iOS开发UI篇—控制器的创建

说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。

一、第一种创建方式(使用代码直接创建)

1.创建一个空的IOS项目。

2.为项目添加一个控制器类。

3.直接在代理方法中创建一个控制器。

 #import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //创建控制器
YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
//设置控制器View的背景颜色
controller.view.backgroundColor=[UIColor brownColor];
//设置该控制器为Window的根控制器
self.window.rootViewController=controller;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}

4.控制器的view添加到Window上显示出来。

二、第二种创建方式(通过storyboard创建)

1.添加一个storyboard文件,命名为test,在界面上拖一个view controller控制器。

2.设置这个控制器和程序中的YYviewController类进行关联,设置控制器view的颜色以便区分。

3.注意这种错误写法。

 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
self.window.rootViewController=controller; [self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}

注意:仅仅这样是不行的,因为程序中并没有加载storyboard,所以没有能够创建出我们想要的控制器。怎么办?明确的告诉要加载的storyboard。

4.创建代码:

 #import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init]; //1.加载storyboard,(注意:这里仅仅是加载名称为test的storyboard,并不会创建storyboard中的控制器和控件)
UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil]; //2.下面这个方法代表着创建storyboard中箭头指向的控制器(初始控制器)
YYViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController]; //参考
// UINib *nib=[UINib nibWithNibName:@"test" bundle:nil];
// [nib instantiateWithOwner:nil options:nil]; //3.设置控制器为Window的根控制器
self.window.rootViewController=controller; [self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}

步骤:

(1)加载storyboard

(2)创建控制器

(3)把控制器设置为Window的根控制器

5.拓展

新的需求:如果在一个storyboard中又多个控制器,如何指定创建哪个特定的控制器呢?

这里有两种方法可以考虑:

(1)更改初始控制器,即把箭头拖拽到想要创建的控制器前面,在代码中进行创建。

实现代码:

 #import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init]; //1.加载storyboard
UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil]; //2.创建指定的控制器
UIViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController]; //3.设置控制器为Window的根控制器
self.window.rootViewController=controller; [self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}

提示:注意创建的指定控制器的类型。

(2)通过设置唯一的标识符来创建指定的控制器

  实现代码:

 #import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //1.加载storyboard
UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil]; //2.创建指定的控制器 UIViewController *controller=[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"one"];
//3.设置控制器为Window的根控制器
self.window.rootViewController=controller; [self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}

三、第三种创建方式(使用xib)

1.新建一个xib文件,命名为two.xib。

2.创建过程和注意点

(1)创建代码:

 #import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //1.通过xib创建控制器
YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]initWithNibName:@"two" bundle:nil];
//2.设置这个控制器为Window的根控制器
self.window.rootViewController=controller; [self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}

(2)两个错误注意点

1)不能加载(was unable to load a nib named "two"

产生原因:在xib文件中没有进行任何操作。

解决方法:往xib中拖一个view

2)加载了xib,但是没有设置输出口(loaded the "two" nib but the view outlet was not set.'

产生原因:没有把xib的view设置为YYviewController的view

解决方法:设置File‘s Owner,可以理解为设置这个文件归谁所有,对File‘s Owner和view进行连线。连线是因为一个xib中可能会有多个view,在storyboard中默认就已经进行了连线。

四、模仿有storyboard的项目控制器的创建

1.创建一个项目

2.在配置文件中,把主storyboard的名称删掉(找不到storyboard)。

3.代码(storyboard做的事情就是下面的代码所做的事情)

 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{ // Override point for customization after application launch.
// 1.创建winodw
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 2.创建控制器
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
NJViewController * vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
// 3.设置window的根控制器
self.window.rootViewController = vc;
// 4.显示window
[self.window makeKeyAndVisible]; return YES;
}

iOS开发UI篇—控制器的创建的更多相关文章

  1. iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期

    iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一.基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉. 在stor ...

  2. iOS开发UI篇—控制器的View的创建

    iOS开发UI篇—控制器的View的创建 一.6种创建控制器View的方式 #import "NJAppDelegate.h" #import "NJViewContro ...

  3. 【转】 iOS开发UI篇—控制器的View的创建

    最近对view的周期等还不是非常清楚,就找到顶哥的文章,非常不错,就搬运过来了. 原文: http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3770760.html 一.6种创 ...

  4. iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)

    iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控 ...

  5. iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍

    iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍 一.多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单.当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个vi ...

  6. IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用

    IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用 一.导航控制器的一些属性和基本使用 1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法 (1) 1.创建一个导航控制器 UINavigationController ...

  7. iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)

    iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的Draw ...

  8. iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍

    iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarControlle ...

  9. iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)

    转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801454.html iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一.转场动画简单介绍 CAAnimation的 ...

随机推荐

  1. C#文件与流(FileStream、StreamWriter 、StreamReader 、File、FileInfo、Directory、directoryInfo、Path、Encoding)

    (FileStream.StreamWriter .StreamReader .File.FileInfo.Directory.DirectoryInfo.Path.Encoding)     C#文 ...

  2. 7.$a = 'abcdef'; 请取出$a的值并打印出第一个字母

    echo $a[0]; echo $a{0}; echo chr(ord($a));//先输出$a字符串里的第一个字符的ASCII值 再从指定的 ASCII 值返回字符.

  3. MVC5关联表读取相关表数据

    SchoolName = db.Sys_Company.Find(gr.SchoolCode).FullName 只需Model中指定好SchoolCode是Sys_Company的主键就行了!

  4. Python 时间和日期模块的常用例子

    获取当前时间的两种方法 import datetime,time now = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S") print now now = ...

  5. An internal error occurred during: "Building workspace".

    当在eclipse中的web工程中增加了extjs4,出现An internal error occurred during: "Building workspace". Java ...

  6. REST实战:SeverClient项目+RESTful理论

    理解一个新的技术,无疑就是使用它了,下面我们就通过一个可执行的demo来展现REST的原理和使用. 一 Demo 1.1 服务器端 1 主程序MainServer.java负责启动一个REST服务组件 ...

  7. SalesForce 入门

    标签: Salesforce.com 一开始是一个云端的销售自动化(Sales Force Automation, SFA)以及客户关系管理工具(Customer Relationship Manag ...

  8. Bash:-变量替换后利用大括号获取数字存在的间隔

    比如脚本输入位置变量:1_5 输出效果为: 1 2 3 4 5 脚本代码如下: #!/bin/bash i=1_5 for j in $(eval echo {${i/_/\..}});do echo ...

  9. asp.net 分页-自己写分页控件

    去年就发表过asp.net 分页-利用后台直接生成html分页 ,那种方法只是单纯的实现了分页,基本不能使用,那时就想写个自己的分页控件,无奈能力有限.最近有点时间了,就自己做出了这个分页控件.我承认 ...

  10. Burning Bridges-ZOJ1588(割边求解)

    Burning Bridges Time Limit: 5 Seconds Memory Limit: 32768 KB Ferry Kingdom is a nice little country ...