arcEngine开发之根据点坐标创建Shp图层
思路
根据点坐标创建Shapefile文件大致思路是这样的:
(1)创建表的工作空间,通过 IField、IFieldsEdit、IField 等接口创建属性字段,添加到要素集中。
(2)根据获取点的坐标信息为属性字段赋值,进而得到图层的要素集
必要元素
将创建 Shapefile 文件代码封装成方法如下,这里说明一下创建一 个 Shapefile 文件至少需要配置的元素:
(1)首先,当我们创建一个shp文件时,ArcMap会自动生成如下字段:
其中shp表示几何字段,我们需要设置 IFile.Name 和 IField.Type 来定义这个字段
(2)其次,如果我们没有设置空间坐标时,会弹出如下对话框:
因此第二步我们需要设置shp文件的空间坐标。 这里是通过设置 IField.GeometryDef 实现的。这个属性其实是IGeometryDef接口,通过对这个接口的 GeometryType 和 SpatialReference 属性进行设置即可完成对空间坐标的定义。
代码说明
封装的这段代码里,发现对于 IFeature 和 IFeatureClass 还是不怎么理解,通过查阅资料发现, IFeature 继承自 IRow 和 IObject ,由于IFeature 可以通过 IFeatureClass 创建而成,因此可以知道的是IFeatureClass 是和ITable处于同一个级别,IFeature 相当于是属性表中的一行。
代码
private IFeatureLayer CreateShpFromPoints(List<CPoint> cPointList,string filePath)
{
//其中,CPoint为存储点数据的结构体,包含name,x,y属性
//利用IWorkspaceFactory打开工作空间
int index = filePath.LastIndexOf('\\');
string folder = filePath.Substring(0, index);
string shapeName = filePath.Substring(index + 1);
IWorkspaceFactory pWSF = new ShapefileWorkspaceFactoryClass();
IFeatureWorkspace pFWS = (IFeatureWorkspace)pWSF.OpenFromFile(folder, 0);
//创建字段编辑所需要的接口
IFields pFields = new FieldsClass();
IFieldsEdit pFieldsEdit;
pFieldsEdit = (IFieldsEdit)pFields;
//给字段属性、类型赋值
IField pField = new FieldClass();
IFieldEdit pFieldEdit = (IFieldEdit)pField;
pFieldEdit.Name_2 = "Shape";
pFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeGeometry;
IGeometryDef pGeometryDef = new GeometryDefClass();
IGeometryDefEdit pGDefEdit = (IGeometryDefEdit)pGeometryDef;
pGDefEdit.GeometryType_2 = esriGeometryType.esriGeometryPoint;
//定义坐标系
ISpatialReferenceFactory pSRF = new SpatialReferenceEnvironmentClass();
ISpatialReference pSpatialReference = pSRF.CreateGeographicCoordinateSystem((int)esriSRGeoCSType.esriSRGeoCS_Beijing1954);
pGDefEdit.SpatialReference_2 = pSpatialReference;
pFieldEdit.GeometryDef_2 = pGeometryDef;
pFieldsEdit.AddField(pField);
IFeatureClass pFeatureClass;
pFeatureClass = pFWS.CreateFeatureClass(shapeName, pFields, null, null, esriFeatureType.esriFTSimple, "Shape", "");
IPoint pPoint = new PointClass();
for (int j = 0; j < cPointList.Count; j++)
{
pPoint.X = cPointList[j].X;
pPoint.Y = cPointList[j].Y;
IFeature pFeature = pFeatureClass.CreateFeature();
pFeature.Shape = pPoint;
pFeature.Store();
}
IFeatureLayer pFeatureLayer = new FeatureLayerClass();
pFeatureLayer.Name = shapeName;
pFeatureLayer.FeatureClass = pFeatureClass;
return pFeatureLayer;
}
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