Unity GetComponentsInChildren<T>(true);
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class GetComponent : MonoBehaviour
{
public Transform[] transforms; void Start()
{
transforms = GetComponentsInChildren<Transform>(true);
}
}
GetComponentsInChildren<Transform>(true);//游戏对象下的子物体激活的没激活的都会被拿到,包括游戏对象本身
GetComponentsInChildren<Transform>(false);//游戏对象下的子物体激活的会被拿到,包括游戏对象本身;没激活的不会被拿到
另外,()不写的活默认为false.
Unity GetComponentsInChildren<T>(true);的更多相关文章
- GetComponentsInChildren<Transform>(true)
GetComponentsInChildren<Transform>(true);//游戏对象下的子物体激活的没激活的都会被拿到,包括游戏对象本身GetComponentsInChildr ...
- unity getcomponentsinchildren 翻船
今天使用GetComponentsInChildren, 老司机翻船.因为一直以来我使用这个函数,下意识的从来所有的相同component都是放在子节点下,本身节点肯定不会放一个相同的componen ...
- Unity GetComponentsInChildren
1 Component.GetComponentsInChildren 和 GameObject.GetComponentsInChildren 一样吗? API上解释一样. 2. //拿到游戏对象 ...
- Unity 中 GetComponentsInChildren 的应用
在实际项目中,我们经常要去查找一个节点下的某个子节点,但是子节点太多,或者每次我们都要去自己写GameObject.FindChald("xxx")实在是太过繁琐,那么这是后就可以 ...
- Unity 5.x动态加载光照信息(所有坑已踩)
能搜到这的应该是被新的烘焙系统坑了少时间,4.x到5.x美术必须重新烘焙,关于美术的没什么说的,只有---重新烘焙! 新的烘焙系统,为了兼容5.x的多场景编辑功能,将烘焙信息从mesh全部挪到了一个中 ...
- 浅谈角色换装功能--Unity简单例子实现
在前置篇中,基本上梳理了一下换装功能背后涉及到的美术工作流.但程序员嘛,功能终归是要落到代码上的.本文中会结合Unity提供的API及之前提到的内容来实现一个简单的换装功能.效果如下: (图1:最终效 ...
- Unity 处理预设中的中文
Unity 处理预设中的中文 需求由来 项目接入越南版本 需要解决的文本问题 获取UI预设Label里面的中文(没被代码控制)提供给越南 Label里面的中文替换成越南文 解决流程 迭代获取Asset ...
- Unity查找物体的子物体、孙物体
Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...
- Unity API 解析 (陈泉宏著)
1 Application类 2 Camera类 3 GameObject类 4 HideFlags类 5 Mathf类 6 Matrix4x4类 7 Object类 8 Quaternion类 9 ...
随机推荐
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议30:使用LINQ取代集合中的比较器和迭代器
建议30:使用LINQ取代集合中的比较器和迭代器 LINQ提供了类似于SQL的语法来实现遍历.筛选与投影集合的功能. static void Main(string[] args) { List< ...
- 新编html网页设计从入门到精通 (龙马工作室) pdf扫描版
新编html网页设计从入门到精通共分为21章,全面系统地讲解了html的发展历史及4.0版的新特性.基本概念.设计原则.文件结构.文件属性标记.用格式标记进行页面排版.使用图像装饰页面.超链接的使用. ...
- linux版本信息以及x86与x86_64的区别
一 x86.x86_64.AMD64 x86是指intel的开发的一种32位指令集,从386开始时代开始的,一直沿用至今,是一种cisc指令集,所有intel早期的cpu,amd早期的cpu都支持这种 ...
- 说一下我认识的*nix下的服务器热重启
步骤: 第一: 收到SIGTERM以后现在的服务器监听socket停止accept 但是并没有停止listen,这个很关键.(所以客户端发起的tcp连接的syn得不到synack,只是继续等待,而不会 ...
- 「CF932E」 Team Work
题目链接 戳我 题意 有\(n\)个箱子,从中选出\(i\)个箱子,然后把\(k\)个不同的球装在这\(i\)个箱子中,求方案数. 实际上这题就是求: \[ \sum_{i=1}^nc_n^i*i^k ...
- vs2015+opencv3.3.1+ c++实现 静态背景下多运动目标提取,检测
静止背景下运动物体的提取,跟踪出运动轨迹 下载地址 https://download.csdn.net/download/li_haoren/10761361 1.两遍扫描法得到第n帧的连通域,分离出 ...
- 0xC015000F:正被停用的激活上下文不是最近激活的
项目程序运行的时候,突然出现这个错误,调用堆栈中的函数,没有一个是自己写的,非常困惑. 在网上搜索了一下,先找到一个提示,可以在CApp::InitInstance()中禁用ActivationCon ...
- 借助百度云API进行人脸识别
前言:本篇博客是笔者第一次使用百度云api进行人脸检测,主要内容包括两部分,一是获取接口,二是借助接口进行人脸检测.笔者也是初步了解这方面的内容,也是参考了杂七杂八的博文,内容可能存在错误及其他毛病, ...
- ubuntu安装nginx与配置
命令行安装:(当前时间为2018.11,版本为1.10.3) sudo apt-get install nginx 安装好的文件位置: /usr/sbin/nginx:主程序 /etc/nginx:存 ...
- audio音频
html5的audio功能上已经非常强大,回放,跳转,缓冲等以前只能用flash才能实现的功能,html5的audio都能轻松搞定 最近的一个项目使用到了这个功能,把我使用的情况写下来,供大家参考, ...