ...
- Java-HttpServletRequest
//继承了ServletRequest接口,给servlet提供Request请求信息,servlet 容器会创建以后HttpServletRequest对象 //并把它作为一个参数给service函 ...
- PS 色调——颜色运算
通过对三个通道定义不同的运算,使图像的色调改变,进而生成不同色彩的图像. clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image); R=I ...
- SharePoint WebPart 简单的读取列表内容的web部件
最近,自己也在学习写一些SharePoint的部件,也就是使用对象模型,下面,介绍一下自己刚刚写的小测试程序,不足之处,还请指正. 1. 新建项目 Vs2008 – 新建 – 项目 – 类库 – 输 ...
- 《ZeroC Ice 权威指南》笔记
Ice介绍 Ice(Internet Communications Engine)是ZeroC公司的杰作,继承了CORBA的血统,是新一代的面向对象的分布式系统中间件.Ice是RPC通 ...
- 《老罗的Android之旅》导读PPT
虽然好几个月没更新博客了,但是老罗一直有在准备可以分享的东西的.除了早前在微博分享Android4.2相关技术之外,这次还特意准备了13个PPT,总结之前所研究过的东西.内容从Android组件设计思 ...
- 杭电ACM 1002题
import java.math.BigInteger; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(S ...
- Loader转换器
一.简介 webpack本身只能处理js模块,Loader可以理解为模块和资源的转换器,它本身是一个函数,接受文件作为参数,返回转换的结果.因此,我们就能通过require来加载任何类型的模块和文件. ...