unity getcomponentsinchildren 翻船
今天使用GetComponentsInChildren, 老司机翻船。因为一直以来我使用这个函数,下意识的从来所有的相同component都是放在子节点下,本身节点肯定不会放一个相同的component,不然设计上肯定是有问题的。于是我自己一直也认为该函数所取得的component不包含节点所带的component(假设有一个相同的)。我今天使用一个musicmanager类,该类在本身节点及子节点都挂载了多个audiosouce类似对象池,而本身的audiosource刚好是一直循环播放的,于是按照判断逻辑检测playing被忽略,本身节点的虽然被GetComponentsInChildren拿到了,但刚好就一直没被使用,“正好”符合GetComponentsInChildren的我所以为的行为,我仍然认为只拿到了子节点的component。于是当我贪快在本身节点多加了另一个固定的audiosource(主要代码非我创建有点懒了),但不是循环的,坏事了,多加的这个audiosource一直被归属到GetComponentsInChildren所属的集合,于是各种偶发的奇怪行为令人百思不得其解。一直以为是unitiy又抽风了,终于怀疑到这里,一看不禁老脸一红。要检讨,对这个常用函数竟然一直带着错误的认识。但仔细想想,不管是从GetComponentsInChildren本身的名字意思,还是多个相同component的挂载使用来说,我似乎也没错。天不从人愿也,戒之戒之。
unity getcomponentsinchildren 翻船的更多相关文章
- Unity GetComponentsInChildren<T>(true);
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GetCompo ...
- Unity GetComponentsInChildren
1 Component.GetComponentsInChildren 和 GameObject.GetComponentsInChildren 一样吗? API上解释一样. 2. //拿到游戏对象 ...
- Unity 中 GetComponentsInChildren 的应用
在实际项目中,我们经常要去查找一个节点下的某个子节点,但是子节点太多,或者每次我们都要去自己写GameObject.FindChald("xxx")实在是太过繁琐,那么这是后就可以 ...
- Unity中获取物体的子物体
如果想获取一级子节点 foreach (Transform child in this.transform) { Debug.Log(child.name); } 如果想获取所有子节点 foreach ...
- Unity场景道具模型拓展自定义编辑器
(一)适用情况 当游戏主角进入特定的场景或者关卡,每个关卡需要加载不同位置的模型,道具等.这些信息需要先在unity编辑器里面配置好,一般由策划干这事,然后把这些位置道具信息保存在文件,当游戏主角进入 ...
- 关于 Unity UGUI 中修改 Mask 组件下 Image 等子节点组件的材质无效的问题
前几天同事做了一个效果,希望在原本使用了遮罩组件 Mask 的技能图标(让技能图标变成圆形)上在添加一个置灰的功能,但问题来了:因为是动态根据游戏中玩家的条件才动态置灰,以修改 Mask 下子节点 I ...
- [Unity 3D] Unity 3D 性能优化 (一)
听到过很多用Unity 3D开发游戏的程序员抱怨引擎效率太低,资源占用太高,包括我自己在以往项目的开发中也头疼过.最近终于有了空闲,可以仔细的研究一下该如何优化Unity 3D下的游戏性能.其实国外有 ...
- 使用Slua框架开发Unity项目的重要步骤
下载与安装 下载地址 GitHub 安装过程1.下载最新版,这里, 解压缩,将Assets目录里的所有内容复制到你的工程中,对于最终产品,可以删除slua_src,例子,文档等内容,如果是开发阶段则无 ...
- Unity NGUI UIPanel下对粒子的剪裁
使用 unity 做游戏开发时,有时需要在scroll view下使用粒子,但粒子是不会被 UIPanel 所裁剪的,本人提供了脚本 ParticleSystemClipper,用来处理这种情况.思路 ...
随机推荐
- Haproxy原理(1)
一.四层和七层负载均衡的区别 所谓的四层就是ISO参考模型中的第四层.四层负载均衡也称为四层交换机,它主要是通过分析IP层及TCP/UDP层的流量实现的基于IP加端口的负载均衡.常见的基于四层的负载均 ...
- 大数据Hadoop学习之搭建Hadoop平台(2.1)
关于大数据,一看就懂,一懂就懵. 一.简介 Hadoop的平台搭建,设置为三种搭建方式,第一种是"单节点安装",这种安装方式最为简单,但是并没有展示出Hadoop的技术优势,适合 ...
- 记一次python的一些参数
isdigit把字符串转化为整数 用法 if xx.isdigit(): xx=int(xx) index创建一个小原组,用法print(a.index(b),b)从0开始
- 更换HomeBrew源
比较少用brew,只有之前安装Opencv的时候用过一次,后面有人问我怎么装,于是帮他研究了一下.MacOS的brew其实就是通过两个git仓库(brew和homebrew-core)来实现的源更新机 ...
- MongoDB(一)环境搭建与初始配置
前言 最近的项目中需要用到MongoDB,所这段时间需要学习知道怎么去使用这个数据库. 这里我先简单的介绍一下什么是MongoDB,后面还会详细的介绍: MongoDB 是一个面向文档的通用型数据库, ...
- 2017"百度之星"程序设计大赛 - 资格赛【1001 Floyd求最小环 1002 歪解(并查集),1003 完全背包 1004 01背包 1005 打表找规律+卡特兰数】
度度熊保护村庄 Accepts: 13 Submissions: 488 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/3276 ...
- c++(单词统计)
在面试环节中,有一道题目也是考官们中意的一道题目:如果统计一段由字符和和空格组成的字符串中有多少个单词? 其实,之所以问这个题目,考官的目的就是想了解一下你对状态机了解多少. (1) 题目分析 从题目 ...
- 如何检测浏览器url变化
用户通过“点击触发”,“操作历史”,“直接访问URL”的方式修改当前URL.这三种触发方式会使浏览器做出不同的行为 html5提供了两种方式在页面中操作历史 history.pushState(sta ...
- parsing XML document from class path resource [config/applicationContext.xml]; nested exception is java.io.FileNotFoundException: class path resource [config/applicationContext.xml] 解决方案
parsing XML document from class path resource [config/applicationContext.xml]; nested exception is j ...
- jdbc、Mybatis插入数据主键回显的实现方法
插入数据的时候,往往需要获取主键值.但是有时候主键是自增长的那么,就不太适用手动添加主键值了,此时需要一种可以回显主键参数的方法, 下面以jdbc.mybatis的实现举例 此时使用的是jdbc的话或 ...